当一个游戏有那么一点点沙盒属性(日本人千层套路)
当一个游戏有那么一点点沙盒属性(日本人千层套路)《毁灭战士:永恒》:社保就完事儿了!——没玩过前作,也算是跟风入(我是很喜欢经营类游戏,所以算半跟风吧)喜欢这种时间流逝慢的,当初玩星露谷物语这种可以跳时间的,一玩就停不下来去肝。这个游戏感觉可以好休闲。喜欢。目前玩了几个小时很惬意,期待以后的每一天。而自从3月20日发售以来,《集合啦!动物森友会》就受到了无数猛男的热捧。各位房奴们为了还清自己所欠下的天价贷款,在一座无人问津的荒岛上辛苦开垦。当然,这款看似十分正经的养成社交性游戏,还是难逃沙雕网友们的“魔爪”,看了他们某些令人迷惑的操作,就算你是一位“绝世猛男”也会被笑哭!玩家评论:——如果你是玩动森的猛男,那我们就是兄弟。
大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图!
《集合啦!动物森友会》:猛男就应该玩它!
游戏平台:Switch
《集合啦!动物森友会》是任天堂备受期待的休闲模拟类游戏动物之森的最新作,游戏中玩家居住在一个正在开发的无人岛中,并在岛内进行园艺、布置室内外家具或是同移居到小岛上的居民进行交往等活动。
而自从3月20日发售以来,《集合啦!动物森友会》就受到了无数猛男的热捧。各位房奴们为了还清自己所欠下的天价贷款,在一座无人问津的荒岛上辛苦开垦。当然,这款看似十分正经的养成社交性游戏,还是难逃沙雕网友们的“魔爪”,看了他们某些令人迷惑的操作,就算你是一位“绝世猛男”也会被笑哭!
玩家评论:
——如果你是玩动森的猛男,那我们就是兄弟。
——没玩过前作,也算是跟风入(我是很喜欢经营类游戏,所以算半跟风吧)喜欢这种时间流逝慢的,当初玩星露谷物语这种可以跳时间的,一玩就停不下来去肝。这个游戏感觉可以好休闲。喜欢。目前玩了几个小时很惬意,期待以后的每一天。
《毁灭战士:永恒》:社保就完事儿了!
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
《毁灭战士:永恒》是《毁灭战士》系列续作,本作是系列重启后的第二部作品。作为同系列的第二代作品,《毁灭战士:永恒》失去了一些新颖感,但本作激烈狂暴的战斗风格带来的乐趣分毫未减。
游戏在Steam上评论已过万,好评率高达90%。好评玩家基本表示游戏手感相当“爽快”,虽然难度较上代有所提升,玩家们需要进行武器搭配才能打出有效效果,但是游戏的优化非常不错。还等什么呢,来射爆啊!!!
玩家评论:
——我他妈社保,操作性可玩性比上代都要爽,而且难度加强了不止一点半点,非常需要玩家搭配使用武器来打才能非常有效果。游戏的优化上完全不用担心,980M不开全高,全中就可以体验流畅窜稀一般的射击感觉。
——它不仅仅是血腥、残酷等词句就能概括的。它可能不是一款完美的电子游戏,但它绝对是款完美的《毁灭战士》游戏。
——这可爱的中文字体是在跟动物之森联动吗?笑死我了
《黑山》:重制了8年的游戏终于上架了
游戏平台:PC
作为重制版,《黑山》并没有改变游戏基础的交互方式,这也就意味着。对于习惯了本世代FPS大作的玩家来说,上手这款游戏显然是一个“由奢入俭”的过程。相比目前很多线性剧情游戏几乎“喂到嘴里”的按键、线索提示,《黑山》保留了上世纪游戏朴实的一面。
无论你是否玩过原版的《半条命》,《黑山》都是你体验FPS经典(《半条命》)的最佳选择。《黑山》并不像一款2020年推出的重制版游戏,因为它确实不是,但《黑山》仍然巧妙地利用了原版游戏所具有的独特氛围和优秀的战斗系统。
游戏目前上架一周,不仅登上了Steam畅销榜,而且好评过万,好评率高达95%。
玩家评论:
——整整将近15年的重制之路啊。8年前入了橙盒之后,第一个去体验的就是这个MOD,然后几年前通过绿光上了steam,从粉丝制作的MOD真正变成了一个独立的游戏。
——一个小型开发商,聚集了一群对半衰期无比热爱的游戏制作者。他们一直认真制作,经历八年,终于圆满完成。在游玩时,发现这重制是如此的细致,在游戏内容与一代高度相符的情况下,还增添了许多模型,画质也较好。
《猎户座》:仅造船就能让玩家沉迷数小时
游戏平台:PC
《猎户座》是一款小成本独立游戏,它的画质远不如那些大作,但游戏的创意和可玩性使其收获了91%的Steam好评率。《猎户座》是一款太空沙盒类RPG游戏,战斗、交易、探索、采集,这游戏融合了一大堆同类太空游戏的玩法,甚至有玩家吐槽《猎户座》就是款没有政治要素的单机版《EVE》(游戏有多人模式)。
不过最让玩家喜欢的还是游戏的建造系统,不管是舰船还是空间站,甚至是星门(星际传送)都能由玩家亲自建造,再加上《猎户座》的舰船编辑器并不像其它太空游戏那样复杂,这使得不少玩家光造船都能造上数小时 说是现阶段Steam上最好玩的太空游戏都不为过。
玩家评论:
——“我的世界”太空版的神作
——总的来说还是非常推荐。汉化虽然有的还不全,但大部分已经是中文了,玩起来还是很顺畅的。就是建议制作组改善一下多人游戏的稳定性,以及丰富一下4X元素……比如各势力间的攻伐,毕竟谁不喜欢太空会战呢qwq