魂斗罗经典武器(经典游戏魂斗罗被误解三十年的L弹)
魂斗罗经典武器(经典游戏魂斗罗被误解三十年的L弹)近距离的威力和L弹相差无几,也难怪L弹在游戏中不受待见。如下图,加速的L弹远远不及S弹的效果,这就失去了最大的优势。游戏中的几种子弹效果各有各的用处,最好的子弹就是S弹,毕竟对于玩家们来说,攻击方位和杀伤力才是最关键的,而刚好S弹兼具两种效果。以前一直以为是我方基地给我们输送过来的武器,但仔细观察就会发现武器舱、飞行胶囊上面都有“红隼”的标记,也就是说这两种武器设施都来自反派。飞行胶囊,其实就是敌军输送物资的飞行器,在半路被主角们截胡。武器舱,则是“红隼”部队储存武器的地方,必须在红隼标识现身时才能打出武器。
在魂斗罗的初代,只有那么四种武器,分别是F、L、M和S。
虽然武器很少,但因为出现的地方比较多,加上还有R和B,让我们潜意识一直以为《魂斗罗》武器种类有很多。
《魂斗罗》系列武器的出现一般只有两种方式,武器舱或者飞行胶囊。
估计大家都和我一样好奇:这俩玩意到底是做什么用的?怎么会爆出武器呢?
以前一直以为是我方基地给我们输送过来的武器,但仔细观察就会发现武器舱、飞行胶囊上面都有“红隼”的标记,也就是说这两种武器设施都来自反派。
飞行胶囊,其实就是敌军输送物资的飞行器,在半路被主角们截胡。
武器舱,则是“红隼”部队储存武器的地方,必须在红隼标识现身时才能打出武器。
游戏中的几种子弹效果各有各的用处,最好的子弹就是S弹,毕竟对于玩家们来说,攻击方位和杀伤力才是最关键的,而刚好S弹兼具两种效果。
近距离的威力和L弹相差无几,也难怪L弹在游戏中不受待见。如下图,加速的L弹远远不及S弹的效果,这就失去了最大的优势。
L弹在游戏中真的有这么垃圾吗?
的确,在游戏中L弹对玩家的操作要求比较高。新手玩家不大可能每发都命中,而真正的大神虽然可以运用得出神入化,但毕竟不是当年的主流。
不过近战干BOSS,激光的确是首选!
孩童时期,经常这么玩,我们称之为“金箍棒”
按住连射箭之后L弹是不会发射出去的,这种状态一般可以用来保命,但是一般玩家很难掌握这种精确度,一不小心就死了。毕竟这种状态只能近战了。
其实激光在打BOSS或者坦克时有穿透能力,那也算比较好用的,但是FC版偏偏没有。
在街机版中《魂斗罗1》的L弹就比较好用了,这才是激光应该有的样子嘛!
不仅仅有穿透能力,而且杀伤力极大。一般的建筑、坦克、杂兵都是一枪毙命。最关键的是,激光的长度让人满意
这才是激光该有的样子啊!
FC《魂斗罗》中的激光,给人的一种感觉就像是《名将》中的一样,中看不中用。当年被我们戏称:水枪
《超级魂斗罗》时期,L弹的威力并没有得到改变,甚至在2关和6关的攻击距离短得离谱。
街机版的效果还是非常给力,而且特效已经做成了“电击”。看上去是不是非常面熟呢?
《魂斗罗3》时期,激光的作用终于体现出来了。一次可以打出近乎半个屏幕长的激光。这就算是增加了攻击的范围。而且射击的速度非常给力,只要打准了弱点,可以在很短的时间内完成战斗。
《魂斗罗3》基本上还原了前两代激光的形态。在纵版关卡中,激光的价值才真正发挥出来。二关BOSS场景,L弹是最实用的。
《魂斗罗4》时期,激光终于成为了游戏中最强大的武器。拥有穿透的效果,而且射速极快。
高度集中的火力,拥有最强的伤害。如果我们选择困难模式,那就需要吃两次L弹才能拥有最强的火力。
普通L弹效果,射击需要不停点击,要不然速度不快
完美版L弹,按住射击键不放就可以了。在最终一场大战中,只有L弹才能以最快的速度将BOSS歼灭。
在其他外传类的版本中,L弹的形态都有些不同。不过玩家们还是比较欣赏正统系列,毕竟这些都是我们的青春延续啊!
那么在其他游戏中,还出现过哪些让你比较欣赏的激光武器呢?《午夜攻击》,这是小编孩童时期接触到的第一款射击游戏。
玩法非常奇特,摇杆只能控制方向,却无法控制射击方向,只能通过按键来进行射击目标切换。游戏中的武器非常多,其中就有红色的激光炮。
也是在很多年之后才知道,原来这并不是激光,而是火焰枪。只不过游戏中呈现出来的方式比较特殊而已。在吃到加大火力的道具之后,打出来的激光是三股,威力极大。BOSS都支撑不了几秒。
《合金弹头》这边,更是将L弹玩出了花。
在《合金弹头2》中首次出现了L弹,在之后的版本中几乎都有,而且形态也在发生变化。
和《魂斗罗》中的不同,L弹在《合金弹头》非常受欢迎。不仅仅是威力大,而且还能射通屏。最初的短板是无法斜向攻击,而这也在后期的版本中得到了修正。
变成胖子之后的电击效果,看上去非常有感觉。这看上去是不是和《魂斗罗2》街机版的一样?或许多多少少有所借鉴吧!
一直以来我们都有一种感觉,人物变胖之后,或者吃到大L之后,威力都会有所增加。其实普通激光、大激光、变胖之后的激光,伤害都是一样的,仅仅是效果看上去有些不同而已。
变胖之后吃到的大L,堪称是《合金弹头》系列最具代表意义的武器。特效让其他的武器黯然失色。一直到《合金弹头7》出现了T弹,才终于有了可以超越的武器。
现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。或许就是玩游戏的心态变了吧!
闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。而如今玩新游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。