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勇敢者游戏巨石强森深沉凝视(这部巨石强森和星云的勇敢者游戏真没毁童年)

勇敢者游戏巨石强森深沉凝视(这部巨石强森和星云的勇敢者游戏真没毁童年)看口碑,烂番茄影评人新鲜度82%,观众打分爆米花指数90%。论票房,该片全球票房已经超越5亿美元,典型的小兵立大功。是《勇敢者的游戏》的续集,也是重启。当年那部好莱坞第一部用CG技术制作现实中动物的特效大片,是许多人的童年阴影,但也是许多人心目中童年看过最好的电影之一,两类许多人中,都包括我。再来一部,行不行?索尼自己都觉得不行!投资,才8000万美元,看起来很多?是《美女与野兽》的一半,《银河护卫队2》的三分之一,对一部大片来说,根本不够花。又要扑街?

这部真人版吃鸡,的确够狠!

上映第一周,就以1.06亿美元的成绩登顶全球票房第一,《星战8》8825万美元退居第二,《前任3》7902万美元排第三。内地首日7220万,也还行。

什么片,这么牛?

《勇敢者游戏:决战丛林》

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是《勇敢者的游戏》的续集,也是重启

当年那部好莱坞第一部用CG技术制作现实中动物的特效大片,是许多人的童年阴影,但也是许多人心目中童年看过最好的电影之一,两类许多人中,都包括我。

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再来一部,行不行?索尼自己都觉得不行!投资,才8000万美元,看起来很多?是《美女与野兽》的一半,《银河护卫队2》的三分之一,对一部大片来说,根本不够花。又要扑街?

论票房,该片全球票房已经超越5亿美元,典型的小兵立大功。

看口碑,烂番茄影评人新鲜度82%,观众打分爆米花指数90%

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豆瓣7.3,比起老版的8.0,有差距,但也不失礼。

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是时候盖章了,在那么多毁童年的续集之后,终于有一部好莱坞大片,没毁童年。

一部前任是特效片,但却不够钱做特效的伪大片,之前的续集都扑街了,凭什么能独善其身?就凭巨石强森和星云?

我的答案是:这部续集,不仅剧情和节奏更贴近“吃鸡”,搞笑真能让人虎躯一震,更重要的是——

这是近年来好莱坞最成功的烂俗爆米花电影。

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喜剧、热闹、惊险、怪兽、科幻一应俱全,真是烂俗啊,什么新意、突破,都是不存在的。

但,就是好看。因为烂俗到精彩,恰是当下好莱坞最缺乏的能力。

你,服不服?

这部真人版吃鸡,居然是好莱坞最近最好的喜剧片?

先告诉你,这部电影和当年的《勇敢者的游戏》,既一脉相承,又割袍断义。

怎么说?

和当年一样,这一部依然是玩穿越,不过《勇敢者的游戏》是从游戏世界穿越到现实世界,这一部,却是从现实世界穿越到游戏世界。

而且,桌游变成了电游,从老虎、狮子、大象在屋子里穿来穿去,变成了一群人去原始丛林组团逃生。

这不就是,一部真人版吃鸡?

另一个不同,是这部电影,其实有九个主角,四个青少年玩家 四个游戏角色,八种人格交相互动,演到三分之二,又蹦出来一个新角色。

这么多人,怎么讲出好故事?电影的办法是:魂穿梗 性别置换。

四个高中生因为各自的原因被罚留校察看,组成了留校F4,结果游戏一时爽,却阴差阳错地打开了沉睡的尤曼吉。

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Biu一声,就被卷进了游戏世界。还——变身?

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现实中的游戏宅男,变成游戏中巨石强森演出的硬汉近战英雄,不停安慰自己不要哭。

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现实中的运动男,变成嘴炮小弟凯文·哈特,吃个蛋糕就会爆炸,但却是学富五车的动植物学家。

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现实中的白富美,变成了胖大叔“功夫熊猫”杰克·布莱克。

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现实中走路低头、完全不敢直视别人的自卑妹子,变成了游戏中的女神星云。

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接下来,好戏开场,这群临时组队的勇敢者天团,必须从险象环生的游戏中胜出,才能回到现实世界。

你以为,游戏很轻松?

