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放置奇兵赋能升级(放置奇兵肝很肝)

放置奇兵赋能升级(放置奇兵肝很肝)这里重点讲讲出现在游戏名字中的“放置” 可以说作为游戏的卖点之一 放置玩法被强调了很多次 实际上 在“战役”模式中 玩家确实只能讲排兵布阵好的英雄直接放置在地图上战斗 所谓的仿放置不过是避免被指责为“无法操作 缺少互动”的一种聪明的说辞而已 战斗全程玩家只能看着英雄们自己攻击自己开大 缺少了《刀塔奇兵》那种参与到战斗中的融入感和战术性。不过较为便利的是 玩家可以选择已经手动攻克过的关卡进行挂机式战斗 一段时间后来收割战利品就可以了 分分钟把队伍等级从个位数变成十位数不是梦。《放置奇兵》手游截图《放置奇兵》手游截图好不容易进入游戏 初期的教学过程是无法跳过的 即玩家必须按照系统给出的按键提示走完大部分的基础教学内容 直到引导结束后才能进行自由操作。游戏的主体部分和大部分的卡牌手游几乎完全相同 包括英雄卡牌抽取、英雄卡牌养成、卡牌回收、队伍组成和法阵系统 以及战役、公会、竞技场等等 因为功能上

游戏的画面表现果然是以《刀塔传奇》作为标杆的 包括城镇界面和战斗动画都像极了《刀塔传奇》 不过在设计上厂商估计没有考虑过还在使用4寸屏手机的小编感受 拥挤的画面功能入口到处堆积 密集的按键很容易导致误操作 尤其在商店界面 按键的迷你程度真的考验玩家视力和操作精细度。

放置奇兵赋能升级(放置奇兵肝很肝)(1)

《放置奇兵》手游截图

游戏的音乐部分做的较为认真 至少在各个界面和战斗部分该有的音乐都有 城镇界面的音乐尤其耐听。唯一的遗憾是战斗中的音效部分 除了英雄出招的音效 全程没有任何语音为战斗气氛做渲染 听着来来去去循环的乒乒乓乓战斗声 显得较为机械单调。

游戏虽然只有90多兆 但进去后就开始了漫长的数据包更新 因为偷了一下懒用的美服下载 结果游戏的数据包更新超慢 不完全统计大约耗时11分钟左右 也许国服会好一些?事实是……游戏的全区数据更新都是这个尿性 这种更新速度目测大部分没有耐心的玩家没等到进度条走完就会流失了。

《放置奇兵》手游截图

好不容易进入游戏 初期的教学过程是无法跳过的 即玩家必须按照系统给出的按键提示走完大部分的基础教学内容 直到引导结束后才能进行自由操作。

游戏的主体部分和大部分的卡牌手游几乎完全相同 包括英雄卡牌抽取、英雄卡牌养成、卡牌回收、队伍组成和法阵系统 以及战役、公会、竞技场等等 因为功能上除了引导说明外简直一目了然。

放置奇兵赋能升级(放置奇兵肝很肝)(2)

《放置奇兵》手游截图

这里重点讲讲出现在游戏名字中的“放置” 可以说作为游戏的卖点之一 放置玩法被强调了很多次 实际上 在“战役”模式中 玩家确实只能讲排兵布阵好的英雄直接放置在地图上战斗 所谓的仿放置不过是避免被指责为“无法操作 缺少互动”的一种聪明的说辞而已 战斗全程玩家只能看着英雄们自己攻击自己开大 缺少了《刀塔奇兵》那种参与到战斗中的融入感和战术性。不过较为便利的是 玩家可以选择已经手动攻克过的关卡进行挂机式战斗 一段时间后来收割战利品就可以了 分分钟把队伍等级从个位数变成十位数不是梦。

放置奇兵赋能升级(放置奇兵肝很肝)(3)

《放置奇兵》手游截图

卡牌游戏的钱包吞噬能力大家都懂的 《放置奇兵》照样也不例外 各种五花八门的道具购买和VIP权限购买以及抽奖卷购买、十连抽购买等等让人目不暇给 感觉看到的放置玩法界面种类还没各种购买界面种类来的多 以至于网络上关于本作的游戏攻略文章开篇就有这么一句话:因为vip系统和游戏设定关系 零氪党,微氪党想要玩得好那是不可能的!

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