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狙击精英4有几个版本(游戏不只是爽那么简单)

狙击精英4有几个版本(游戏不只是爽那么简单)相比大多数同样以二战为背景的游戏,《狙击精英4》对二战进行了更完整的还原,并不只是画面好,质感棒而已。在做好了游戏体验、让玩家够爽之后,着眼于了一些细微之处,把游戏中的敌人做了详细的刻画。如果你在游戏中看到两个敌人窝在一起,嘴里窸窸窣窣的好像在说着什么,别急,不要开枪,试着摸过去离他们近一点,你就会发现,他们讨论的并不是抓了、杀了多少人,也不是什么战术安排,而是家长里短。因为是狙击游戏的原因,除非你是一个近身刺杀爱好者,不然几乎是没有机会听到这些,而且喜欢近身刺杀一般也不会买这种游戏。和大多数优秀的狙击类游戏一样,《狙击精英4》做到了让每一枪都变得有仪式感。拉栓上膛、开镜、屏息、瞄准、开枪、抛壳,每一步都被放大还原,加上枪声以及用手柄玩时会出现的震动,你可以仔细感受到每一颗子弹的温度。这还不算完,作为一个以狙击为游戏要素的游戏,子弹时间和击杀瞬间怎么能少,不过击杀瞬间在强化每一颗子弹存在意

文 | 屠梦人

二战作为人类历史上最大的一场浩劫,不仅是毁灭了无数的东西,在此期间也诞生了无数的东西,混乱带来的多样性让几乎所有题材都能在这个背景之中找的一个很好的切入点,而在所有以二战为背景的游戏中,《狙击精英4》深得我心。

狙击精英4有几个版本(游戏不只是爽那么简单)(1)

《狙击精英4》是一款由Rebellion工作室开发的伪TPS游戏。游戏的战斗地点设定在二战末期的意大利,玩家要扮演秘密特工卡尔·费尔伯恩(Karl Fairburne),从法西斯主义的枷锁中解放意大利,避免盟军反攻欧洲的计划泡汤。那么这款游戏好在哪?凭什么让我如此青睐呢?

3A级的画面

随着时代的发展,技术的更迭,游戏可以说是越来越接近于现实。从2K到4K再到VR,虚拟世界与现实世界之间的距离被一步步拉近,更高的还原度可以说成了很多厂商的目标。《狙击精英4》就是一个非常典型的追求高还原度的游戏,人物的纤毫毕现,细节的圆润饱满,光影的藤萝摇曳,无不是给玩家带来了强烈都代入感,能让人有沉浸式的体验。逼真的画面加上开发商扎实的功课,战争中别具风情的意大利被展现得十分传神。

狙击精英4有几个版本(游戏不只是爽那么简单)(2)

左图为意大利小镇,右图为游戏

当然这些东西很多游戏也都做得到,《狙击精英4》里,最触动我的,还要属游戏中的天空,最常见而又最让人容易忽略的一个地方。《狙击精英4》的天空是不是所有游戏里最美的我不敢妄下论断,但肯定是我见过最美的。如果我不是在执行任务时发现了两个额外可摧毁炮台,我或许也发现不了这么美,这么和战争格格不入的星空,就好像,小时候奶奶摇着蒲扇把我揽在怀里时看到的那片星空。大概很多人会觉得这很假吧,事实上呢,意大利还真就有这么美的星空,我回忆里也真的有。

狙击精英4有几个版本(游戏不只是爽那么简单)(3)

左图为意大利星空实景图,右图为游戏

高质量的画面并未伴随优化差的问题

当今世界,我想很多人看到画质较好的游戏时,第一反应就是这游戏吃不吃配置吧。在我当时买游戏时心中也多少有些顾虑,担心自己电脑的配置可能很难在能较为舒服的画面效果下保持流畅运行,特别还是需要加载更多场景、更广范围的狙击类游戏。事实证明我的担心是多余的,不敢说这游戏的优化能赶超暴雪,但是绝对有得一拼。玩了那么久,就算是遇到一群敌人集中在一起也没有遇到掉帧的情况,且在开镜瞄准的时候还能观察到敌人身上一些细微之处。

瞄准镜中别有风味

和大多数优秀的狙击类游戏一样,《狙击精英4》做到了让每一枪都变得有仪式感。拉栓上膛、开镜、屏息、瞄准、开枪、抛壳,每一步都被放大还原,加上枪声以及用手柄玩时会出现的震动,你可以仔细感受到每一颗子弹的温度。这还不算完,作为一个以狙击为游戏要素的游戏,子弹时间和击杀瞬间怎么能少,不过击杀瞬间在强化每一颗子弹存在意义的同时,也稍显血腥,在让人感觉很爽的同时又会让人心中一紧,甚至裆下一凉,当然你也可以选择关闭该功能。

狙击精英4有几个版本(游戏不只是爽那么简单)(4)

瞄准镜外别具人情

相比大多数同样以二战为背景的游戏,《狙击精英4》对二战进行了更完整的还原,并不只是画面好,质感棒而已。在做好了游戏体验、让玩家够爽之后,着眼于了一些细微之处,把游戏中的敌人做了详细的刻画。如果你在游戏中看到两个敌人窝在一起,嘴里窸窸窣窣的好像在说着什么,别急,不要开枪,试着摸过去离他们近一点,你就会发现,他们讨论的并不是抓了、杀了多少人,也不是什么战术安排,而是家长里短。因为是狙击游戏的原因,除非你是一个近身刺杀爱好者,不然几乎是没有机会听到这些,而且喜欢近身刺杀一般也不会买这种游戏。

狙击精英4有几个版本(游戏不只是爽那么简单)(5)

除开NPC之间的对话,游戏中还有一个更显而易见的东西,在向你展现敌人的另一面。游戏中有一个家书/遗书的设定,每一关中,你都可以或多或少的搜索到几封,只不过可能从未打开过。这些道具并没有什么作用,不会给你在游戏中提供什么帮助,唯一的意义就是,告诉你这个手里端着枪身上绣着纳粹标志,或许手上还滴着鲜血的人另外一面是什么样的。他们也有妻儿老小,有的也和你一样痛恨战争。诚然,为纳粹而战,死得罪有应得,但这个世界上又有多少人会喜欢战争呢?

狙击精英4有几个版本(游戏不只是爽那么简单)(6)

难得有这么一款游戏,在向你诠释暴力美学的同时,又在向你展现暴力的丑恶嘴脸。事实上类似的游戏也还有很多,比如《巫师》在展现了猎魔人有多厉害的同时,又告诉你猎魔人是多么的脆弱,他们也有七情六欲,也会穷得吃不起饭;比如《黑暗之魂》,让你拯救世界的同时,也在告诉你这个世界有多么的阴暗。

事实上,这些游戏完全可以删除这些东西,让你更爽,一路爽到底。这些东西一来耗费人力物力还不能让开发商多赚钱,二来还会影响玩家在游戏中获得点快感。可,光是爽又有什么意义呢?这些看似多余的东西,实则恰好是赋予游戏灵魂的东西,让游戏变得更丰满、更真实、更有人情味。要把游戏列为艺术,这些游戏绝对会是最具说服力的中坚力量,游戏,绝不止暴力。

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