历代fps网游(那些年我们玩过的FPS网游)
历代fps网游(那些年我们玩过的FPS网游)第一代生化模式就这样登场了,在生化模式登场前知晓CSOL的人其实并不多,但自从生化模式上线后,CSOL的火爆程度一发不可收拾,原本数量有限的服务器很快被大量慕名而来的玩家挤爆。毫无疑问,生化模式是成功的。在众多FPS网游还在遵循着警匪爆破时,CSOL开创了全新的玩法,也就是后来我们所熟知的生化模式。生化模式最早可以追溯到CS社区服的僵尸插件,当时这只是众多插件玩法的其中之一。嗅觉敏锐的NEXON很快便嗅到了其中的商机。重新设计了僵尸的形象,并且完善了玩法。CSOL,NEXON旗下的射击网游。准确的说这并不是一款全新的CS续作。这是一款毁誉参半的游戏,有人骂更有人爱,现如今它已经沦为玩家们口中的“仙剑OL”了,但楼主觉得,它曾是一款好游戏。1.第一个生化主题网游
那些年我们玩过的FPS提起FPS,绝大多数玩家第一个想到的游戏应该都是CS吧。
警匪对垒、拆包救人。没有CS就没有现今FPS的经典格局。
CSOL,这款算不上经典续作却同时V社授权的游戏曾一度被玩家们誉为“生化教父”。其势头甚至直逼当时如日中天的CF。
这第一个故事,一定要安排给他
CSOL,NEXON旗下的射击网游。准确的说这并不是一款全新的CS续作。
这是一款毁誉参半的游戏,有人骂更有人爱,现如今它已经沦为玩家们口中的“仙剑OL”了,但楼主觉得,它曾是一款好游戏。
1.第一个生化主题网游
在众多FPS网游还在遵循着警匪爆破时,CSOL开创了全新的玩法,也就是后来我们所熟知的生化模式。生化模式最早可以追溯到CS社区服的僵尸插件,当时这只是众多插件玩法的其中之一。嗅觉敏锐的NEXON很快便嗅到了其中的商机。重新设计了僵尸的形象,并且完善了玩法。
第一代生化模式就这样登场了,在生化模式登场前知晓CSOL的人其实并不多,但自从生化模式上线后,CSOL的火爆程度一发不可收拾,原本数量有限的服务器很快被大量慕名而来的玩家挤爆。毫无疑问,生化模式是成功的。
或许谁也不会想到,生化模式为CSOL带来了曙光,但同时也为CSOL的衰落埋下了隐患。
反恐行动,金山旗下FPS网游。
早年间 CF CSOL 还有这款MAT在FPS网游界应该算是前三甲。
这款金山出品的国产FPS早期定位是一款轻休闲FPS。不同于CS这种硬核射击,反恐行动加入了火箭筒 支架重机枪的设定,并且道具也不用通过赏金购买。更不同于CF,反恐行动居然可以跳舞回血,还有变猪雷这种搞怪道具。
可以说,MAT打一开始就是要剑走偏锋,毕竟金山是一家做RPG起家的游戏公司,硬核向来就不是金山的做派。MAT瞄准的就是有大把时间打游戏却不愿意花时间苦练的玩家。早期,这款游戏的人物设定还是挺正经的,清一水的沙漠军服,除了一些搞怪道具外总体还是以竞技为主的。
但后期这游戏完全让金山当成RPG来做了。
一款FPS游戏愣是加入了N个副本,甚至有聊天室地图。
游戏内可以合成装备,可以结婚,甚至有夫妻限定的情缘任务。
种种这些,完全不像是一个FPS游戏该有的东西。
这款游戏在设计之初就是存在很大问题的,首先是狙击枪的设计延迟不是一般的的大,打到人全看运气。所以很少在这个游戏里看到狙击枪的影子。
到了后期游戏改走娱乐风,副本和PVE的风行让游戏的平衡性彻底崩坏,逐渐沦为不入流的冷门游戏。