率土之滨类游戏有哪些(你没玩过的三国游戏副本)
率土之滨类游戏有哪些(你没玩过的三国游戏副本)其他征服赛季中,盟主在战略层面要做的主要是布局落州,这和《烽火连城》赛季比起来,简直是小巫见大巫。落州绝非以前那么简单:先围司隶,还是雄霸一方,亦或分兵把守,控制必争之地……率土对同盟盟主或者指挥官的要求本来就很高,不仅自己的卡池要优秀,防止被敌方轻易“斩首”,还要具备冲锋陷阵、率先垂范、指挥打仗等各种能力……以上这些设置,意味着相邻两地之间的联系如果被敌方切断,不仅两边人员无法互相帮助,开发土地的资源也将减少。连接后的领土除了共享资源加成,还可以调动城池的NPC守军,让敌方攻打我方城池的难度加大。当然这也就意味着被调走兵力的城池将十分空虚,万一对方调虎离山、声东击西,后果不堪设想……《烽火连城》赛季的设置看似简单,概括起来核心意思有两层:一、可随便落州;二、没有领土不能借地。玩过三国策略游戏的同学可能知道,这些改变其实算是“颠覆”级别的了,颠覆的不是开荒、种地和打仗,而是“指挥”。
任何游戏里的区域设置、国家城市都有个“条条框框”、“边边界界”,尤其是三国型游戏,可谓泾渭分明,楚河汉界那更是一定要明明白白,本来就是争夺城池,一尺一寸都是兵家必争之地。
率土之滨全新征服赛季《烽火连城》却逆其道而行之,各势力区域之间将不设关卡,全部变成官道,州与州、郡与郡之间通通没有任何阻拦,真正变成了全国一盘棋。下面我们便来看看他具体是怎么一回事。
玩法设置游戏开始,玩家要选州,其他征服赛季在率土13州中只能选其中9州,除了决胜之地司隶外,因资源更丰富而被称为资源州的兖州、豫州、雍州,也不能选择。而《烽火连城》赛季则没有限制,除了司隶,其他地方均可供选择。
新的征服赛季剧本《烽火连城》中,每个城池间只有官道相连,有的城有几条路,有的城只有一条。赛季刚开始,同盟成员只有在一个县的才能互相借地,不同县则不能,也就是无法互相支援,只有占领官道两端城池,将领土连接起来,同盟成员才能相互借地,继而开发领土内的土地。
以上这些设置,意味着相邻两地之间的联系如果被敌方切断,不仅两边人员无法互相帮助,开发土地的资源也将减少。连接后的领土除了共享资源加成,还可以调动城池的NPC守军,让敌方攻打我方城池的难度加大。
当然这也就意味着被调走兵力的城池将十分空虚,万一对方调虎离山、声东击西,后果不堪设想……
会指挥不行,技术还要高超《烽火连城》赛季的设置看似简单,概括起来核心意思有两层:一、可随便落州;二、没有领土不能借地。玩过三国策略游戏的同学可能知道,这些改变其实算是“颠覆”级别的了,颠覆的不是开荒、种地和打仗,而是“指挥”。
率土对同盟盟主或者指挥官的要求本来就很高,不仅自己的卡池要优秀,防止被敌方轻易“斩首”,还要具备冲锋陷阵、率先垂范、指挥打仗等各种能力……
其他征服赛季中,盟主在战略层面要做的主要是布局落州,这和《烽火连城》赛季比起来,简直是小巫见大巫。落州绝非以前那么简单:先围司隶,还是雄霸一方,亦或分兵把守,控制必争之地……
会玩游戏不行,还要懂战略一般来说,开局落州的一瞬间就决定了本赛季的同盟策略,是主攻还是主防、是配合队友还是骚扰敌军后方,亦或穿插绕后、分割包围……
而盟主不仅要决定本盟战略,还要精确了解本盟各团战力和执行力,以便直接指挥各团的落地位置。
如果你以为考虑到这就结束了,那你就错了,各团如何衔接也要考虑,如果对方找到你薄弱的防线,横插到你的腹部,把你的国土一切为二,再各个击破,你该如果防御?毕竟领土被破了后,无法互相借地支援哦。
有钞能力不行,还要会配合在《烽火连城》赛季,策略智慧和我刚讲到的“盟主指挥”被放大,你有钱在其他地方能以一敌万,但在这里,可能就没有了用武之力。
强盟氪金玩家多,前期靠开荒“经济优势”横推万里快速解决战斗,是没有问题。但弱盟和平民玩家也不是没有机会,随着赛季的推进,只要玩家们锲而不舍追上势力值和队伍等级,对强队分割包围、各个击破……即使是高战团也很难抵抗对方三个团的合围,因为己方可能无法快速支援,这就运用了我军“集中优势兵力,各个击破”的战法。
因此,在《烽火连城》赛季,玩家、团队相互之间的配合显得尤为重要。所以,你可以召唤“狐朋狗友”,哦不……召唤三五好友来一起作战了。
率土之滨新赛季烽火连城即将在12月初上线,老碧在新副本等大家一起来玩哦。
#率土之滨##率土纵横家#