相似度极高的几大游戏(两个译名极为相似的游戏)
相似度极高的几大游戏(两个译名极为相似的游戏)《孤岛危机2》 将它所有的交互功能糅合进了简洁完美地令人沉浸的游戏内解决方案。 虽说故事剧情有漏洞,但整体还是相当饱满,引人入胜。虽然这一系列叫做“显卡杀手”,但这一代的配置要求也确实低了很多。 孤岛危机2将不同于原作,原作中调查了神秘的陨石后,最后美军舰队被全数击沉,主角诺曼携科学家海伦娜逃离之后,外星人入侵了世界的各个地点,并极大的改变了环境,幸存的人类不得不联手起来对抗入侵者。而这部作品的主角变为了阿卡特兹,一位海军陆战队员,在与CEPH 的战斗中,他被前作中生化装特种部队的队长劳伦斯·巴恩斯少校救起,普费由于在孤岛危机1的剧情战斗中已经感染了不可治愈的孢子病毒,知道自己将不久于世,于是在自尽前留下了生化装给阿卡特兹,阿卡特兹穿上生化装,开始与CEPH和C.E.L.L作战。 玩家将在游戏中带领一个爆破小组进入茂密的热带雨林,残酷的冰封之地,最终进入外星飞船的心脏地带和异型展开殊死搏斗
许多外国游戏有着其中文译名,比如《devil may cry》则翻译为《鬼泣》、又或者《diablo》翻译成《暗黑破坏神》等等。而今天我们所介绍的两款经典的游戏,它们的中文译名相似,许多玩家都会将其搞混,他们就是《孤岛危机》系列和《孤岛惊魂》系列。
《孤岛危机》(Crysis)是一款以科幻为题材的第一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商Crytek制作开发,并由美国艺电发行。也就是玩家们俗称的“显卡杀手”。
《孤岛危机1》
背景发生在一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员──诺曼(Nomad)进行搜索和撤离的任务。
玩家将在游戏中带领一个爆破小组进入茂密的热带雨林,残酷的冰封之地,最终进入外星飞船的心脏地带和异型展开殊死搏斗。游戏的光影效果给人留下了深刻印象,但是需要硬件足够强硬才能真正享受到这一切。如果不介意画面感受,只是想体验游戏过程,低级别的图像设置可以接受较低的硬件配置。Crysis之所以与众不同,就是在它绝美的画面,较低品质下的游戏是大打折扣的。
《孤岛危机2》
《孤岛危机2》故事发生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。
孤岛危机2将不同于原作,原作中调查了神秘的陨石后,最后美军舰队被全数击沉,主角诺曼携科学家海伦娜逃离之后,外星人入侵了世界的各个地点,并极大的改变了环境,幸存的人类不得不联手起来对抗入侵者。而这部作品的主角变为了阿卡特兹,一位海军陆战队员,在与CEPH 的战斗中,他被前作中生化装特种部队的队长劳伦斯·巴恩斯少校救起,普费由于在孤岛危机1的剧情战斗中已经感染了不可治愈的孢子病毒,知道自己将不久于世,于是在自尽前留下了生化装给阿卡特兹,阿卡特兹穿上生化装,开始与CEPH和C.E.L.L作战。
《孤岛危机2》 将它所有的交互功能糅合进了简洁完美地令人沉浸的游戏内解决方案。 虽说故事剧情有漏洞,但整体还是相当饱满,引人入胜。虽然这一系列叫做“显卡杀手”,但这一代的配置要求也确实低了很多。
《孤岛危机3》
《孤岛危机3》故事发生《孤岛危机2》之后,外星人已经将纽约的面貌大大改变,主角需要和先知一起挑起抵抗CELL的重任。这也是这一系列的最后一作。
《孤岛危机3》故事发生在上作《孤岛危机2》之后,纽约已经包裹在Nanodome当中的城市,成为热带雨林,长满树木,茂密的沼泽地和湍急的河流,其中分成为七个不同的和变化莫测的环境,《孤岛危机2》当中的先知,研发出一个致命的复合弓箭,增强的纳米服和毁灭性的外来高科技,成为这个星球上最致命的猎人。
游戏引擎方面,《孤岛危机3》采用了最新的CryEngine 3.4引擎开发,支持更多DX11特效。从画面上来讲,游戏画面清晰亮丽。《孤岛危机3》是《孤岛危机》系列精心雕琢的一部续作。它的剧情塑造了包裹在科幻外衣之下的可以指引灵魂的主题。这为前面几部作品中的杀戮带来了意义。虽然《孤岛危机3》的多人联机并不足以超越目前FPS界的两大领军作品,但起码为喜爱这种口味的玩家提供了一个不错的选择。这不是一部非常“次世代”的作品,但绝对是一部气氛庄重、节奏紧密、战术灵活、故事感人的作品。
《孤岛危机 弹头》
《孤岛危机:弹头》是由曾开发过《孤岛危机》的Crytek制作的次世代第一视角FPS射击游戏,本作使用该公司所研发的CryENGINE 2图形引擎进行制作,游戏中的特效及画面全部达到了DX10级别!
