使命召唤11游戏测评(这游戏真的能上天)
使命召唤11游戏测评(这游戏真的能上天)科技改变战争本作是主打未来战争,当然游戏音效当然前所未有的丰富,饱满的的枪械开火声已经不足为奇了,在不同场景下的枪声回音,还有夹杂了大量的机械臂音效和人物交流的语音,让本人简直深陷好莱坞大片中久久不能自拔。特别是不同类些的手雷投掷时和爆炸时的声效,能让玩家能很快分辨出敌人投掷手雷的类型,从而迅速做出相应的战术规避动作画面和音效大锤工作室重申COD11将是采用全新引擎制作的游戏。渲染手法,动画,物理和声音系统全部都是新的,大部分都是从零开始建造的,绝对没有从前的影子。游戏开头的CG动画动视绝对下了血本,完全可以媲美电影画面。人物面部的贴图和表情让我觉得就是在看电影,人物的一颦一笑和下巴性感的小胡渣都清晰可见,光线打到人脸上发光效果非常真实,面部肌肉的抖动和阴影部分的处理都十分到位。
射击游戏是游戏分类中的热门类别,其中使命召唤系列更是鼻祖级别的。以战争背景搭配个性鲜明的角色给玩家代入感极深的游戏体验,无论是惊心动魄单人剧情还是流程中让人身临其境的枪林弹雨,使命召唤系列是玩家FPS游戏最好的选择,好口碑和人气让每一作都令人期待,《使命召唤11:高级战争》更是一次系列巅峰。
不同以往的未来战争背景
使命召唤11:高级战争(Call of Duty: AdvancedWarfare)》的故事背景是在未来世界,科技的进步已经对战争有了非常大的影响。在《使命召唤11:高级战争》中,凯文史派西扮演某反政府雇佣兵军团的首领。剧情围绕凯文史派西主导的私人雇佣兵军团,以一切手段侵犯美国领土,同时又加入众多金钱交易的战场,玩家将扮演私人雇佣兵,为凯文史派西效力。
借用游戏未来化的主旨,《使命召唤11:高级战争》试图映射出一个全新的游戏世界:失去控制的国会,不断增加的四人军队,以及美国干涉主义的不断加强,都通过了系列一贯的夸张手段表达了出来,但不得不承认这样主题的确非常深刻。
画面和音效
大锤工作室重申COD11将是采用全新引擎制作的游戏。渲染手法,动画,物理和声音系统全部都是新的,大部分都是从零开始建造的,绝对没有从前的影子。
游戏开头的CG动画动视绝对下了血本,完全可以媲美电影画面。人物面部的贴图和表情让我觉得就是在看电影,人物的一颦一笑和下巴性感的小胡渣都清晰可见,光线打到人脸上发光效果非常真实,面部肌肉的抖动和阴影部分的处理都十分到位。
本作是主打未来战争,当然游戏音效当然前所未有的丰富,饱满的的枪械开火声已经不足为奇了,在不同场景下的枪声回音,还有夹杂了大量的机械臂音效和人物交流的语音,让本人简直深陷好莱坞大片中久久不能自拔。特别是不同类些的手雷投掷时和爆炸时的声效,能让玩家能很快分辨出敌人投掷手雷的类型,从而迅速做出相应的战术规避动作
科技改变战争
外骨骼服饰一定是游戏中最重要的特色之一,它彻底颠覆了使命召唤系列的游戏方式。
从一开始,为了躲避激烈的交火,我必须适应全新的外骨骼操作,看到房屋间的断崖,我不需要怕一失足摔个半死,想跳就跳,而平时需要走楼梯上去的地方我也可以跳几下就到达,如果有人向我开枪,我能够瞬间后撤,这是从来没有过的奇特感觉,而在夺旗战中追求顶点的快感更让我无法自拔,跳得高,才能射的远。
在游戏中的首个小时充满了新奇的体验,新能力让我感受到了全新的射击魅力,要是有人远距离狙击你,跳两下让他找不到你的踪影,如果你有超猛的火力却射不到人,用外骨骼能力瞬间冲到敌人面前暴揍一顿。
游戏中外骨骼服装的加入完全丰富了游戏的可玩性,但我发现自己对运用这些新玩意不是特别在行,我迫不及待地希望能够看到那些《使命召唤》系列高玩们在多人对战中为我们带来真正精彩的高级战争。
武器装备令你眼花缭乱
这一代的《使命召唤》将会前所未有的拥有350种枪械和超过25种附件。得益于次世代平台的性能,《使命召唤11:高级战争》将玩家带到拥有超高科技的未来战场中,玩家可以使用先进的装备和技术,还有滑翔车和非常专业的无人机等载具供玩家使用。
结语
加入一套"外骨骼盔甲"也许是一种让《使命召唤11:高级战争》与众不同的简易方法,但是Sledgehammer把机械装甲的各项功能与战斗方式很好的集成了起来,这让我们在游戏中对这些新机械得心应手。《使命召唤11:高级战争》在战役模式、合作模式和多人对战中做出了大量重要的改变,这款游戏不仅回归了《使命召唤》系列的核心,并且还有更多的潜力可供挖掘。