事实是随时都在死亡边缘,飞车党在穷追猛打想砸死他们;猛兽随时在身后狂奔准备踩死他们。就像巨石强森说的我们在游戏里,我们随时可能会挂。

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要活命,只有拼命。

结果就是,平日里只会在游戏里逞英雄的宅男,在游戏世界里单挑野兽、打飞敌人,战斗力像巨石强森一样凶猛。

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现实里的运动男,游戏里的矮个子博士,在片中跑得比狮、狂奔的犀牛和大象还快。

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这么一部真人版吃鸡,没别的,就是好笑啊。

巨石强森留给星云!我要守护杰克布莱克这个戏精

这么一部好笑片,到底谁拍的?

一看导演,就不奇怪了。杰克·卡斯丹,烂仔帮成员,过去的作品,不是《坏老师》这种恶搞喜剧,就是《加州靡情》这种混不吝喜剧,果然,喜剧高手。

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这部电影,除了间歇性满足观众荷尔蒙和肾上腺素的需求,重点都放在拼命让观众好笑上。

杰克·卡斯丹的搞笑技,一是角色反转。

巨石强森,演出如此浮夸的动作加表情,演的还是个死宅男,时刻,一副怂逼的表情,啊哈哈啊哈,你见过?

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杰克·布莱克教星云怎样做一个女神去色诱敌人。抛媚眼、甩头发、走猫步,极尽妩媚,你见过?

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星云这样的女神,分分钟进入宅女的角色设定,你见过?

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第二招,是游戏时间。

主角时刻要面临,突然弹出来的索尼广告,还有自动上线的游戏角色自带小知识,一群主角,没被野兽咬死,被飞车党炸死,被飞刀暗算死,但就要被广告和弹幕搞死了。

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要演这样的角色,就是要让这群演员,变身烂仔帮,行不行?没问题。

杰克·卡斯丹又有招:以老带新。

两个喜剧老炮,带着巨石强森一起搞笑。

喜剧,巨石强森不是没演过,从《二流警探》到《海滩救护队》。但强森的喜剧值,一直忽高忽低,一句话,就是看人设看对手。

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这一次,在两个喜剧老咖的引领下,巨石强森的表演,对得起喜剧演员的称号。

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但最精彩的,绝对是杰克·布莱克

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整个人,美少女上身。

男生女相,这样的老梗,还少吗?但要让观众受你的老梗,全靠演技带。看别的大男人演美少女,你会胸闷气短,而看功夫熊猫的演出,你会笑出猪叫。

怎么有人可以这么真挚地恶搞?

至于星云,还是一如既往地美啊,而这样的动作类型,又仿佛把我们这些科幻死宅带回到她跟着博士全宇宙转悠的《神秘博士》。

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这么一群人在烂仔帮导演的带领下,扒心扒肝搞笑给你看,会不好笑?

贫穷为什么没有限制导演的想象力?

当然电影最大的问题是——

你也看出来了,拿着中型制作的钱,撑着巨型制作的面子,怎么才能把面子撑住?

这是索尼逼着杰克·卡斯丹花小钱,帮大事。一般的导演,大概,要逼到脑溢血了吧。

不愧为老爸是星战编剧的烂仔帮!

杰克·卡斯丹的解决方案如下:没钱搞老版勇敢者那样跨时代的特效,就把枝繁叶茂的树丛林、飞流直下的瀑布、各色恐怖的巨型怪兽、以及来势汹汹的犀牛猎豹,均匀分配在死宅F4的归家之路上。一秒钟都不让你闷着。

没钱搞出标志性大场面,勇敢者游戏,就走趣味路线,让有限的成本,产生无限的笑果。比如刚一变身,就被河马生吞。或者一拳把反派打上天,吓不死你笑死你。

没钱大手笔复制游戏,就让角色在游戏场景里进村下乡,有没有,让你秒回忆起RPG游戏中的场景?

一言以蔽之:四两拨千斤。

整部电影,就像让观众玩一场RPG游戏,一刻都不让人喘气,一直飙到终点。有钱的大制作可能很乏味,但有心的中高成本制作,也可以做得很有味。

贫穷不会限制电影人的想象力,不要脸才会。

这部电影,是要着脸,搞着笑,就叉着腰把前赚了。服气不?

续集怎么才能不毁童年,这是我看过的最好答案

这些年,好莱坞毁掉的续集,可以堆满一卡车,尤其是像《勇敢者游戏》这样的经典重启,几乎是拍一部,砸一部。

科幻喜剧,同样运气不好。从杰克·布莱克自己的《格列佛游记》,威尔·法瑞尔的《失落的大陆》,亚当·桑德勒的《像素大战》,到2016年的新版《捉鬼敢死队》,挨个扑街。

而《勇敢者的游戏:丛林之战》既是经典重启,又是科幻喜剧续集,前面已经扑街过一部,这一部,凭什么能行?

