武侠吃鸡手游有几款(武侠吃鸡手游武侠乂)
武侠吃鸡手游有几款(武侠吃鸡手游武侠乂)这个游戏本身建模、画质啥的,我当时玩的时候,感觉还是挺不错的。很多场景有国风那种武侠韵味,而且细节做得也还可以,想要体验武侠世界,可以试着品味一下。缺点就是,有3D眩晕的依旧要慎玩,我还是会头晕。玩刀的就不一样了,会玩的基本上压着不会玩的打,要搞连招、破招拉扯啥的。虽然也有远攻,但毕竟主打的还是近身战。不会玩的可能和不会玩的能勉强刷一刷,重在参与体验吧。之前的测试本菌参加过,整体来说不算惊艳了,甚至趋向平淡,如果早两年出来可能会感觉挺惊艳的,但现在真的错过了最佳时机。拖得太久了。现在不光吃鸡的热潮趋向稳定,而且武侠吃鸡这个噱头也逐渐扁平化,毕竟年中的时候有个PC游戏【永劫无间】赚了一波新鲜度,所以目前想要再抢占一份市场有压力。主要是这游戏出得太慢了,几年前老早就提出来“武侠吃鸡”,但进度没跟上。至于【武侠乂】游戏本身,的确有体现武侠吃鸡的玩法,但他这个玩法对于很多新人玩家并不舒服。近战类的
诸君安好,雾夏菌报道。
前两年顶着“武侠吃鸡”名号的手游【武侠乂】,在经历9号的放鸽子之后,最终确定会在12月15号正式开启终测。目前已经开放了预下载,这次是删档付费。
1、游戏测试原来说好是12月9号的,但9号的前几天突然发现了两个比较突出的问题,所以只能修复了,然后这个测试的时间就延期到了15号。此外IOS因为没过审,所以本次的测试依旧不带苹果用户一起玩,只有安卓用户可以参加。
本次定为删档付费测试,意思就是可以氪金,但游戏的存档会删除,然后花的钱等正式上线的时候会再按照一定比例返利给氪金玩家。
2、游戏内容之前的测试本菌参加过,整体来说不算惊艳了,甚至趋向平淡,如果早两年出来可能会感觉挺惊艳的,但现在真的错过了最佳时机。拖得太久了。
现在不光吃鸡的热潮趋向稳定,而且武侠吃鸡这个噱头也逐渐扁平化,毕竟年中的时候有个PC游戏【永劫无间】赚了一波新鲜度,所以目前想要再抢占一份市场有压力。主要是这游戏出得太慢了,几年前老早就提出来“武侠吃鸡”,但进度没跟上。
至于【武侠乂】游戏本身,的确有体现武侠吃鸡的玩法,但他这个玩法对于很多新人玩家并不舒服。近战类的吃鸡和拿枪的不一样,玩枪的大家都至少知道大概怎么玩,新人玩家参与其中的门槛低。哪怕遇到高手,至少有空间逃跑或者还能开几枪挣扎一下。
玩刀的就不一样了,会玩的基本上压着不会玩的打,要搞连招、破招拉扯啥的。虽然也有远攻,但毕竟主打的还是近身战。不会玩的可能和不会玩的能勉强刷一刷,重在参与体验吧。
这个游戏本身建模、画质啥的,我当时玩的时候,感觉还是挺不错的。很多场景有国风那种武侠韵味,而且细节做得也还可以,想要体验武侠世界,可以试着品味一下。缺点就是,有3D眩晕的依旧要慎玩,我还是会头晕。
菌说这次的测试名额好像是20万,所以应该能抢到资格的。这游戏端游那边已经确定干不过永劫无间了,所以只能在手游这边努努力,看看能不能翻身了。毕竟在手游的武侠吃鸡这一块,还是比较缺少的。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~