催人泪下的月球游戏(游戏推荐叫好不叫座)
催人泪下的月球游戏(游戏推荐叫好不叫座)以一个死之将至的老爷爷“想去月球”为开始,讲述了一个美丽的爱情故事。作为一款像素风的RPG,它拥有不错的剧情。(角色相互吐槽也很亮)但是本作凭借精美细腻的演出效果,和感人的故事发展获得了许多好评。尤其是在2011年GameSpot的年度最佳游戏中,胜过《凯瑟琳》,《传送门2》等众多大作而获得了最佳剧本奖。除此之外,还有Steam最佳游戏提名,RPGFAN年度最佳独立游戏等多项分量级荣誉。
“他们如同灯塔...互相照耀着...也照耀着我。”
爱与记忆的旅程,满分剧情的RPG游戏。
原作PC版由加拿大独立游戏开发团队Freebird Games于2011年发售。
虽然是个像素画微型游戏,流程只有几个小时并且没有真正的战斗。
但是本作凭借精美细腻的演出效果,和感人的故事发展获得了许多好评。
尤其是在2011年GameSpot的年度最佳游戏中,胜过《凯瑟琳》,《传送门2》等众多大作而获得了最佳剧本奖。
除此之外,还有Steam最佳游戏提名,RPGFAN年度最佳独立游戏等多项分量级荣誉。
作为一款像素风的RPG,它拥有不错的剧情。(角色相互吐槽也很亮)
以一个死之将至的老爷爷“想去月球”为开始,讲述了一个美丽的爱情故事。
剧情可谓引人入胜,情节一波三折,开始的许多细节都是后面的伏笔。
(剧情向游戏,那么详情就不剧透了)
毕竟是个“老游戏”(移动端是2017年上线的)。
再加上用的是“RPG制作大师”这么“没诚意”的开发系统。
说实在话……只剩下音乐和剧情了(虽说有解谜成分)。这游戏更像是一本优美的声像小说。
所以,虽说获得了许多荣誉,相对来说还是不太起眼。属于叫好不叫座的类型。
大概是因为……玩起来确实“没意思”吧。
每个人泪点不同。说实在的,小编玩了之后,只觉得很感慨。
那些说哭了的,不知道是真的很感性,还是正好戳泪点……或者是跟风随便说说。
这是一个需要耐心去深思,然后越是深思越觉得“可怕”的事情。
我没有被这游戏感动到多少,这个应该说是“触动”。
当你,真的认真去思考“死亡”的时候,去想死亡的钟声敲响前的那一刻。
想想自己弥留之际,对于“此生的遗憾”,以及面对人生的“最终解答”时。
能否释然呢?
平平淡淡之中的一种害怕。哪怕那是个“好结局”。
(原谅我这里还是剧透了一些,的确是“大团圆”结局)
说来丢人,这游戏,别人哭。
反倒让我杞人忧天起“死后”。(想太多)
确实是个好游戏。
最后,自行百度下载,不推荐具体平台。
只是推荐游戏,莫得PY交易。