一是变。

电影最大的改变,就是改掉了原版中儿童题材的故事人物设定,将故事变成老老实实的青少年冒险题材,还觉得不保险,再来一次变身,顺理成章引进巨石强森、杰克布莱克这样的票房保证 喜剧担当。

另一个改变,是将故事现代化。虽然游戏设定依然是上世纪的老一套,但几个青少年的烦恼,比如没完没了的社交网络和自拍;难以克服的社交障碍,这些充满现代感的青少年问题,却成功建立了代入感,这样的改动,让电影不再显得陈旧,老树开新花。

但更重要的,是守。

到底什么才是《勇敢者游戏》的灵魂?当年我们以为是目不暇接的特效,现在看来,真正的灵魂,是少年的成长。

电影的类型外壳无论如何改变,讲的依然是从童年到少年,如何对待人生、如何人相处,如何应对危险挑战这些人生最根本的命题。

俗套吗?俗。

但你告诉我,当你看到现实中的女神学会了尊重,现实中的女屌丝拥有了自信,现实中的莽汉像韩寒一样理解了知识的重要。

尤其是,当这群人回到现实,看到到已经成人的Alex,你没有飙泪的冲动?

还有一种守,是对老版的怀旧。

比如片中一行人来到基地时,木牌上刻着这座基地是亚伦·帕里许所建,那不就是,对《勇敢者游戏》中罗宾·威廉姆斯角色的补白?

这样暗搓搓的用心致敬,能不让人泪目?

到最后,这部不毁童年的续集电影,就成为近期最俗套、也最工整的好莱坞爆米花电影。

故事、笑果、视觉特效,都没什么突破,但就是让人看得开心,这样的爆米花电影,该鄙视吗?

在我看来,只有那些烂到凶残地碾碎所有人的三观、逻辑和审美的爆米花,才值得鄙视。

这种烂片,许多国产片观众都见过,并且经过前期地挣扎与抵抗,许多观众们甚至放弃了抵抗,只剩下一具感官空壳。

甚至只要有爱豆撑场,就默默接受电影里每一个投掷来的强盗情节、搞笑特效和鬼畜表演。

一部又一部魔性的现象级国产烂片,就这样诞生了。

观众争相去观看这些烂到不行的过期爆米花电影,有如一次次群体性的狂欢。

但《勇敢者游戏》这样的电影,却告诉我们什么才是合格的爆米花电影。

成功的爆米花电影未必要有伟大的内核,但一定要有及格的三官:器官、感官和五官。

合格的故事、情节是基本的器官,及格的视效、场面设置是它的感官,演员入戏的演出,是它的五官。

这部电影也是如此。

导演拼命在往电影里添加商业元素,可加得不令人讨厌,电影三观俱全,确保老少咸宜,不会让观众觉得如坐针毡,而电影的最后,也回到了人生的命题,讲出了一些尽人皆知但百说不厌的道理。这样的电影,讨厌吗?

票房这个词,往往也意味着残酷。

很多电影人在荒蛮市场中,很容易站到市场的敌对面,仿佛顺应市场就是媚俗,骨子里,还是不懂什么是真正的商业片。

真正好的商业片,好的爆米花电影,永远能划定通俗和庸俗,媚俗和从俗的界线。

没错啊,这种电影,就是在脸上写着没内涵和赚钱啊,可是它从未欺骗观众。相比之下,那些号称很纯洁,上映前花式炒作被各大专家盛赞的国产艺术片,到底是谁更不要脸?

事到如今,所有人都承认《勇敢者的游戏》就是一部经典。一部爆米花电影中的经典。

在电影里,亚伦·帕里许的基地,还会为一代代新的勇敢者提供小栖,就像我们这些商业片的观众,又何尝不是在电影里,暂时忘却现实的苦恼。

而这部巨石强森和星云的勇敢者游戏,真没毁童年!

现实是所有勇敢者的游戏,而这桶合格的爆米花,就像游戏中按下的暂停键,让观众哈哈笑一场,再去面对吃鸡游戏一般的人生。

我们看着这部电影,就好像罗宾威廉姆斯没有离去,他就在那个游戏世界里活着,这就是爆米花电影带给我们的美好啊。

谁能说,这样的爆米花电影,不值得看?

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