网易游戏排行榜乱世王者(因难度太高而凉的游戏)
网易游戏排行榜乱世王者(因难度太高而凉的游戏)往近了说,不管是玩家人数还是收益都已经在外服把绝地求生按在地上摩擦摩擦的堡垒之夜为何到了国服却始终无法占据大比例的玩家市场?活泼的画面,多变的玩法,堡垒之夜不失为和绝地求生比肩的佳作,但建筑体系实在是对萌新太不友好,多少人还没学会搭板子就先被大佬们喂了个满堂红,在高压的生存环境下无奈的选择退坑。当年如果有现在的网络流量统计玩家,那么Dota绝对是碾压所有游戏的存在,但是高难度的操作和玩法让萌新的入门变得艰难,越来越多的人转投英雄联盟的怀抱。被凉了一次又一次,萌新们终于愤怒的出坑,观望中的玩家们也开始望而却步,脏弹的玩家流失导致这款制作精良的口碑之作最终凄凉收场。因为游戏难度过高而导致玩家流失的并不只有脏弹,在网游的圈子里,早有无数前辈上演血淋淋的例子。往远了说,现在世界总决赛已成全民电竞盛事的英雄联盟在刚出来的时候,网游还是Dota玩家的天下,不知多少人嘲笑过它的操作简单,认为这个游戏很快
近日,一款优秀的网游作品又成为了曾经的回忆。伦敦开发商Splash Damage宣布将不会再为旗下的多人FPS射击游戏《脏弹》(Dirty Bomb)进行任何后续版本制作,正式宣告这款游戏成为过去。
《脏弹》之所以凉,有一大半的责任要归于对萌新极度不友好的高门槛上。
在《脏弹》中一共有20名雇佣兵,每个人都有着不同的角色技能,如果你不在开始游戏之前就对他们有所了解并对自己所使用角色有较为深刻的认知,那么迎接你的将会是一场"萌新毁灭战"。
萌新进入《脏弹》之后几乎没有任何缓冲和学习的时间,能使用的角色和技能寥寥无几,就算是个人作战能力极强的"孤狼",在《脏弹》团队合作至上的机制里也难有施展拳脚的余地,更过分的是这个游戏匹配不按照等级基本法,局势往往一边倒,想要好好的玩一把游戏,你至少要凉上几十次才行。
被凉了一次又一次,萌新们终于愤怒的出坑,观望中的玩家们也开始望而却步,脏弹的玩家流失导致这款制作精良的口碑之作最终凄凉收场。
因为游戏难度过高而导致玩家流失的并不只有脏弹,在网游的圈子里,早有无数前辈上演血淋淋的例子。
往远了说,现在世界总决赛已成全民电竞盛事的英雄联盟在刚出来的时候,网游还是Dota玩家的天下,不知多少人嘲笑过它的操作简单,认为这个游戏很快就会凉?
当年如果有现在的网络流量统计玩家,那么Dota绝对是碾压所有游戏的存在,但是高难度的操作和玩法让萌新的入门变得艰难,越来越多的人转投英雄联盟的怀抱。
往近了说,不管是玩家人数还是收益都已经在外服把绝地求生按在地上摩擦摩擦的堡垒之夜为何到了国服却始终无法占据大比例的玩家市场?活泼的画面,多变的玩法,堡垒之夜不失为和绝地求生比肩的佳作,但建筑体系实在是对萌新太不友好,多少人还没学会搭板子就先被大佬们喂了个满堂红,在高压的生存环境下无奈的选择退坑。
不知从什么时候开始,简单易懂的模式和轻松上手的玩法开始成为网游的主流,随着玩家群的扩大,上手的门槛也在不停的放低,君不见曾被称为"小学生游戏"的王者荣耀被骂着骂着就成了全民手游?
现在,越来越多让人眼花缭乱的游戏在成为人们日常娱乐活动的同时,精制作、高门槛的游戏也在慢慢成为小部分人的"信仰",脏弹的开发商表示虽然已经停止了后续的制作,但只要还有一定数量的玩家,他们就不会关闭服务器,继续为这些玩家提供服务。
遗憾和唏嘘的同时,我们也希望也许有一天,像脏弹这样的好作品能以更简单和友好的面貌重新回到我们身边吧。