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万万没想到发现一款神秘的游戏(这个解密游戏系列)

万万没想到发现一款神秘的游戏(这个解密游戏系列)游戏中地图相互联系,有些道具需要跨好几个场景使用,而这时通常你已经忘了它的存在……这就加大了解谜的难度。在寻物部分,隐藏在复杂背景中的道具隐蔽得让人眼睛发痛,让解谜硬生生变成了点点点游戏,这可能也是类似寻物游戏的通病。当然,最重要的还是解谜玩法。如果玩过AM社等的作品,那你一定会发现本作的一个难点:场景跨度更大。在本作中,剧本穿插在各大谜题中,分为不同的章节进行表现。每到新的场景就会有动画展现后续剧情,可能是考虑到手机端大小问题,动画帧数较低。整体剧情算是跌宕起伏,玩完之后却给人一种“不够劲”的感觉,这也是这款作品的一大缺憾。美术则继承了魔幻解谜类一贯的蓝紫华丽风格,场景的转换流畅自然,细节处的符号、图腾等颇为用心。颇有些美轮美奂之感

说到魔幻风格的解谜游戏,大家一定会第一时间想到Bigfish、Artifex Mundi和G5,这几家公司的寻物解密游戏通常以高产、画面精美、关卡丰富闻名。当然,最最关键的是,它们大部分都有中文!

万万没想到发现一款神秘的游戏(这个解密游戏系列)(1)

大名鼎鼎的《时间之谜》系列

十数年来专注于解谜游戏的结果,就是旗下的作品几乎每一款都可以给玩家良好的体验。今天推荐的《密室逃脱14帝国崛起(又名《迷失森林》)》就是这样一款寻物解谜游戏。

万万没想到发现一款神秘的游戏(这个解密游戏系列)(2)

一开始就是游戏剧情——为了救出失踪的儿子,苏珊开始了在迷失森林的解谜之旅。这个开头听起来是不是很常见?

在本作中,剧本穿插在各大谜题中,分为不同的章节进行表现。每到新的场景就会有动画展现后续剧情,可能是考虑到手机端大小问题,动画帧数较低。整体剧情算是跌宕起伏,玩完之后却给人一种“不够劲”的感觉,这也是这款作品的一大缺憾。

万万没想到发现一款神秘的游戏(这个解密游戏系列)(3)

美术则继承了魔幻解谜类一贯的蓝紫华丽风格,场景的转换流畅自然,细节处的符号、图腾等颇为用心。

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颇有些美轮美奂之感

当然,最重要的还是解谜玩法。如果玩过AM社等的作品,那你一定会发现本作的一个难点:场景跨度更大。

游戏中地图相互联系,有些道具需要跨好几个场景使用,而这时通常你已经忘了它的存在……这就加大了解谜的难度。在寻物部分,隐藏在复杂背景中的道具隐蔽得让人眼睛发痛,让解谜硬生生变成了点点点游戏,这可能也是类似寻物游戏的通病。

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基本每个场景都有3到5处需要寻找

那么开发商如何尽量减少玩家的抵触心理呢?在别的地方减少难度。

一方面,玩家可以根据单纯的表面联系来寻找道具,比如找到鱼竿就会想到去钓鱼,接着就能顺利找出湖底的徽章,让解密过程颇有一种爽快感……另一方面,拼图、找不同等小游戏占据比重较多,也让趣味性加大了很多。

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找不同

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拼图

和《锈湖》等作品不同,这种不需要二次联想推测的谜题对玩家倒是更加友好。

总的来说,尽管这款游戏在众多寻物解谜中不算特别出彩,但如果你是一个解谜游戏爱好者,或者想要体验一款不太难的解谜作,那么不妨来这里寻找一些小小的惊喜吧。

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