《孤岛危机 弹头》并非《孤岛危机》的后续,而是《孤岛危机》中的一个角色—赛可的外传。游戏故事时间是和《孤岛危机1》同步的。《弹头》中最后带回的那个装有外星人的箱子就是《孤岛危机1》最后在航空母舰上准备研究的外星人尸体。《孤岛危机 弹头》的主角是暴龙小组成员赛可,其仅在《孤岛危机》中出现几次。这次将奉命执行秘密任务,深入岛屿的另一边,与朝鲜驻军周旋战斗,伺机夺取装有外星尸体的货柜。
《孤岛惊魂》,由CRYTEK和UBISOFT于2004年发行,游戏利用3D引擎制作,使画质以及角色动作更加自然。这一系列,个人认为第三部最好。
《孤岛惊魂1》
《孤岛惊魂1》的故事发生在南太平洋一座美丽的世外孤岛“Cabatu”上。玩家所扮演的主角“Jack”是一名拥有神秘背景及不为人知过去的战士,为了逃避过往而选择在南太平洋群岛经营出租快艇的生意。没想到人算不如天算,在他答应受雇于一名女记者接送她到海上孤岛“Cabatu”时,却突然发现原来岛上已被一群来历不明的军人当成秘密基地,接着女记者不幸被俘,自己的快艇更被炸毁,已经退无可退的“Jack”只好选择搏命一战。
《孤岛惊魂》为了挑战其它FPS,特别在敌人的AI上着墨颇深,玩家会发现在游戏中树林里的许多高低树木不再只是装饰用,聪明的敌人们不但懂得如何善用这些树木作为掩护,如果敌人发现他们的数量远胜于你,更会自动朝你的左右方四散展开包围网。这一部我没玩过,毕竟有点年头了。
《孤岛惊魂2》
《孤岛惊魂2》是由Ubisoft Montreal公司发行的一款第一人称射击游戏,于2008年10月22日发行。在该作中玩家将扮演雇佣兵,在非洲大地上执行刺杀任务。玩家必须周旋在两个敌对的集团间,并刺杀掉任务目标。为了要达成这项任务,玩家必须加入相互敌对的两方阵营、找出各自的 弱点所在,然后利用奇袭、破坏、诡计与蛮力瓦解他们的武力。
游戏采用沙盒设定,玩家可以在广阔的非洲大草原上自由来往。游戏的地形也是十分的诡峭,悬崖峭壁、沙漠戈壁,它们可以成为让玩家绕路的障碍,也可以保护玩家躲避敌人的追击。游戏中玩家除了使用巴士传送站外,几乎很难徒步穿越。特别是当玩家想要完成任务时,会发现任务的目标几乎在地图另一边。在游戏的场景中,玩家会遇到很多哨站,这些哨站几乎全部与主角敌对,当击杀哨站全部雇佣兵时,哨站便会解锁。但是如果玩家离开哨站一段时间后,这些哨站又会被敌人占领。
游戏在音乐方面表现的十分出色,几乎完美展现了非洲草原上的环境音效。游戏的画面方面也与该作的背景设定十分的搭配,让玩家有种身临非洲的感觉。可惜过于庞大的流程让部分喜欢快餐游戏的玩家无法静下心来游玩。这游戏第一次让我领略了育碧游戏的食之无味,弃之可惜的感觉。
《孤岛惊魂3》
《孤岛惊魂3》是一款由Ubisoft Montreal开发的策略动作游戏,于2012年11月29日发行。该游戏继承《孤岛惊魂》系列的“纯种血统”,融合了前作的所有优点,并有所创新。玩家在游戏中扮演Jason Brody,在人性泯灭了的孤岛上杀出一条血路。
