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游戏策划评价梦幻西游:为什么梦幻西游会成为游戏史上的经典6

游戏策划评价梦幻西游:为什么梦幻西游会成为游戏史上的经典66.2特色任务—师门任务梦幻的任务量不算太多,但重复可玩性极强,很多用户都会反复去做虽然任务的种类和数量不算太多,但是每种任务随人物等级的成长都有相应变化,重复可玩性很强玩家随等级的成长,不断接触到新的任务,任务是经过精心组织的游戏内容,一般都包含任务目标、完成途径和任务奖励,与单纯的打怪练级相比,任务的过程更加有趣任务的设定对玩家有更强的引导性,便于游戏对玩家行为进行控制

6.梦幻西游的产品设计—任务

6.1任务开放节奏

丰富的任务是梦幻的一大特色,将大量的游戏内容用同一主题组合起来形成流程性的任务

任务会提供给玩家若干目标,玩家通过完成这些目标获得相应奖励,根据任务奖励不同,梦幻的任务可以分为:金钱为主、经验为主、经验和金钱都有

任务是梦幻西游中玩家获取经验和金钱的最主要的渠道,同时有主题的任务也比单纯打怪练级显得更加有乐趣

虽然任务的种类和数量不算太多,但是每种任务随人物等级的成长都有相应变化,重复可玩性很强

游戏策划评价梦幻西游:为什么梦幻西游会成为游戏史上的经典6(1)

玩家随等级的成长,不断接触到新的任务,任务是经过精心组织的游戏内容,一般都包含任务目标、完成途径和任务奖励,与单纯的打怪练级相比,任务的过程更加有趣

任务的设定对玩家有更强的引导性,便于游戏对玩家行为进行控制

梦幻的任务量不算太多,但重复可玩性极强,很多用户都会反复去做

6.2特色任务—师门任务

玩家在10级以后可以拜师加入门派,等级达到20级以上时就可以找师傅领取师门任务了,根据玩家等级的不同,师门任务分为四个等级段,分别适合20~39、40~69、70~99级和100级以上玩家领取。

游戏策划评价梦幻西游:为什么梦幻西游会成为游戏史上的经典6(2)

20~39级:任务种类包括送信、购物和巡逻三种

(1)送信——领取到送信任务后会得到一封书信,找到收信人后给予书信,回来找师傅即可复命;

(2)购物——找到相应的物品,回来交给师傅复命;

(3)巡逻——领取巡逻任务后在门派范围内可以遇到捣乱的怪物,每次巡逻任务需要战斗两次,第二次战斗胜利后就即可找师傅复命。

40~69级:任务种类包括寻物、巡逻和捕捉三种

(1)寻物——找到相应的物品,回来交给师傅;

(2)巡逻——和初级的巡逻流程基本相同,只是怪物的能力有所提高;

(3)捕捉——捉到相应的召唤兽,回来交给师傅即可。

70~99级:任务种类包括寻物、捕捉和示威三种。

(1)寻物——找到相应的物品,回来交给师傅;

(2)捕捉——捉到相应的召唤兽,回来交给师傅即可。领取任务的时候师傅会说明对召唤兽的要求, 身强体壮:要求体质属性值为5种属性中的最高或次高值; 法力高深:要求法力属性值为5种属性中的最高或次高值; 武力超群:要求力量属性值为5种属性中的最高或次高值; 刀枪不入:要求耐力属性值为5种属性中的最高或次高值; 身手灵敏:要求敏捷属性值为5种属性中的最高或次高值。

(3)示威——师傅会告知示威的地点和目标的名字。其中地点为某个门派场景,目标采用随机一位玩家的名字和造型,找到相应的目标NPC,战斗胜利即可完成任务。

100级以上:任务种类包括寻物、示威、援救、降服和捕捉五种。

(1)寻物——找到相应的物品,回来交给师傅;

(2)示威——师傅会告知示威的地点和目标的名字。其中地点为某个门派场景,目标采用随机一位玩家的名字和造型,找到相应的目标NPC,战斗胜利即可完成任务;

