那些很老的电子游戏(我玩过的电子游戏)
那些很老的电子游戏(我玩过的电子游戏)如果非要选出一款统治当年黑网吧的游戏,那一定是CS。作为《半条命》引擎的一款MOD,起初它只是原作开放模块式底层引擎后玩家自制的解闷小游戏,没想到一经推出便马上风靡全球,成为了一款让所有CSer都充满回忆的游戏。玩《抢滩登陆战2002》是一个两年以后的事了,当时是同事向我推荐这款游戏。当时很多人都爱不释手,大街小巷的网吧里处处张贴着有关它的海报。我们和同事们经常在漆黑的夜晚仔细的计算着照明弹的数量,然后凭借着一把小手枪就能黑鹰直升机打下。整是玩得天昏地暗的,现在和同事说起此事,想起当年的事情,仍是津津乐道的。刚毕业的时候,由于条件限制,总是偷偷地跑到同事家里,几个人挤在一台机器面前去打游戏,后来经济条件好了,我积攒下来的工资给自已买了一台电脑,电脑拉回家,调试好,第一件事就是在电脑里装了一款当时正时兴的沙丘2000,然后就开始了没日没夜的游戏征程。第二款游戏是《仙剑奇侠传》,一提起这个名字
那些年,我玩过的电子游戏
文/高建锁
每到星期天,儿子做完作业总会缠着妻要玩会儿游戏,妻和儿子有约定,便把自己的手机递了他,儿子便有了三十分钟的游戏时候,每次都玩得意犹未尽似的。他玩的游戏叫:王者荣耀。
平时,走在街上、公园或乘坐公交工具,总会看见一些低头的年轻人捧手机,他们全神贯注地运指如飞,我知道他们在那玩各种各样的游戏,看着他们沉浸其中,旁若无人的样子,我仿佛看见了自己,看见了曾经年轻如他们的自己。
刚毕业的时候,由于条件限制,总是偷偷地跑到同事家里,几个人挤在一台机器面前去打游戏,后来经济条件好了,我积攒下来的工资给自已买了一台电脑,电脑拉回家,调试好,第一件事就是在电脑里装了一款当时正时兴的沙丘2000,然后就开始了没日没夜的游戏征程。
第二款游戏是《仙剑奇侠传》,一提起这个名字,就会想起整天做着大侠梦的李逍遥那冒险之旅。那唯美的画面、曲折的情节、动听的音乐还有3个性格各异的女子:蛮横和善良的月如,纯真和隐忍的阿奴,聪颖和牺牲的灵儿,一幅幅画面在脑海中一遍遍地放过,记忆犹新。
这是一款经典的游戏,我打过好几次通关,如此动人心弦的故事,如此邂逅美好的人物,很有国风的画面设计,无论是谁,无论之前带有什么样的偏见来玩,最终都会被这款游戏深深的打动,深深地沉缅其中,游戏的剧情堪称完美,而不完美的结局让我从过去遗憾到了现在。
玩《抢滩登陆战2002》是一个两年以后的事了,当时是同事向我推荐这款游戏。当时很多人都爱不释手,大街小巷的网吧里处处张贴着有关它的海报。我们和同事们经常在漆黑的夜晚仔细的计算着照明弹的数量,然后凭借着一把小手枪就能黑鹰直升机打下。整是玩得天昏地暗的,现在和同事说起此事,想起当年的事情,仍是津津乐道的。
如果非要选出一款统治当年黑网吧的游戏,那一定是CS。作为《半条命》引擎的一款MOD,起初它只是原作开放模块式底层引擎后玩家自制的解闷小游戏,没想到一经推出便马上风靡全球,成为了一款让所有CSer都充满回忆的游戏。
简易的上手度、火爆的时事题材、充满热血与激情的对抗等特点让它成为了当年制霸网吧的游戏,不得不说,这款游戏当时风糜一时的情景,不是没有道理的,我当警你当匪,谁要输了谁请喝雪碧或咖啡。这就是《反恐精英》,曾经是那个时期的佼佼者,这一点也不夸张。
《古墓丽影》是我玩的第一款三维动画游戏,这是一款动作冒险类游戏,游戏以一个现代盗墓者为主视角,以爬墙,潜水,射击,解谜探险等等为核心。展现一个类似夺宝奇兵但和夺宝奇兵风格完全不同的游戏。游戏一经问世,便在全球创造了累计销量奇迹。不仅如此,游戏主角劳拉还因此登上英国男性时尚杂志的封面,吸引了全世界男人的瞩目,成为人类历史上首个虚拟的性感符号。
第一次知道《大航海时代》这款游戏,还是在报纸上看到的,记得当时的标题就是“大航海时代 游戏里的百科全书”,立马来了兴趣,跑到科技市场买了盗版碟回家就安装了。这是一款可以涨知识的游戏,游戏过程中,五大洲七大洋反复遨游。为了方便记忆,我还买了一幅世界地图,贴在墙上,想想一下现在哪片海域,感觉也广阔了起来。
重点要说说《红色警戒》。红警它承载着一代人的青春,也是我投入时间最多的游戏,因此也给我留下了很多回忆,包括谭雅的笑声,尤里出场的声音,投弹的爆炸声和天空中飞艇飞过的声音。由于发挥创造性和斗智斗勇的方式让玩家们痴迷其中。当时三大即时战略游戏之一。红色警戒我不知玩过了多少遍,过关、随机、联网,反正能玩的我都玩了。热爱之情,非它莫属了。
最后再说一说休闲和益智方面的游戏。
工作之余,利用午间时候,在办公室里的电脑上主要是玩纸牌和扫雷。纸牌我玩的比较多,常是盯着屏幕静静的观察、挪移,看着纸牌一张张翻出来,最后又合成一小摞,觉得心底里都是静谧一片。也着实玩了一段QQ游戏里的连连看和对对碰。依稀记得在炎热的夏天,在空调屋里,常常是一开机就半天过去了,肚子饿了才意犹未尽的关机去了。
不久整个世界就迎来了全民偷菜的时代,莫名其妙在QQ里世界里乐呵呵开通了菜地,一样兴致勃勃的半夜爬起来偷各种菜,投入得天天黑眼圈加呵欠并乐此不疲。这阵风来的快,去的也快,现在想起来都觉得当初就如同中了邪的痴迷。再后来就是“植物大战僵尸”,虽然也是经常玩,却远没有偷菜时的激动了,也没有欲罢不能的感觉了,倒是看着办公室年轻人们整日为伊消得人憔悴,心里亦是唏嘘不已。
对于游戏本身,我的评价总体是正面的,只要不沉迷其中,用游戏来消遣一下时间,是没有问题。至于一般人想把电子竞技当做谋生手段,我觉得这是异想天开,因为电子竞技,不是一种知识积累性的职业。
从家用电脑到游戏厅,在从网游到手游,我见证了一代代电子游戏的升级和变化,如今我已不是曾经那个孩童,生活变化,科技更新,正在一点点地改变着我们的生活和观念。
但终究改变不了的是往日美好回忆,这此美好回忆陪伴着我们,让我们和这个世界一样地美好。