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英魂之刃口袋版苍天之拳:英魂之刃口袋版游戏评测

英魂之刃口袋版苍天之拳:英魂之刃口袋版游戏评测漂亮的静态动画评测小结:《英魂之刃口袋版》对比同类手游,有着诸多细节点上的新颖之处,比如装备星级展示、UI界面设计等等。虽然核心玩法仍然逃不掉撸啊撸这个大框架,但整体来说还是一款制作比较扎实的MOBA类手游。唯一比较遗憾的是,这次没能体验到7V7对战。本作在总体品质能够保障的基础上,剩下需要解决的,就是玩家基数和本身影响力的问题了。

装备星级

英雄设计个性不突出

MOBA并没有像RPG那样,一个角色可以陪伴到老。海量的英雄自然而然就是此类游戏玩法的核心。每一局都是新的开始,每一局都能用到不一样的角色人物。

在《英魂之刃口袋版》的世界里,英雄的呈现方式,和别人家有点不一样。往往同类游戏,都是以3D建模的形式展现英雄外貌,然而本作却以静态动画的方式。给人一种,每个英雄都十分精美的错觉。英雄们的定位划分的很多,但技能的设计却显得有些同质化。特色的是本作中英雄有4个技能,这就让英雄们的玩法比同类精简到3个技能来的要丰富。可同质化的却是很多英雄技能的设计问题,个性化不足。

英魂之刃口袋版苍天之拳:英魂之刃口袋版游戏评测(1)

英雄列表

英魂之刃口袋版苍天之拳:英魂之刃口袋版游戏评测(2)

漂亮的静态动画

评测小结:《英魂之刃口袋版》对比同类手游,有着诸多细节点上的新颖之处,比如装备星级展示、UI界面设计等等。虽然核心玩法仍然逃不掉撸啊撸这个大框架,但整体来说还是一款制作比较扎实的MOBA类手游。唯一比较遗憾的是,这次没能体验到7V7对战。本作在总体品质能够保障的基础上,剩下需要解决的,就是玩家基数和本身影响力的问题了。

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