(3)援救——根据师傅要求,去搭救本门弟子;

(4)降服——根据任务提示找到怪物并将其收复,收复过程中必须使用特殊道具,在战斗中使用,类似捕捉召唤兽;

(5)捕捉——捉到相应的召唤兽,回来交给师傅即可。

任务奖励:奖励包括金钱、经验和门派贡献度,数量受到完成次数影响,10次为一轮,其中门派贡献度在完成到第6次时才开始有,任务取消或失败后再次领取时次数重新计算。

双倍奖励:玩家每天领取的前20个师门任务,在完成以后角色获得的经验、金钱,以及召唤兽在巡逻时获得的经验都会加倍,20个任务不要求一定连续。

6.3特色任务—跑商和运镖

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跑商(白虎堂任务):经营类,通过完成任务来为帮派积累资金,并增加帮派的繁荣度

领取方法:找白虎堂总管领取,要求职位是帮派商人或帮主。

完成方法:领取任务后会得到“帮派银票”,上面记载一定的初始经营资金(在帮派资金中扣除)。玩家需要在各地商人处买卖帮派商品,通过赚取差价获得利润;当赢利达到任务要求后,将帮派银票交还给白虎堂总管即可,

任务奖励:完成任务所得金钱(成本加利润)的90%以帮派资金的形式存入金库,10%奖励给完成任务的商人。根据任务人的等级不同,任务的初始资金、完成任务要求的资金以及获得的奖励也不同。

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押镖:赚钱类任务,要求单人领取,并且玩家等级≥30级。

规则:根据难度的不同,运镖任务分为五个等级,押送一级镖银需要预交10000两银子作为押金, 二级镖银需要交20000两押金, 三级镖银需要交30000两押金,四级镖银需交40000两押金,五级镖银需要五人组队,每人交50000两押金。领取任务时会被通知收取镖银的人物名字。

完成方法: 在运送过程中会有怪物半路杀出来劫镖,打败这些拦路的怪物,到达目的地后将镖银给予相应的NPC即可。

任务奖励: 完成任务可以得到押金1.5倍的金钱奖励(其中包含退还的押金),完成五级押镖任务除了金钱奖励外,还可以得到一定的人物修炼经验奖励

6.4特色任务—任务链

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任务链:获取经验类任务。由一系列连续的小任务组成任务系统,一次小任务称为一环,玩家每完成一环任务都可以得到一定的经验奖励。

任务要求:玩家等级≥60,当前经验小于升级所需经验,并且没有尚未完成的任务链即可领取。领取时需根据人物等级收取一定的金钱。

任务的种类;包括找人、寻物、战斗和捕捉。 找人——领取任务时会被告知需要寻找的NPC名称,找到相应NPC与其对话即可; 寻物——找到任务要求的物品,给予相关NPC即可; 战斗——找到相关NPC,战斗胜利即可完成任务 捕捉——捕捉到任务要求的召唤兽,给予相应人物即可。

任务链的保存:没能一次完成300环的任务是,可以保存任务链,下次再作,需要花费150点善恶点 善恶点的获得 :等级≥31的玩家,带领等级≤19级的新人战斗时,可以得到善恶点的奖励

任务品的获得:在做任务的过程中需要消耗一定的物品,这些物品除了普通的购买方式外,还可以消耗善恶点或侠义值,不花费金钱 找长安NPC购买 侠义值的获得方法:高于60级的玩家为队长,带领15—35级的玩家战斗可以获得侠义值。侠义值将会优先于善恶值获得,侠义值与善恶值不会同时得到

任务的奖励:玩家每完成一环任务都可以得到一定的经验奖励。每10环任务构成一个循环,在一个任务循环中,奖励是依次递增的。同时每完成10环任务,奖励幅度也会有所提高。 在完成第100环任务的时候,可得到一本制造指南书;完成第200环任务可得到百炼精铁一个;完成第300环任务可以得到指南书或百炼精铁作为奖励,这些书和铁可以用于制作武器

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