快捷搜索:  汽车  科技

你最喜欢玩的fps游戏(我最喜欢的FPS游戏)

你最喜欢玩的fps游戏(我最喜欢的FPS游戏)当然,如果你现在想玩这个游戏的话,小编推荐你可以直接玩无主之地3了,他不仅保留了无主之地2的各种特色,还增添了好多新的元素体验,画面也更精美了,自推出以来,一直是各游戏平台销量前10的游戏。无主之地2还有很多很多可以夸奖的,广大的地图,载具的多样性,外太空星球的地貌,风景,怪物,宝藏,丰富的成就系统等等等等,是能伴随你好久的一款不可多得的游戏,在各大平台上评分都很高,哦,差点忘了,这款游戏有些剧情还很幽默,看着“小吵闹”(游戏中的一个重要NPC)的各种对话,在你紧张刺激的枪战游戏中,时不时的还有那么幽默一笑,也是这个游戏独有的特色了。2. 角色:本游戏一共可以选择6个角色,每个角色各有特色,玩法各不相同,有控制系的魔女,肉盾型的狂枪手,隐身系的刺客等等,即使每个角色玩法也不同,每个角色有3系天赋树,每个天赋树最后都有大招系列,每升一级(从第6级开始)可以有一点天赋,你可以选择,基本是选择一

你最喜欢玩的fps游戏(我最喜欢的FPS游戏)(1)

FPS(First-person Shooting)第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种游戏的不断结合。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。

FPS游戏有很多 ,从早先的 CS一统江湖,到后来的CF,守望先锋 ,吃鸡等等,还有求生之路 ,使命召唤系列,孤岛危机等等,总体又可以分为两类FPS游戏,一类是像CS,CF,守望先锋一样的竞技类枪战游戏,还有一类是FPS RPG游戏,就是还是第一人称射击游戏,不过加入了好多RPG游元素, 像使命召唤系列,已经出到16部了,还有地铁系列,光环,生化奇兵系列等等,竞技类的FPS主要是PVP的游戏模式,就是为了某个目的,敌我多方相互PK,直至最后胜利方,游戏结束,一盘盘的,没有存盘,基本没有RPG元素;另一类由于加入了RPG元素,就使游戏增加了很多内容,剧情,角色升级,武器,武器升级,关底BOSS,过关奖励等等,在这么多FPS游戏当中,我最喜欢的是无主之地系列,从无主之地1,到无主之地2,到无主之地前传,到现在的无主之地3,都很精彩。

下面我就无主之地2这个游戏,来谈谈其精彩之处。

1. 剧情:在潘多拉星球上,过去曾被四名战士开启的“传说宝库”只出现了一堆让人失望的触手(第一部剧情),但是这个宝库刺激了一种名叫Eridium矿的生长。这个无价的矿吸引了整个潘多拉星球的人和亥伯龙企业盯上这些资源。亥伯龙企业在挖掘的过程中发现了更大的宝库并把这个秘密给压了下来,其中的领导人帅气杰克 (Handsome Jack),打算利用这些资源征服潘多拉星球。但是争夺这些资源的不只他们,还有另一批人也打算争夺这些资源,这些人就是“寻宝猎人”,故事由此展开。游戏共有十八大章,主线任务约数十个;通过这些主线任务,你跟着剧情一章一章进行下去,从而打败最终BOSS(JACK---其实他是一条龙),(这里就不剧透任何剧情细节了 ),当然这只是游戏的一部分,除了主线任务,还有很多支线任务(大概有几百 吧)。玩家从开局到结局要面临无数个支线任务,有些任务很刁难玩家比如在特定时间内送几个快递,如果时间到了没有完成那么任务就会失败而要重新接受。因为游戏的地图非常的巨大有的时候做一个小小的任务需要十几分钟至二十几分钟。而且有些支线任务还挺感人的,救人,杀怪物,爱情什么的都有,小编无主之地2已经3周目都打完了,可还有好多支线任务没做呢。除了这些本体的游戏,无主之地2还有很多个DLC(就是游戏扩展包,一些游戏的追加内容,比如说剧情啊,新模式啊,新地图之类的东西),不算皮肤(游戏中给角色换装的一项元素)一共有15个dlc,4个大型dlc,5个猎头包,2个职业mod,4个竞技场,所以说游戏内容丰富,剧情多多。

