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fc经典游戏龙牙忍者(据说难度胜过忍者龙剑传)

fc经典游戏龙牙忍者(据说难度胜过忍者龙剑传)孱弱BOSS作为一款单向横版闯关,《忍者龙牙》支持双人游戏,这增加了许多欢乐。更大意义,是极大降低游戏难度(和中东战争类似)。因为单人闯关一旦死命就会从初版的位置开打,而双人不会。较高难度虽然人兽切换的想法很天才,变身很舒适,但是整体难度依然很高。首先是操作手感一般,动作僵硬没有什么打击感,然后角色没有血条设定,容易出错,两位主角忍者也是相当脆皮。很多地方必须第一时间通过才行,出刀偏了就不行,挂掉也是再正常不过。即使一周目通关,后面依然有难度。另外,游戏对新手不太友好,上手不知道怎么打,如果选手里剑和锁镰就废了。唯一优势,是这个游戏和boss同归于尽,判玩家赢。双人合作

凡是涉及忍者的游戏,难度都不会低,《忍者龙牙》是FC上比较有代表的动作游戏,曾经入选FC十大最难。背景依然是忍者以拯救世界,讲的是同外星生物展开战斗的故事,具有现代奇幻色彩。游戏以快节奏和能变身著称,是曾经小伙伴的热门。就连香港喜剧电影《阿飞与阿基》里面,张学友陪美女玩的,也是这款游戏。下面,笔者就来简要回顾一下这个游戏。

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动物变身

主角可变身各种动物,需要拿到特定的武器。具体:手里剑变老虎,陆地速度最快;棍子(也有说枪)变老鹰,无视地形飞越;锁镰变蝎子,水中快速行进;刀变巨龙,攻击力恐怖。因为巨龙过于刚猛,所以有时间限制,而且变身结束之后不是如其他一样保留武器,而是变成手里剑。注意的是,变身之后折回原型,落地的一定时间,角色是无敌的。

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攻击力方面,刀最高,手里剑最弱,棍子和锁镰分列2、3名。变身后的攻击距离,巨龙攻击超远,蝎子适中,老虎范围小,而老鹰是不能攻击的。每次吃到同类武器就能奖命一条,变身方式是B键按到一定时间。虽然简单,但是过去为了试变身,笔者经历了4键齐按,2键齐按,只按攻击键的摸索。

较高难度

虽然人兽切换的想法很天才,变身很舒适,但是整体难度依然很高。首先是操作手感一般,动作僵硬没有什么打击感,然后角色没有血条设定,容易出错,两位主角忍者也是相当脆皮。很多地方必须第一时间通过才行,出刀偏了就不行,挂掉也是再正常不过。即使一周目通关,后面依然有难度。另外,游戏对新手不太友好,上手不知道怎么打,如果选手里剑和锁镰就废了。唯一优势,是这个游戏和boss同归于尽,判玩家赢。

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双人合作

作为一款单向横版闯关,《忍者龙牙》支持双人游戏,这增加了许多欢乐。更大意义,是极大降低游戏难度(和中东战争类似)。因为单人闯关一旦死命就会从初版的位置开打,而双人不会。

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孱弱BOSS

游戏包括五大关,十小关,一共6个BOSS,弱鸡程度堪称FC系列之最。除了最后一关双形态较为难缠,其他都是秒杀货。特别是这些BOSS各个凶神恶煞,却像马里奥系列的库巴一样,两下就挂(没几个能撑到第三刀),且是不利用bug正常打的情况,反差极大。

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下面分享游戏通关过程:

合理变身过场景,有效降低难度,例如第一关变龙通过。见BOSS前吃棍子,BOSS是个造型奇葩的大蝎子,两下敲死。

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第二关直接变老鹰飞,过场景最简单。注意飞行的控制,类似马里奥下水,有个自己下落的设定。不过变了鹰,就不能拿到上面的刀。

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一些水图用蝎子过,蝎子的好处是身材矮部分小怪打不到我们。见BOSS前再吃棍子,BOSS是个飙车的小龙,打法弱智,注意蹲下躲子弹就好,用跳棍两轮敲死……

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第三关开始加难度,老鹰依然赖,活生生玩成个躲避游戏。

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来到教堂,BOSS是个黄色盔甲武士,蹲地用棍子平A,3秒过关。

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第四关开场来到一艘军舰,依旧老鹰飞,注意躲子弹。第二场景难度大增,不过仅仅是对不会变鹰而言。实际上,这就是一款玩鸟游戏。

游戏不能靠完全的背版,因为你一旦回头,打死的小怪就立刻刷新,所以诀窍就是——绝不回头!

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BOSS是个外星飞碟,站好位置两轮跳A,直接打死。

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最后一关,首先是5-1,BOSS是个触手虫子怪,弱鸡程度较第一关更甚,典型的一招死。

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最终BOSS一个难点是变身的突然性,过去多有被坑的小伙伴。第一形态的BOSS就会来回跳,打法是站左边位置等他自己过来送,我们疯狂地输出屁股。

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第二形态,方法是躲一轮散弹,然后跳到BOSS后面继续捅屁股。

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通关画面略寒碜,只有黑底白字的文字介绍,连张图片也没有,总之就是维护世界和平云云。

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文:大叔

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