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单兵导弹击落巡航导弹游戏模拟(不止游戏高爆弹)

单兵导弹击落巡航导弹游戏模拟(不止游戏高爆弹)银色弹带一般是钢制,专业名词叫定心部,用于在发射时稳定炮弹,尽量让它胖一圈略微填满炮管空间。不然开炮后,炮弹太瘦了可能倾斜着射出去。所以就是用来保持弹头发射的运动轨迹与炮管轴线一致,提高弹道精度用的。常规定装弹与子弹的结构差不太多,都拥有弹头,弹壳以及底火。不同的是弹头上面有两圈黄色与银色的金属环。早期的坦克炮管和火炮一样,普遍使用的是线膛炮。炮管跟枪管一样有膛线。这个环是炮弹的弹带,黄色的弹带一般由铜制成,用于发射时发生形变从而咬合膛线,达到密封火药气体防止外泄,与产生炮弹自旋的作用。和子弹与枪管的原理差不多。首先我们先来认识炮弹。炮弹从规格上分“定装药弹”与“分装药弹”。定装药弹是什么意思啊,就是和子弹一样,弹头和发射药筒是一体的。而分装药弹把弹头和发射装药分成两个部分,单独有个弹头先装填。然后根据射表来确定使用几号推进药来进行发射。这样好处是哪里呢?以155mm大口径榴弹为例,这种大

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欢迎收看本期的不止游戏,我是乔伊。

坦克,人类为了互相厮杀打造的一种战争机器。这个钢铁水柜的出现,帮助英军打破了一战壕沟战的僵局。进而在之后的战争中频频出现。坦克的问世,让人类的地面战争进入了一个新的阶段。随着一二战的发展,坦克逐渐成为战争中不可或缺的元素。基本各大交战国都开始研制坦克。但当双方的钢铁猛兽在战场上相遇时,如何使用各类型坦克炮弹来击毁敌人的坦克,成为了各国研究的重点。

大家在玩一些关于坦克交战的游戏时,也会被其中各类型如高爆弹,碎甲弹,破甲弹等等,大家看不懂的炮弹名字所困扰。

那么这期我们将讲述游戏与现实中出现的高爆弹,碎甲弹等坦克炮弹的作用原理。

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首先我们先来认识炮弹。炮弹从规格上分“定装药弹”与“分装药弹”。定装药弹是什么意思啊,就是和子弹一样,弹头和发射药筒是一体的。而分装药弹把弹头和发射装药分成两个部分,单独有个弹头先装填。然后根据射表来确定使用几号推进药来进行发射。

这样好处是哪里呢?以155mm大口径榴弹为例,这种大口径炮弹弹头很重,体积也很庞大。如果采用是一体的定装弹,加上推进药就非常重了,装填手很难搬得动。如果用分装药弹,先放个弹头,然后再根据射程需要放发射装药。这样分开装填就方便很多了。但这种一般是大口径火炮。

对于早期一二战的坦克或者反坦克炮一般口径不会太大,并且为了方便装填,提高战斗射速,大多数会采用定装弹。我刚好前几天恰饭进了一批货,搞来了几发105mm定装弹给大伙看看。

常规定装弹与子弹的结构差不太多,都拥有弹头,弹壳以及底火。不同的是弹头上面有两圈黄色与银色的金属环。早期的坦克炮管和火炮一样,普遍使用的是线膛炮。炮管跟枪管一样有膛线。这个环是炮弹的弹带,黄色的弹带一般由铜制成,用于发射时发生形变从而咬合膛线,达到密封火药气体防止外泄,与产生炮弹自旋的作用。和子弹与枪管的原理差不多。

银色弹带一般是钢制,专业名词叫定心部,用于在发射时稳定炮弹,尽量让它胖一圈略微填满炮管空间。不然开炮后,炮弹太瘦了可能倾斜着射出去。所以就是用来保持弹头发射的运动轨迹与炮管轴线一致,提高弹道精度用的。

在这给大家展示的这几发是榴弹,引信装于炮弹头部,平时库存与运输时不安装,只有在发射或装车前才会装引信。不过大家放心,即使装定后引信也是不工作的,只有发射时才可激活,不信我给大家试一试。

开玩笑的啊,这只是一个炮弹模型而已。再了解完炮弹的基本结构,我们就继续给大家一个个讲,游戏中这些炮弹种类到底是什么样的。

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【HE高爆弹】

HE高爆弹是坦克最常见炮弹,基本你们玩有坦克出现的游戏,里面的坦克基本都有高爆弹。和普通火炮发射的榴弹原理一样。弹头内装满烈性炸药,靠爆炸产生的冲击波与弹片来杀伤敌军。像《战争附言》中,高爆弹作为一种对付敌方步兵最有用的炮弹,一炮能把敌人轰上天。对付建筑,车辆以及轻型装甲车都非常有效。

