三国志11都需要改进哪些地方(盘点游戏中那些非常偏僻的冷知识)
三国志11都需要改进哪些地方(盘点游戏中那些非常偏僻的冷知识)③护卫与之相同的还有伏兵成功触发连击时,第二下攻击不会免伤;突袭特技触发时只会保护第一下普通攻击不受反伤,而不会保护连击触发的第二下普通攻击。在三国志11游戏的初始设定中,弩兵部队使用三级战法——乱射时,只有弓神黄忠带领的弩兵部队才不会误伤队友。而在森林中,拥有射手武将的部队使用乱射战法时同样不会误伤队友。②连击当势力研究出三级枪兵科技——奇袭时,枪兵在森林中进行攻击不会受到反击,但是枪兵部队携带连击武将,并且连击触发时,第二下普通攻击不会享受免反伤效果。
在三国志11游戏中,拥有十分多的武将和特技,一些武将拥有的特技只有与特技描述相同的效果,而一些武将拥有的特技确是有隐藏效果。
同样的,其中一些武将也是拥有着与他人与众不同的设定,但是这些设定还是有不少玩家没有注意到,本期文章就带小伙伴们盘点一些游戏中非常偏僻的冷知识。
特技
①射手
在三国志11游戏的初始设定中,弩兵部队使用三级战法——乱射时,只有弓神黄忠带领的弩兵部队才不会误伤队友。而在森林中,拥有射手武将的部队使用乱射战法时同样不会误伤队友。
②连击
当势力研究出三级枪兵科技——奇袭时,枪兵在森林中进行攻击不会受到反击,但是枪兵部队携带连击武将,并且连击触发时,第二下普通攻击不会享受免反伤效果。
与之相同的还有伏兵成功触发连击时,第二下攻击不会免伤;突袭特技触发时只会保护第一下普通攻击不受反伤,而不会保护连击触发的第二下普通攻击。
③护卫
当拥有护卫武将的部队被施放火计时(暴击的火计),部队会受到第一次的火焰伤害,而在下一回合时,若上一回合施放的火计没有消失,则不会再对拥有护卫的部队造成伤害(原因是第二次火焰灼伤会使武将受伤,护卫进行了免疫)。
④洞察
众所周知,洞察可以免疫所有的计略效果,但是洞察唯一不可以免疫的计略便是鬼门特技中所拥有的落雷(妖术依然可以完全免疫)。
⑤不屈
当势力研究出三级戟兵科技——大盾时,势力内的不屈武将携带戟兵部队出征,当部队士兵数量到达触发不屈效果的数量时(低于3000),不屈的免伤几率可以和大盾科技的几率叠加,大约可以到2/3。
⑥猛者
当猛者负伤效果触发时,敌方武将的负伤顺序是按武力值从低到高顺序进行的,优先击伤敌方部队中武力低的武将。
武将
①孙策
孙策是唯一一个可以把关系栏填满的武将,父母、配偶、兄弟齐全,妥妥的人生赢家!
②刘备
刘备是三国志11游戏中唯一一个拥有多位配偶的武将,众多单身狗发出了羡慕的怒吼!
③张飞
张飞是所有武将中唯一一个可以开眼的武将,开眼之后的三爷智力可以“暴涨”,虽然依旧是
非常的憨憨。
④孙坚、孙策、孙权
孙坚、孙策、孙权父子三人是剧本常青树,父子三人带领的势力在原版三国志11的剧本中,只有一个剧本没有作为君主出场(小伙伴们知道是哪个剧本嘛!)
⑤马腾、韩遂
马腾、韩遂也是义兄弟,也是唯一一对不处于同一个势力的义兄弟(只有在英雄集结的剧本中马腾、韩遂不是处于同一个势力)。
⑥黄皓、岑昏
黄昏二神分别亲爱各自的君主(黄皓——刘禅,岑昏——孙皓),坚决不祸害其他人!
⑦王戎
三国志11中最强的武将——王戎,没有之一,懂得都懂!
⑧吕布以及五虎将
在游戏中,吕布、关羽、张飞、马超、赵云、黄忠、许褚、典韦在单挑时拥有隐藏武力,但是许褚、典韦并没有防被秒杀的隐藏效果(但是吕布等人处于负伤状态时进入单挑,依然有几率被秒杀)。
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