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游戏时看到有人发布(别人已经从游戏中找到了发论文的技巧)

游戏时看到有人发布(别人已经从游戏中找到了发论文的技巧)成功实现了众人幼时「成为神奇宝贝大师」的中二梦想。这款游戏将 AR 技术和地图定位结合,让玩家可以在真实世界捕捉神奇宝贝。・・・去吧!皮卡丘2016 年 7 月,任天堂、口袋妖怪公司和 Google 联合制作推出手游「Pokémon Go」。

游戏时看到有人发布(别人已经从游戏中找到了发论文的技巧)(1)

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你还在扔精灵球

别人已经搞起了研究

这个要慌 事情很大

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去吧!皮卡丘

2016 年 7 月,任天堂、口袋妖怪公司和 Google 联合制作推出手游「Pokémon Go」。

游戏时看到有人发布(别人已经从游戏中找到了发论文的技巧)(2)

这款游戏将 AR 技术和地图定位结合,让玩家可以在真实世界捕捉神奇宝贝。

成功实现了众人幼时「成为神奇宝贝大师」的中二梦想。

游戏一经推出就大受欢迎,无数神奇宝贝训练师走上街头,四处辛勤奔走,只为捕捉那只属于自己的皮卡丘。

游戏时看到有人发布(别人已经从游戏中找到了发论文的技巧)(3)

△ 台湾街头的老年神奇宝贝玩家,

八台手机同步捕捉小精灵

(图片来源:微博 @台北工具青年)

根据官方提供的数据,这款游戏下载量累积超过 8 亿次,全球每天的活跃玩家高达 500 万人。

另一方面,在安装 Pokémon Go 之后,游戏玩家平均每天的步数,与安装游戏前相比增加了 26%。

等等,莫非这款游戏还给人群带来了 运动健康效应

研究人员灵机一动,发现事情并不简单。

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发文章?安排上了!

果然,在游戏上线后 5 个月,就有论文发出,而且影响因子还是 23.26。

游戏时看到有人发布(别人已经从游戏中找到了发论文的技巧)(4)

结果表明,在安装 Pokémon GO 游戏后,游戏玩家每天的步数突然增加,在安装游戏第 1 周,平均每个人每天多走 955 步(微信运动第一名不是梦???)

游戏时看到有人发布(别人已经从游戏中找到了发论文的技巧)(5)

△ 文章连统计图表都做成了精灵球的样子

但随着时间的延长,玩家活动步数开始逐渐下降,并在第 5 周基本恢复到游戏安装前的水平。

也就是说,这款游戏只能够在「短期内」增加玩家的活动步数。

学霸对研究的敏感性总是相通的。

一篇来自香港的类似研究,在游戏香港上线第 1 个月发出(香港果然跑得很快)。

游戏时看到有人发布(别人已经从游戏中找到了发论文的技巧)(6)

研究结果与上一篇基本一致:Pokémon GO 在增加玩家活动距离的效应表现为短期变化,后劲稍显不足。

至此,研究人员围绕 Pokémon GO 发文章的热情,依然没有减退。

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扶我起来,我还能发文章

随着越来越多的玩家加入到 Pokémon GO 的游戏中,更多的人走上街头。

一方面,微信好友运动排行的第一越来越难抢(???),另一方面,安全隐患开始出现。

看到这里,你应该已经猜到了:没错,又有新研究了。

(恭喜你,获得了学霸同款思维模式)

游戏时看到有人发布(别人已经从游戏中找到了发论文的技巧)(7)

研究人员调取了提到「Pokémon」的病例记录,重点分析了 75 例相关不良事件。

有 70 例(93.3%)不良事件发生于玩家步行的过程中,64 例(85.3%)患者发生了急性损伤,4 例受到车辆碰撞。

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接着,有人发布了一篇病例,介绍了因专注玩 Pokémon Go 引发的一起交通事故。

游戏时看到有人发布(别人已经从游戏中找到了发论文的技巧)(9)

患者为一名 25 岁男性,在经过一个十字路口时,由于太专注于玩手机上的 Pokémon GO,并没有注意到红灯,也没有观察四周来往的车辆。

此时,一辆 3 顿重的货车通过路口,尽管司机采取了紧急刹车措施,但还是没能避免事故的发生。

患者多处肋骨骨折、左侧气胸、左股骨和右胫骨骨折(感觉走路玩手机也躺枪了?)

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概括一下主旨

看了这么几篇研究,让我们回到文章最开头的问题:为啥都是一起打游戏,却有人顺便发了一波文章呢?

毕竟鲁迅先生曾经说过,世上本没有论文,学霸多了,论文就来了。

嗯,大概这就是所谓的「研究灵感无处不在」吧。

最后,让我们用两张图简单概括一下本文的主旨:

游戏时看到有人发布(别人已经从游戏中找到了发论文的技巧)(10)

游戏时看到有人发布(别人已经从游戏中找到了发论文的技巧)(11)

作为丁香园聪明优秀的读者,相信你已经充分掌握了「玩游戏顺便发个文章」的正确姿势。

既然 Pokémon Go 被研究得差不多了,我觉得王者荣耀说不定还可以再抢救一下?

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