吃鸡游戏哪些会淘汰(如今吃鸡游戏大行其道)
吃鸡游戏哪些会淘汰(如今吃鸡游戏大行其道)《维克的现代战争模组》是一款《我的世界》中的模组,但是与吃鸡游戏玩法相似,也是有竞技类过程的体现。玩家需要把游戏中的怪物,就是僵尸,骷髅给击杀。或者设置其他的模式,把游戏中的玩家给击杀也是一个不错的选择。但是我们知道《我的世界》虽然模组非常的多,但是里面的内容风格还是秉承着《我的世界》的主题设定像素化。所以我们在《我的世界》里面玩游戏的时候,是没有在《和平精英》这样的纯吃鸡竞技游戏中来的体验更好。游戏的真实感和吃鸡游戏是不能对比的,就算加上了光影模组,增强了画质,还是无法比拟。我的世界中有好多好玩,种类很多的MOD,俗称模组,让玩家更加喜爱,也让游戏的整体的可玩性比同类型的沙盒游戏要高出许多。虽然竞品《迷你世界》也有很多模式地图,但是与《我的世界》中游戏的内容还是有较大的差别。例如,《我的世界》独有的起床战争模组,《我要当班长》模组。各种丰富多样的地图,遗迹。喜欢探险的玩家可以玩海底沉船遗
随着手机设备的配置越来越高,把桌面端的竞技游戏搬上手机端重要成为了现实,随着吃鸡游戏的兴起,《和平精英》和《刺激战场》成为了最大的受益者,也给沙盒游戏市场带来了冲击。
现在身边智能设备的更新速度非常快,尤其是手机,能否流畅运营高性能的手机成为了现在年轻玩家选择手机的重要标准。高性能游戏随着吃鸡游戏的出现而被更完整的定义。之前手游端大型主要是单机类型个人游戏的,比如说《狂野飙车8》,《巅峰坦克》等等。但是随着《和平精英》和《刺激战场》的兴起马上改变了现状。
上线40天下载量破4亿由于之前《刺激战场》的铺垫,《和平精英》上线40天后下载量就破了4亿,收入直逼《王者荣耀》。在整个手游游戏中掀起了吃鸡游戏的高潮。现在很多朋友玩游戏要么玩《王者荣耀》要么玩《和平精英》都会说一句话,一起吃鸡吗?这种年轻人游戏文化,很快就流行起来,游戏的热度蹭蹭的往上涨。3.4个月的时间十个年轻人手中就有5个装了这款吃鸡游戏,仿佛吃鸡游戏成为了手机的标配软件。
《我的世界》沙盒游戏领域的标杆在目前的市面上在沙盒游戏领域内《我的世界》是发展的最良好的一块沙盒类游戏,虽然我的世界也有竞争对手《迷你世界》,之后还有《奶块》,《生存战争》等。但是从游戏生态和内容来说《我的世界》是发展得非常完善和具体的,在玩家中的口碑也还算可以。《我的世界》一直在不温不火的发展,因2017年网易才将《我的世界》引进国内,让许多玩家认识到了这块像素风格极强的沙盒游戏。
为什么这吃鸡游戏和沙盒游戏会有竞争?据公开的资料了解到《我的世界》玩家的平均年龄大约为24岁左右,与吃鸡游戏的年龄层有重合。意味着有一部分玩家会选择“吃鸡”游戏。
《我的世界》游戏也有吃鸡类MOD 但不真实
如果一款游戏看上去画质非常的差,像素化风格非常的明显,游戏的整体风格没有任何的质感,这样你款游戏你会尝试去玩吗?《我的世界》似乎全部暂满了这些不利条件,但是《我的世界》还是受到了游戏玩家的喜爱,这是《我的世界》内容决定了游戏可玩性。可玩性高是《我的世界》极其重要的一个点。因为《我的世界》其出色的可玩性和可拓展能力,让玩家长时间不会产生麻痹感。在《我的世界》中除了最基本的4种游戏模式,生存模式、冒险模式、创造模式、创造模式外,还有非常多的模组可以让玩家选择。
我的世界中有好多好玩,种类很多的MOD,俗称模组,让玩家更加喜爱,也让游戏的整体的可玩性比同类型的沙盒游戏要高出许多。虽然竞品《迷你世界》也有很多模式地图,但是与《我的世界》中游戏的内容还是有较大的差别。例如,《我的世界》独有的起床战争模组,《我要当班长》模组。各种丰富多样的地图,遗迹。喜欢探险的玩家可以玩海底沉船遗迹;喜欢去沙漠挖宝的可以去沙漠神殿遗迹;喜欢海岛生存挑战自我的,可以玩海岛生存必备这张地图。
《维克的现代战争模组》是一款《我的世界》中的模组,但是与吃鸡游戏玩法相似,也是有竞技类过程的体现。玩家需要把游戏中的怪物,就是僵尸,骷髅给击杀。或者设置其他的模式,把游戏中的玩家给击杀也是一个不错的选择。但是我们知道《我的世界》虽然模组非常的多,但是里面的内容风格还是秉承着《我的世界》的主题设定像素化。所以我们在《我的世界》里面玩游戏的时候,是没有在《和平精英》这样的纯吃鸡竞技游戏中来的体验更好。游戏的真实感和吃鸡游戏是不能对比的,就算加上了光影模组,增强了画质,还是无法比拟。
吃鸡游戏的竞技效果逼真现在的竞技游戏,地图都比较大,在5年前端游的枪战竞技游戏就是一张非常小的地图。比如《穿越火线》中的地图,赛车场,码头等十个人在游戏中能非常快速的找到对手,然后进行游戏,一场游戏下来基本上十分钟就可以结束。如果双方双方没有拖延时间的话,快速游戏只要有6.7分钟就能结束一盘竞技模式。
