火影忍者手游仙鸣能玩多久(仙鸣到底输在了哪里)
火影忍者手游仙鸣能玩多久(仙鸣到底输在了哪里)而到了仙鸣这个阶段虽然不会出现超纲,但又把控的太严格了,并且在仙鸣身上还有一个仙人模式的新机制,当初这个忍者的重点就是这个,但刚上架的时候有很多缺陷,也是加强过几次后才成了现在这个效果,不过,在当初那个时候也出现过像神秘面具男这样一直很优秀的忍者。虽然根据官方胜率仙鸣是输给了大部分的高招忍者,但今年内上架的金鸣应该会有很大的惊喜出现,我们可以拭目以待!
漩涡鸣人作为火影忍者的主角,在火影忍者手游里的表现可不算太好,甚至都不如一些酱油角色强度高,很多玩家也都说鸣人没有牌面,游戏内现阶段强度最高的鸣人也就是仙鸣,但这个忍者在所有的高招忍者里一直都不算出众,而且通过策划直播公布的数据显示,仙鸣的胜率是所有高招A忍里排名第10,当初策划直播的时候高招A忍只有12名,所以,仙鸣的胜率在当初的官方数据里是倒数第三的位置,而这12名忍者里还包括了第一任高招A忍迈特凯,也就是说仙鸣只是略微比迈特凯的胜率高一些,这也是为什么很多玩家说仙鸣没有牌面的原因。
虽然在当初策划直播里提到仙鸣的胜率后加强过一次,但仍然没有按照玩家的意愿加入“抓取”的效果,只是在开启仙人化的瞬间加入了破除霸体的机制,这个也算是略微加强了一些仙鸣应对霸体的能力,很多玩家都说给仙鸣加一个抓取技能这么难吗?其实,按照仙鸣的两个技能特性,强硬的加入抓取技能确实不太容易,而开启仙人化瞬间破除霸体估计也是想了很久才加入的,因为一旦在技能上加入抓取特性就需要修改一些技能的效果,你也可以理解为是需要涉及到“重做”这个阶段了,因为常见的一些忍者技能调整最多是调整一些CD或者是范围等等,单纯的修改技能的特性还是很少见的。
如果当初官方没有公布那个数据的时候,你是不是认为仙鸣的数据并不会那么惨,因为很多玩家都认为仙鸣虽然强度不高,但肯定是有一定的强度基础的,甚至有些玩家认为仙鸣很强,我个人觉得仙鸣确实有很大的优势,两个技能都可以本体或者分身释放,蛙组手还有Y轴起手能力,开启仙人化瞬间减少两个技能和替身的5秒CD时间,奥义可接技能,连招稳定,可以打爆发输出,似乎就差一个抓取技能?但现在看来,重做是没戏了,毕竟本身的强度并不低,再加上今年内会有金鸣上架,这个仙鸣就很难再有大动作了。
其实,作为现阶段强度最高的鸣人版本,仙鸣也已经上架了两年多的时间了,当初在技能设定上也是会有一定的缺陷和不足,毕竟根据时代的变化和决斗场的迭代,一些忍者的新机制层出不穷,再回过头来看早期的忍者,确实会有或多或少的问题,特别是早期的晓鼬和迪达拉,刚上架的时候确实很强,但那个强已经是属于严重超纲的阶段了。
而到了仙鸣这个阶段虽然不会出现超纲,但又把控的太严格了,并且在仙鸣身上还有一个仙人模式的新机制,当初这个忍者的重点就是这个,但刚上架的时候有很多缺陷,也是加强过几次后才成了现在这个效果,不过,在当初那个时候也出现过像神秘面具男这样一直很优秀的忍者。虽然根据官方胜率仙鸣是输给了大部分的高招忍者,但今年内上架的金鸣应该会有很大的惊喜出现,我们可以拭目以待!