blender写实游戏制作(如何用blender制作多米诺骨牌游戏)
blender写实游戏制作(如何用blender制作多米诺骨牌游戏)按“P”键,我们的游戏就开始了,“esc”是退出游戏。第一个立方体,做倒下旋转操作。选择立方体,在物理属性中“物理类型”设置为“刚体”。底部勾选“碰撞边界”,“边界范围”设置“方框”。我们把立方提多复制几个,并像多米诺骨牌那样放置。
多米诺骨牌游戏很简单,就是一个推一个的倒下,我们在Blender中实现这个游戏效果可以通过其物理引擎,给予每块长方体刚体属性。
打开blender切换到“blender游戏”。
创建一个平面作为地面。
创建一个立方体,并进行缩放成长方体。
选择立方体,在物理属性中“物理类型”设置为“刚体”。
底部勾选“碰撞边界”,“边界范围”设置“方框”。
我们把立方提多复制几个,并像多米诺骨牌那样放置。
第一个立方体,做倒下旋转操作。
按“P”键,我们的游戏就开始了,“esc”是退出游戏。
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2022年是blender
大热的一年。学会blender不仅可以进游戏大厂上班,还可以去做效果图,还可以去做产品模型。
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