2. 角色:本游戏一共可以选择6个角色,每个角色各有特色,玩法各不相同,有控制系的魔女,肉盾型的狂枪手,隐身系的刺客等等,即使每个角色玩法也不同,每个角色有3系天赋树,每个天赋树最后都有大招系列,每升一级(从第6级开始)可以有一点天赋,你可以选择,基本是选择一系主加,另外两系附加,有些天赋还有前置天赋要求,所以即使同一个角色,不同的天赋点法,玩法也不尽相同,这里就不细说每个角色的特色和天赋的细节了,除了你可以单人玩这个游戏的话,还可以最多4人联机,不同的角色负责不同的功能,共同去闯关,共同去杀敌,当然敌人也是远远强于你一人玩的难度了

3. 武器:我们再来看看这个游戏的武器,也是该游戏的一大特色,基本以枪为主,手枪,突击步枪,冲锋枪,散弹枪,狙击步枪,火箭发射器,而且即使是一款手枪,由于其制造厂商不同,会有不同的效果(白字,红字,粉字,还有青字等),同样,即使是手枪也有不同层次,根据颜色不同,还分有白绿蓝紫橙粉青,一般同等级的枪,白色最差,青色最好,不过,相对来说,掉落率青色的就是最低的咯,武器的等级也是随着人物角色的而同步增长的,也就是说掉落的武器基本是随着你等级而增长的,整个游戏的枪械武器大概有几十万把吧,除了枪类武器,游戏中还有特殊装备,共分四大类,即护盾(共有12种护盾类型)、手雷模组(6款手雷模组)、职业模组(一般来说,职业模组是人物build的核心,使用什么武器,用什么风格的战术往往都取决于你装备了什么职业模组)、圣物(为玩家提供某种额外加成(如增加护盾回复速度,增加近战伤害等),但没有职业区分,不同职业可以通用同一种圣物),如果你体验完了剧情,做完了大部分的支线任务,为了装备,特殊装备,这个游戏同样也可以成为刷刷刷的游戏,个人觉得暗黑2算是ACT RPG的刷刷刷的最佳游戏,那么无主之地2也可以算是FSP刷刷刷的游戏了。

4. 游戏AI:一个游戏的好坏AI十分重要,记得好久以前,那时候有2款RTS(即时战略游戏),红警和星际争霸,红警打到后期,基本敌人都不动了,可星际争霸却没有这样的问题,而且会根据你出的兵种来制造相应的克制兵种来和你对打。所以游戏的AI是玩家良好体验的基础,早期RPG游戏的一个特色就是,只要你级数升的够高,没有哪个BOSS打不过,可是无主之地2的AI就做的很好,在一周目的时候基本跟着剧情走,完成一些支线任务,游戏不是很难,当然也不是那种无脑就可以打得,尤其是打BOSS的时候要动一些脑子的 ,2周目,尤其是3周目,怪物的等级是随着你的等级而变化的,也就是说,可以无视你的等级高低,总是匹配你的等级来让你玩的时候能精心胆颤,一有疏忽就会挂了,而且游戏AI还会懂得战术,包抄,冲锋,躲避等等,总之这款游戏的AI非常棒,让你不会觉得这是个容易的刷刷刷的游戏,同样又不会让你觉得像黑暗之魂,只狼那样非常难得游戏。尽管如此,小编3周目通了,可还有几个隐藏BOSS没打过呢,据说那是要4人合作模式打会比较好。

无主之地2还有很多很多可以夸奖的,广大的地图,载具的多样性,外太空星球的地貌,风景,怪物,宝藏,丰富的成就系统等等等等,是能伴随你好久的一款不可多得的游戏,在各大平台上评分都很高,哦,差点忘了,这款游戏有些剧情还很幽默,看着“小吵闹”(游戏中的一个重要NPC)的各种对话,在你紧张刺激的枪战游戏中,时不时的还有那么幽默一笑,也是这个游戏独有的特色了。

当然,如果你现在想玩这个游戏的话,小编推荐你可以直接玩无主之地3了,他不仅保留了无主之地2的各种特色,还增添了好多新的元素体验,画面也更精美了,自推出以来,一直是各游戏平台销量前10的游戏。

好了,无主之地2就介绍到这里,最后

适度游戏益脑,过度游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!

猜您喜欢: