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使命召唤手游未来会出的模式(高开低走虎头蛇尾)

使命召唤手游未来会出的模式(高开低走虎头蛇尾)其中多人模式包括,冲锋团队竞技,战术团队竞技,爆破模式,据点战模式,抢牌模式,热点战模式等主要模式。使命召唤手游共分三大模式,多人模式、战场模式和生化模式。也因为这个原因,从今天开始起,我不得不停更使命召唤手游的视频,毕竟枪械测评有猿天刚,多人技术测评有洞妖,战场技术测评有温酒,基本上使命召唤手游的全部版块都被这三位大佬垄断,这趟水咱也就不趟了。言归正传,今天咱的话题是聊聊使命召唤手游的游戏模式和游戏现状。一、游戏模式。

hello!大家好!我是刺儿头哥,今天我就想和大家一起讨论讨论有关使命召唤手游这款游戏的现状。

我是今年的除夕开始制作使命召唤手游视频的解说,原本一开始我是做枪神纪、使命召唤端游和FC红白机游戏的解说,是一位粉丝要求我做使命召唤手游视频,从此就一发不可收拾。

使命召唤手游未来会出的模式(高开低走虎头蛇尾)(1)

从今年3月29号开始,我的使命召唤手游就开始隐形限流,我起初不知道是怎么回事?就停更了一段时间,直到今天我上传了一个FC坦克大战的游戏视频又开始正常推荐,这才明白了原因,也是我之前猜测的原因:同质化质量不高的视频水太多的缘故。

其实关于这个原因,我也心里有个大概,毕竟这款游戏的可玩性太少,只有多人、战场和生化模式,玩法可以说,那是非常地单调。

也因为这个原因,从今天开始起,我不得不停更使命召唤手游的视频,毕竟枪械测评有猿天刚,多人技术测评有洞妖,战场技术测评有温酒,基本上使命召唤手游的全部版块都被这三位大佬垄断,这趟水咱也就不趟了。

使命召唤手游未来会出的模式(高开低走虎头蛇尾)(2)

言归正传,今天咱的话题是聊聊使命召唤手游的游戏模式和游戏现状。

一、游戏模式。

使命召唤手游共分三大模式,多人模式、战场模式和生化模式。

其中多人模式包括,冲锋团队竞技,战术团队竞技,爆破模式,据点战模式,抢牌模式,热点战模式等主要模式。

冲锋团队竞技模式其实和其它游戏的团队竞技模式一样,说白了就是大乱斗模式。所有玩家分为两波队伍在对称的地图展开激烈的交战模式。只不过在使命召唤手游里,冲锋团队竞技是分为上下两个半场,战术团队竞技是一局到底。

爆破模式无需多言,这个所有射击游戏一样的。

据点战模式是两波队伍抢夺据点模式。

抢牌模式是不仅击杀敌方玩家,还要捡落敌方跌落的狗牌获得分数的模式。

热点战模式是地图会随机生成据点,两方队伍展开争夺的模式。

说实话,这是传统射击游戏固有的模式,本身射击游戏就是竞技类游戏,但这些模式的固有特性注定让玩家不会在游戏上停留太久,因此使命召唤手游又增加了亡者之袭模式、藏猫猫模式等这些模式。

但是即便这样,也依然满足不了玩家日益膨胀的需求。

至于战场模式就是吃鸡模式。

生化模式分为异变围城和异变尸潮两个模式。

这么多的模式对于新入手的玩家来说玩法的确很丰富,但是对于老玩家来说这些模式仍然不能满足玩家的需求,不管是使命召唤手游和其它游戏,只要你的玩法模式不丰富,很快玩家就会觉得这个游戏索然无味。

使命召唤手游未来会出的模式(高开低走虎头蛇尾)(3)

二、游戏现状。

使命召唤手游我记得发行的日期是2020年圣诞节时期,刚开始游戏在线人数很高,玩家也对这款游戏充满了期待。

与其它游戏的大力宣传不同的是,使命召唤手游本身在宣传过程中就沾着端游使命召唤的光,原本以为这款游戏会一直持续下去。

然而我还是高看了这款游戏,同所有游戏的命运一样,也是走了高开低走的路。

关于这款游戏的现状,刺儿头哥认为有以下几个观点:

一、模式的固定不变。

对于游戏来说,模式的不断丰富才是游戏趣玩性的特点,这也就和刺儿头哥现在玩的枪神纪一样,之前枪神纪有很高的人气,很大原因就是模式丰富,不管你玩什么模式都是秒匹,而枪神纪如今成了过气游戏,很大原因就是后来新出的模式基本上只是在原有模式做了微调而已,像王牌进化模式,只是赋予原有职业没有技能的团队竞技,超能终结就是叠加buff的终结者模式,这样的模式给玩家的感觉就是:这新模式和老模式没什么区别,那还不如玩老模式。

所以,一个游戏只要它的模式没有突破的创新,这就意味着它就开始走下坡路的开始。

二、玩家在线人数的流失。

但凡一个游戏走下坡路,最明显的特点就是玩家在线人数急剧减少。

就拿现在使命召唤手游来说,多人排位赛几乎做不到秒匹,经典多人基本上都是人机在凑数,已经很明显感觉这款游戏的衰落。

三、外挂的猖獗。

在刺儿头哥眼里,外挂只是在端游会出现,可万万没想到,如今的外挂无孔不入,连手游也能渗透。

对于外挂,这是所有玩家最为不齿的现象,也是导致玩家流失的一个原因。

四、严重的氪金。

氪金已经可以说是国产游戏的通病,这个在鹅厂旗下的游戏是最为显著的特点。

关于氪金,刺儿头哥认为如今的氪金已经偏离了现在玩家的初衷,以前的游戏是只要游戏就能快乐,现在的游戏是只要氪金才能快乐。

刺儿头哥以前玩的是九游旗下的超级舞者,那时候一套衣服也就一两百块钱,那时候刺儿头哥还在上大学,一两百块钱对于那时候的我来说根本不影响我平日的生活,现在的游戏基本上都是转盘氪金,完全就是一个无底洞,已经严重背离了游戏的初衷。

使命召唤手游未来会出的模式(高开低走虎头蛇尾)(4)

以上的这些情况,是刺儿头哥不得不停更使命召唤手游的原因,同时也让刺儿头哥看到了一个新的创作方向。

俗话说,铁打的玩家,流水的游戏。

因为上述原因,刺儿头哥以后创作的方向将要做出巨大调整,一是怀旧经典游戏,二是最新发售的游戏。不管怎样,刺儿头哥还会一如既往地给大家送去游戏的快乐。

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