高爆弹的引信是可以设置延时起爆的时间,在电影《狂怒》中就有将炮弹延时,然后向地面小角度射击,故意使炮弹弹到空中引爆来产生大量破片的一幕。如果遇上永备工事,将炮弹的外壳升级加厚成高爆弹Plus版,就成了高爆弹中专门反工事的混凝土破坏弹,KV-2型坦克就是专门打这种炮弹去拆工事的,只需要一发就可以掀飞一个碉堡。

高爆弹也可以反装甲单位。虽然不是如穿甲弹一样击穿敌人坦克装甲,大口径高爆弹轰击敌人坦克时,强烈的爆炸冲击波能够震击内部车组成员造成杀伤。并且对坦克外部的设备和结构进行破坏。

总之高爆弹作为使用面最广的炮弹,哪怕不是专门玩坦克对战的游戏,像《战地》《使命召唤》之类的游戏基本都有高爆弹。

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【炮射霰弹与榴霰弹】

高爆弹适用面虽然很广,基本什么东西都可以来一炮。但毕竟发射的是榴弹。爆炸产生的破片是呈球形扩散,就跟破片手榴弹一样是乱飞的。如果附近有自己友军的步兵,高爆弹近距离火力支援的破片,搞不好爆炸几发破片飞回来把自己友军给撂倒。

所以这时候就需要一种能杀伤敌军,同时保证己方步兵尽量不受波及的炮弹,也就是坦克装备的榴霰弹与炮射霰弹。看这个图标大家发现有点像啥没?

对的,就是霰弹枪的霰弹。你可以将这玩意理解成坦克发射的超大号的霰弹枪子弹。这种炮弹在发射时直接喷出大量霰弹,扫倒一大片敌人,而榴霰弹到达预定距离后,弹头激发内部发射药,将弹头内的大量弹丸射出,或定向炸出杀伤前方敌军,感觉上像是射了一发阔剑地雷到敌人脸上。

所以你可以将炮射霰弹理解为用坦克发射的霰弹。专门对付步兵和一些车辆。所以像《战地》这种会出现敌方步兵的游戏,炮射霰弹就是专门用来对付摸过来的步兵。榴霰弹对人员的杀伤能力非常恐怖,越战时期,美军的谢里登坦克就装备了M625榴霰弹,每一枚M625炮射霰弹内置了一万多根钢针,被美军戏称为“蜂箱”。

当时在越战,美军第4装甲骑兵团的两辆谢里登坦克,曾经在面对300名树人的攻击下。向对方发射了4发M625榴霰弹。这4枚榴霰弹总共炸出了约28千克,共计4万多枚的预制钢针,当场击毙了40多名敌人,同时击伤众多士兵。这直接就把正在交战的越共给整蒙了,剩下的人立刻带着受伤的战友火速撤退。

榴霰弹对人员的杀伤能力非常恐怖,除开坦克,装甲车更是大规模使用,在装备可编程引信后爆炸位置更为精确,配合全自动的机炮,只需一个点射,火力覆盖范围内的软目标将遭到毁灭性打击。

不过嘛,游戏中面对敌人步兵,大部分玩家估计没心思换霰弹,通常还是一发高爆弹来解决。

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【HESH碎甲弹】

除了HE,还有一种利用强烈爆炸进行杀伤的炮弹,那就是碎甲弹,简称HESH,由英国人于1940年发明,碎甲弹一般用黄漆涂在弹头尖端,又被称为小黄弹。英国的百夫长VII,酋长坦克,到现在的挑战者等英系坦克就在使用碎甲弹。

碎甲弹本身没有任何的穿甲能力,在坦克发射炮弹并击中后,炮弹会因为撞击拍扁附着于坦克装甲上,引信在几毫秒后引爆装药,由于直接接触面积大,爆炸会产生强大的冲击波使装甲内部崩离并杀伤成员。但如果在主装甲外面就被引爆,那么碎甲弹对载具的威胁就会大幅度降低,在现代坦克基本都是复合装甲后,这种炮弹更是被打入冷宫,渐渐离开了坦克车组,目前大概只有英军还在使用。不过对付混凝土或者砖木结构的工事,能够附着于表面再爆炸的碎甲弹还是很有用的。

