绝地求生端游雨林一打四吃鸡(最容易吃鸡的游戏画质)
绝地求生端游雨林一打四吃鸡(最容易吃鸡的游戏画质)我们在来看看阴影,照理说游戏画面的阴影主要作用是对于阴影细节进行一定的优化,而在这款游戏里面,阴影的调节更多指的是人影、树荫等效果的调节。这是伏地魔留给你的50道阴影而将画质调至高之后,可以发现画质在保证提升边缘处理的同时,细节也得以更多的保留,所以玩家可以看到更清晰的画面,也更利于发现敌人。我们可以发现抗锯齿对画面的处理在低中效的时候呈现是尽量的平滑处理,而在高效之后在平滑处理的同时也保留了一些细节。这样的处理方式对于游戏来讲可以让配置比较低的用户先满足平滑消去画面锯齿,而配置较好的玩家可以选取高或者极致配置,这样画面的细节也可以得以保留,贴图边缘的平滑度也不会受到影响。这是一个细腻的分析!
我们知道《绝地求生》作为一款现象级游戏,腾讯也即将发布国服版本,目前已经公布了各种汉化内容,表示很期待,火热的游戏讨论的话题也不会中断,除了一些啼笑皆非的BUG以外,这款游戏的视觉效果也是大家喜欢讨论的话题。辣条哥作为专业的智将盒子精,通过对游戏视觉效果的深入分析,打开了一条通往鸡霸的神奇之路,从视觉上排除一切阻碍吃鸡的问题。
首先我们先要来看一看游戏关于视觉效果的设置,这款游戏关于视觉的核心可以分作两类,一类是分辨率和屏幕比例,另一类就是各类特效设置。关于分辨率自然是显示器的最佳分辨率为最佳,而关于显示屏幕比例我们将会在后面详细介绍。今天我们先来看看游戏的各项效果的设置区别。
首先我们来看看抗锯齿对游戏画面的影响,对于熟悉游戏画面的朋友都知道,抗锯齿可以带来更平滑的边缘,这对于游戏来说还是非常重要的,更清晰的画面可以让玩家可以准确的辨别事物。在这款游戏里可以更好的辨别建筑物、树木以及岩石的边缘是否有敌人探出脑袋,也就是经常被“盒子精”称作几个像素点的神奇所在,所以抗锯齿效果对于这款游戏来说还是非常重要的。
我们看到头发在非常低画质下有明显的像素点,这表明在最低的抗锯齿状态下,头发显示可以说是惨不忍睹。在低画质或者中画质我们看到经过处理以后,劣质像素点基本消失,但是经过模糊以后画面的细节也丢失了,头发看上去更像是一坨面团。
而将画质调至高之后,可以发现画质在保证提升边缘处理的同时,细节也得以更多的保留,所以玩家可以看到更清晰的画面,也更利于发现敌人。
我们可以发现抗锯齿对画面的处理在低中效的时候呈现是尽量的平滑处理,而在高效之后在平滑处理的同时也保留了一些细节。
这样的处理方式对于游戏来讲可以让配置比较低的用户先满足平滑消去画面锯齿,而配置较好的玩家可以选取高或者极致配置,这样画面的细节也可以得以保留,贴图边缘的平滑度也不会受到影响。这是一个细腻的分析!
所以在帧速保证50帧以上,尽量开到极致,这样才能给玩家最好的视觉效果。这是伏地魔留给你的50道阴影
我们在来看看阴影,照理说游戏画面的阴影主要作用是对于阴影细节进行一定的优化,而在这款游戏里面,阴影的调节更多指的是人影、树荫等效果的调节。
我们可以从这个截图中发现。在低特效以及非常低特效情况下,树叶的倒影很不真实的投影到了地面上,而中特效和高特效下树叶的倒影做了非常夸张的模糊处理,甚至看不到树叶的边缘,树叶倒影连成为了一片阴影。而在极致效果下,树叶阴影之间的缝隙又重新出现,但是缝隙明显要少于低特效下,不过树叶阴影做了模糊处理,更接近真实环境下的阴影效果。这款游戏里伏地魔本来就是非常猥琐恐怖的存在,喜欢做伏地魔的朋友也懂得真正的伏地魔只会趴在各种阴影下做“前列腺位移”,要是再将阴影效果调高让画面里的阴影变得更多的话,想必伏地魔大军将会拍手叫好并且在树后等着你送快递了。
如果你是刺激体的话,不防将阴影开到极致,伏地魔大军会让你好好体验一回恐怖片即视感,对于辣条哥这小心脏来说,还是老老实实开到最低…
提到阴影就不得不提后期处理了,这两个基本上是相辅相成的一对。在游戏里定义后期处理,主要是针对阴影的细节处理效果,实际的效果对比我们也可以看下这张对比图。
从带红圈内的草地阴影细节我们可以发现,草地画面越来越暗。在非常低的效果下,我们还能够明显的看到草地上有黄色泥土的感觉,但是随着设置效果的提高,我们发现草地越来越偏向绿色,并且整个画面的色彩也越来越暗,更要命的是画面变暗后,已经很难去发现地面和浅草的细节,这使得画面不仅光线偏暗,画面也变得不够清晰。而这种地方(动物世界腔),就是滋生LYB的最佳栖息地
这又是一个典型的负优化案例,在将效果开到极致以后,不仅成倍的增加了游戏难度,也加重了眼睛的负担,极致后期处理简直就是给LYB和伏地魔加了一个巨大的BUFF,也让自己变成了不折不扣的小聋瞎,这款游戏太难了,我想退款!
总结一下这几个简单的小设置,极致的锯齿,最低级的阴影和后期处理,设置完成让LYB无所遁形!祝大家视觉吃鸡,瞳术大成!