现在随着手机的普及和性能的提升,手游端的战场竞技游戏开始发力,吃鸡游戏就是赶上了这波红利。在《和平精英》中系统随机分配队友,或者加好友后共同游戏。一张地图可以高到十几个玩家同时在线游戏,在一张大的地图中。游戏的目的就是最后只有一个人能存活下来。
毒圈设计让玩家的竞争度加剧
游戏中有非常有意思的设置,一开始游戏的时候玩家搭乘一架飞机空投到一个岛上,然后和其他玩家开始竞技。游戏中会有一个毒圈的设置,在毒圈外会快速的掉血,毒圈内是正常的,这是一个不断缩小生存范围让玩家的竞争度加剧。因为随着毒圈的范围缩小,玩家的可以活动的空间就变小,还没有被击杀的玩家,就会被这个毒圈不断的缩小范围,最后相遇然后展开竞技。毒圈设计让玩家的竞争度加剧,让游戏更有趣味性。
枪支弹道还原
游戏中中枪支弹道的设计不是像之前的竞技游戏一样没有弹道的感觉,吃鸡游戏对于弹道的还原也做到尽可能的真实。因为射击的时候有弹道,所以想要精确的命中玩家,需要非常好的枪感和实力。游戏中还有2倍镜,4倍镜和8倍镜,如果你在游戏中有了8倍镜就能做到在远传一枪爆头的可能性。当你被其他玩家射中之后,你也可以使用止血包让自己恢复生命,这也是和常规的枪战游戏有区别的一个地方。更加贴近于真实的枪战场景。
独特的空投补给和载具设计
空投补给也是游戏中增强趣味性的一种,游戏玩家就是利用补给,专门守株待兔。因为补给中有非常丰富的内容,很有可能有8倍镜,更好的枪支和弹药,还有手雷最重要的可能有止血包。因为当你有了足够多的止血包后,你就会比其他玩家有更多的生命力。
游戏中的载具不是只能拿来看的,是真真切切可以拿来驾驶的。当你有一个载具的时候,其他玩家对你进行攻击的时候可以抵御一部分的伤害。有些玩家开载具的技术非常的高超,可以通过载具获得最后的胜利。随着吃鸡游戏的普及和发展,里面的玩法变得越来越多样。但是我还是佩服一枪不开,就靠躲避躲避,最后获得胜利的玩家,他的耐心和毅力不是常人能比的。
为什么沙盒游戏—我的世界需要担心发展?手机的普及彻底消灭了玩家们对游戏的门槛,为什么这么说?因为10年前是PC端游戏的世界,安装和下载游戏会有一定的门槛,对电脑的性能也会提出要求。但是现在是智能手机的时代,手机的性能一代比一代好,很多游戏厂商都改变了策略,向手游端开始发展。
可玩性高的双刃剑
《我的世界》桌面端和手游端都有,但是侧重点还是手游端。就从一个模组来比较,虽然我的世界中也要类似枪战竞技的游戏,但是就是没有专注发展一个模式的吃鸡游戏来得有意思。画面也是一个,身边有非常的多的朋友还是会选择吃鸡游戏,因为吃鸡游戏带来的快感和《我的世界》中的模组无法比较的。虽然维克的现代战争模组给玩家提供了选择的可能性,这也是一个弊端,没有专精。但是好处就是,我的世界里面其他的模组给玩家提供其他可能,总有一款适合你的模组。
虽然《我的世界》和吃鸡游戏本质不是一款童儿理性的游戏,但是我们也能看出吃鸡游戏的大火爆确实是给沙盒游戏领域带来了冲击,要不然《我的世界》也不会开发维克的现代战争MOD,这款模组。要的是能尽可能地留着玩家,在我的世界中进行有游戏。因为只有玩家,在自己的游戏中进行游戏,才有可能变成更忠实的玩家。
要想达到像吃鸡游戏一样的现象级产品 还有很大的进步空间国内市场吃鸡市场的火爆是玩家们有目共睹的,虽然市面上吃鸡游戏种类很多,但是火爆的背后还是游戏公司专注于他们擅长的内容。把一款游戏制作精良,玩法不断迭代升级,专注于一个领域深耕于此这是“吃鸡”游戏公司现在在做的事情。我们也能看到沙盒领域的市场数一数二的无非就是《我的世界》和《迷你世界》,也有其他的游戏也在做这一块,但是和前者比较的话,简直是小巫见大巫。
《我的世界》也有玩家对它不满意的地方,比如说外挂泛滥,严重影响游戏的公平性。但是这并不代表《我的世界》没有提升的空间。《我的世界》主要风格就是像素化和一些传统玩法的积累。例如《我的世界》中的红石电路模组,是很多玩家想一直搞懂和弄懂的一个模组,因为红石模组能给玩家带来的体验是非常不一样的。但是由于红石模组的入门难度很高,很多玩家玩了一两年都没有自己独立思考的能力。因为没有搞懂基础的红石元件的作用,但是《我的世界》在这一块没有做到很好的普及作用。
如果《我的世界》能多听取玩家的一些建议和意见,针对性的提出一些教程和玩法。我相信玩家的粘度会越来越高,不用担心玩家流失,不用担心玩家选择“吃鸡”游戏。现在也是5G时代来临的时刻,希望沙盒游戏领域的公司,能抓住这次的契机。加上开发者的共同努力,不断深耕与一个内容,我相信沙盒游戏会有成为现象级产品的一天。