最难玩的丧尸游戏是什么(打丧尸的游戏玩腻了)
最难玩的丧尸游戏是什么(打丧尸的游戏玩腻了)《七日杀》这款游戏中,僵尸才是这个世界的主宰,玩家进入的每一个房间都能看到无数的僵尸,一点声响这些僵尸就会争先恐后的向你涌来。虽然说着是无数,但大部分的时候两只手基本上就能数过来,也不是那么震撼,稍微注意一点走位也没啥太大问题就能莽过去。但在《七日杀》这款游戏中还有一个设定,让玩家明白这款游戏为啥叫七日,因在第七天太阳落山后血色的月亮将升起,僵尸大军来到了你的据点,它们要消灭这眼前唯一正常的人类。而在《七日杀》这个游戏中想要制作各种高级的工作台或者一些高级装备,都需要玩家获得图纸或升级后解锁,获得图纸很简单搜索房屋就有可能获得,升级就更简单了,干掉一定数量的僵尸玩家就能够获得经验从而升级,根据玩家加点情况来解锁一些物品的制作如此良性循环,当科技树攀到一定程度的时候,玩家甚至可以开直升飞机在这片末日土地上自由翱翔。但如果以为只要按部就班的发展就能无忧无虑的活下去,那真是太天真了。《七日杀》是
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什么是生存类游戏?
所谓生存类游戏一般是指一名或多名玩家,在沙盒游戏中以特定的条件无限制的存活,这类游戏有很多,例如世界闻名的《我的世界(MC)》和饥荒都是这类游戏,玩家在一个近乎无限的地图上收集物资慢慢发展,而最终的目的也仅仅是"活下去"而已,当然如果你足够肝,在这类游戏中你也可以"活"的很好。本期要为大家介绍的就是以丧尸末日为主题的一款生存类游戏——《七日杀》。
《七日杀》是由The Fun Pimps Entertainment研发的集合第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的新开放世界僵尸游戏。简单的来说这就是一款生存类游戏,与其他同类型游戏不同的是在这款游戏中玩家的敌人只有一种,那就是无穷无尽的僵尸,稍不注意就可能被僵尸们围殴致死。在这个以第三次世界大战为背景的僵尸末日世界中活着才是最重要的,只有活下去才能揭盖僵尸由来的秘密。
万变不离其宗,科技是第一生产力《七日杀》的操作非常简单,操作方式与其他第一人称视角的游戏一样,上手极其容易,上手之后就要开始考虑各种的物资搭配了。与大部分生存类游戏相同,玩家在捏完人进入游戏后是一个裸装上阵的角色,啥都没有仅有一双赤手空拳,但只要玩过生存类游戏的玩家都知道,在这类游戏中所有的装备物品都需要玩家自己收集,而第一个收集的物品往往就是开局后身边的树木或地面上的石头,这个游戏也不例外,只有在收集这些基础道具后才能开始制作各种工具,从而提升玩家的生存质量扩大生存空间,还是那句老话:要想富先撸树。
度过艰苦的撸树阶段,游戏就开始进入主题了。在一般情况下,每一次开局都需要优先完成右上角的任务,直至把任务做到寻找商人基本就完成了,在《七日杀》中前期商人这个NPC还是非常重要的,通过与他交谈可以完成一些支线任务获得金钱,这些金钱可以在商人处购买一些物资,像前期紧缺的食物与武器,这些都能很好的帮助玩家过度新手阶段,当然商人的东西也不是那么好,想要好东西还是要自己做的,毕竟在生存类游戏中科技才是第一生产力。
而在《七日杀》这个游戏中想要制作各种高级的工作台或者一些高级装备,都需要玩家获得图纸或升级后解锁,获得图纸很简单搜索房屋就有可能获得,升级就更简单了,干掉一定数量的僵尸玩家就能够获得经验从而升级,根据玩家加点情况来解锁一些物品的制作如此良性循环,当科技树攀到一定程度的时候,玩家甚至可以开直升飞机在这片末日土地上自由翱翔。但如果以为只要按部就班的发展就能无忧无虑的活下去,那真是太天真了。
血月一出,九死一生《七日杀》这款游戏中,僵尸才是这个世界的主宰,玩家进入的每一个房间都能看到无数的僵尸,一点声响这些僵尸就会争先恐后的向你涌来。虽然说着是无数,但大部分的时候两只手基本上就能数过来,也不是那么震撼,稍微注意一点走位也没啥太大问题就能莽过去。但在《七日杀》这款游戏中还有一个设定,让玩家明白这款游戏为啥叫七日,因在第七天太阳落山后血色的月亮将升起,僵尸大军来到了你的据点,它们要消灭这眼前唯一正常的人类。
血月,《七日杀》的独特设定,每隔七天就会出现一次,当血月出现的时候,夜晚不在漆黑,而是被蒙上了一层血色的纱雾,僵尸犹如潮水一般的向玩家发动自杀性攻击。那个时候近战还是不要想了,把手里的子弹打光或是在野外陪它们绕圈圈才是你唯一的出路。什么?你想苟在家里不出来,觉得不出家门僵尸就那你毫无办法了?NO、NO、NO、这是不可能的,在《七日杀》这款游戏的设定中,僵尸一旦确认玩家的位置,它们就会化身为最强大最恐怖的拆迁大队,拆掉与玩家之间的隔阂直至走到玩家的面前并将其带走,所以如果玩家真的在家中坐等血月过去的话,很大概率会出现家没了,人也凉透了。
只要肯肝,每个人都是超人第一次、第二次血月是比较可怕的,海量僵尸疯狂的追杀,让每一个刚接触这款游戏的萌新都留下了一次阴影,不过只要度过血月那将会获得海量的经验,多经历几次甚至会觉得"7天一次的血月有点慢啊,跟本不够刷啊"。这就要归功于游戏的升级系统了。
在《七日杀》的升级系统中,玩家每一次升级可以获得1点SP,也就是技能点,可以加在自己喜欢的属性上,除了基础的力、智、敏三个属性外,还有坚韧与感知两个属性,随着某属性的提高会解锁相应的技能或者一些装备和特殊建筑。一般情况下只有智力属性才能解锁特殊建筑,当然有设计图的话谁都能造。每一种属性当达到一定高度的时候,玩家可能想死都难,高敏捷就代表着高爆发移动速度快等等,只要够高,僵尸只能在你身后吃屁;力量够高的话基本上就是一下一个小朋友根本不虚,莽穿就够了;智力够高的话可以建造炮台啊,陷阱啊,各种各样的东西啊,僵尸可能都近不了身......总之只要玩家肯肝的话,那么在《七日杀》中每一个人都是堪比超人的存在。
最后说两句总得来说《七日杀》这款游戏的可玩性还是比较高的,虽然重复度比较高,但对于生存游戏来说,重复度也就不算什么了,毕竟生存游戏的核心就是收集物资建造家园,靠一个好肝就能换出一片江山。游戏中的探索要素也是比较有趣的,每一个房间都藏着僵尸,说不定什么时候就能吓你一跳,很有恐怖游戏的氛围,这里建议胆小玩家多人组队去探险,笔者第一次去搜房子可是吓了一大跳。最后就是血月的设定,这个设定在前期还是比较可怕的也算是游戏的一个可玩之处,不过后期就是纯粹的刷经验了,估计以后游戏更新的话会加强血月的这一设定。总之这款游戏在闲来无事的时候非常适合与小伙伴玩上一会,说不定打着打着就看见第二天的太阳了呢。
游戏名称:《七日杀》(7 days to die)
游戏平台:Steam
游戏价格:78元 打折时38元左右
游戏语言:支持简体中文与繁体中文