在孤岛惊魂3中,玩家将跟随Jason Brody的步伐,独自徘徊于世界的边缘,一个神秘的热带小岛。玩家的选择将决定故事情节,在沿途的战斗中,你可以选择与AI成为盟友或敌人。玩家需要在这个毫无道德的岛上通过潜行、厮杀来找到一条生路。
《孤岛惊魂4》
《孤岛惊魂4》是由Ubisoft Montrealt开发,Ubisoft发行的一款 第一人称射击游戏,于2014年11月18日发售,为《孤岛惊魂》系列的第四部正统作品。该作舞台从三代的小岛搬到了一个位于喜马拉雅的架空地区“Kyrat”,Kyrat将会设定为被一个自封为王的人专制的地区,同时也是一个无法制的、残暴的野蛮地区。玩家将探访其中的Kyrat地区,同一位军火商对抗。
在Pagan执政时期,一个叫做Mohan Ghale的男子发动游击战来抵抗Pagan的霸权。Mohan和Pagan不是为了这个国家而斗争,而是为了一个女人,Ishwari。最终这个三角恋关系以Mohan的死亡而结束。Ishwari随即逃离了Kyrat国。而Pagan则撤回到了他的老窝,将Kyrat交给了疯子般的人管理。这就是玩家进入游戏的故事背景。玩家将扮演Mohan的儿子Ajay Ghale,第一次回到Kyrat国度,目的是为了将母亲的骨灰撒到Kyrat最高的山上。
虽然《孤岛惊魂4》的角色刻画相当薄弱,不过其战役,合作,多人竞争模式都非常有乐趣,并且自由度很高。此外,游戏中还有令人惊叹充满活力的世界和丰富的支线任务。虽然该作有些瑕疵但IGN还是给出了8.5分的评价。
《孤岛惊魂:原始杀戮》
由育碧公司发行的角色扮演类游戏。游戏由育碧蒙特利尔工作室主导,与育碧多伦多、育碧上海和育碧基辅工作室合作开发。游戏于2016年3月1日在PC端发售。游戏的故事背景回到了史前一万年的石器时代,主角作为迁徙中唯一剩下的生还者,来到欧罗斯,首要任务便是重聚失落的族人,建设家园,重振温迦氏族。
玩家可以使用弓箭,长矛,以及棍棒在狂热的战斗中杀死敌人。有些时候玩家可以秘密偷袭一些头部负伤或者比较虚弱的敌人。此外驯化征服那些狂野的生物,可以在不断与其他野蛮部族的斗争中赢取荣耀,提升实力,最终成为最大的部落。
这作算不上把系列提升档次的革新作品。假如玩家对“石器时代”类的题材非常感兴趣,那么游戏远古世界的氛围能让玩家流连忘返,但如果期待更高的话,本作的进步很要小于玩家的预期。
《孤岛惊魂5》
《孤岛惊魂5》是一款由Ubisoft制作的第一人称射击游戏。该游戏于2018年3月27日正式发售。《孤岛惊魂5》进步不大。还是原来的配方,还是原来的味道。《孤岛惊魂》的舞台从热带小岛,到尼泊尔高原,再到蒙大拿希望郡,始终有一种旷野之息的美感。
总的来讲,这游戏实在是没有什么乐趣。可能会触怒育碧的粉丝,但我还是人物育碧的游戏是越做越无聊了,你不能很明确地看出缺陷,但育碧的游戏就是无聊,也只有彩虹六号比较好玩了。