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blender写实游戏制作(如何用blender制作多米诺骨牌游戏)

blender写实游戏制作(如何用blender制作多米诺骨牌游戏)按“P”键,我们的游戏就开始了,“esc”是退出游戏。第一个立方体,做倒下旋转操作。选择立方体,在物理属性中“物理类型”设置为“刚体”。底部勾选“碰撞边界”,“边界范围”设置“方框”。我们把立方提多复制几个,并像多米诺骨牌那样放置。

多米诺骨牌游戏很简单,就是一个推一个的倒下,我们在Blender中实现这个游戏效果可以通过其物理引擎,给予每块长方体刚体属性。

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打开blender切换到“blender游戏”。

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创建一个平面作为地面。

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创建一个立方体,并进行缩放成长方体。

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选择立方体,在物理属性中“物理类型”设置为“刚体”。

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底部勾选“碰撞边界”,“边界范围”设置“方框”。

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我们把立方提多复制几个,并像多米诺骨牌那样放置。

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第一个立方体,做倒下旋转操作。

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按“P”键,我们的游戏就开始了,“esc”是退出游戏。

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