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【白磷弹】

白磷弹可以做成手榴弹一样投掷,也能做成炮弹来发射。因为原理很简单,就是里面装了燃点极低的白磷。

在电影《狂怒》中,就有谢尔曼坦克发射了一枚白磷弹,对商店内埋伏的反坦克炮进行轰击的镜头。白磷弹就是在弹体内的装药替换成白磷,利用白磷自燃的特性进行攻击。

作为燃烧性武器的白磷弹杀伤性极大,碰到物体引爆后会造成1000℃以上的高温并且持续燃烧,要是人多少粘点烧伤甚至会深入骨头,当皮肤被白磷烧伤面积达到7%以上时,可能会引起严重的溶血性贫血,导致伤者死于急性肾功能衰竭。

白磷弹在燃烧时会剧烈发光和释放大量烟雾。因此它原本也是当做照明弹和烟雾弹使用的。但是白磷燃烧时会产生有毒气体,使得长期吸入者中毒导致气管炎,肺炎以及严重的损伤。

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【烟雾弹】

这也是游戏中坦克最常见的弹种。炮射烟雾弹的结构跟高爆弹也差不多,也是将里面的炸药替换成了发烟剂,以及少量的助燃剂。我们刚才提的白磷弹就是烟雾弹,后来为了发烟时间更长,将白磷替换成了黄磷与红磷,这三种炮弹可以统称为磷弹。

炮弹在触地后外壳破碎,同时将内部发烟剂与助燃剂洒出,将弹着点附近的空间覆盖。用于各种掩护,转移,和遮挡敌军视野等战术用途。

除开这种发射出去的烟雾弹,现代坦克基本上都配备了抛射式烟幕发射器,比起装一发打一发的烟雾炮弹,抛射式烟幕发射器能够同时向不同的角度发射多颗烟雾弹,空爆后形成一堵烟幕墙,大范围阻碍敌军视线,掩护友军安全移动。当然能装烟雾弹就能装杀伤榴弹,在坦克没有步兵跟随时,一旦发现敌方步兵靠近,朝预定方向发射空爆榴弹来杀伤摸过来的步兵。

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【炮射导弹】

经常有观众在游戏中开坦克发现,有时候炮管没有稳定器,开炮可能打不准,估计不少人心想要是能将炮弹制导就好了。

在冷战时期导弹技术发展迅速,便催生了炮射导弹这一想法。最早苏联提出这一概念,炮射导弹的作用便是利用专门研制的导弹。用坦克火炮发射,再结合坦克附带的观瞄设备,制导系统等。能协助发射的导弹更为精准的命中目标。

这样就比游戏中那种一发出去,结果眼睁睁看着射偏好很多。美军最早开发出了MGM-51“橡树棍”炮射导弹,而苏联也在之后研制出并实际装备了“9К112(9M112)”炮射导弹。毕竟大家都清楚,管你炮弹有多厉害。打不准那全是白费。而这类型炮射导弹能在几千米的射程,理论上通过制导系统能精确命中,引起了世界各国极大的关注。特别是对付移动目标,终于不在辛苦地算提前量赌运气了。

炮射导弹各国也在加紧研制,如今已经发展得较为成熟。破甲深度也得到了加强,在面对反应装甲时,还有升级了串联装药战斗部的炮射导弹去反制。

不过东西好归好,但需要和坦克配备一整套设备才行。这也让炮射导弹的成本较高,技术造价也较为昂贵。当然导弹作为一种引导武器,被瞄准的坦克开始想办法避免,总不可能一旦被敌人锁定就死路一条。因此一些坦克也开始研究干扰制导的方式进行反制。《战争雷霆》中就经常看到,像T-90A坦克就装备“窗帘”系统。利用光电干扰发射器进行软防御,让试图攻击的坦克红外测角仪受干扰瞄准失误。对于需要持续照射目标来进行制导的炮射导弹,还能发射烟雾弹制作热烟雾阻挡照射。甚至还有坦克主动防御系统,有点像《彩虹六号》中耶格的ADS。对于来袭的导弹能主动发射拦截弹药,利用硬杀伤来提前将其摧毁,《使命召唤6》里的斯崔克装甲车也配备了这类型主动防御系统。不过有个缺点就是如果附加有友军步兵,可能会造成误伤。

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现在除了炮射导弹之外,还有STAFF智慧型弹药,比如战地4中的自动追尾炮弹,现实型号为XM943 攻击方式跟游戏里一样,能往敌军坦克上方发射,在空中识别到敌方目标后实施攻顶打击,或攻击掩体后的敌军。同时XM943还能拿来打直升机,可以说是相当先进了。

总的来说,目前坦克除开穿甲弹以外,大体就这些炮弹类型。下期我们将给大家讲述坦克更为重要的穿甲弹,破甲弹的作用原理。以及被冒风帽,尾翼稳定脱壳等是什么意思。

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感谢收看本期的不止游戏,喜欢的观众朋友们可以点击关注,我是乔伊。我们下期再见。

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