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ps4只狼影逝二度年度版(这个游戏好玩吗)

ps4只狼影逝二度年度版(这个游戏好玩吗)相比于宫崎英高的前几部作品,本作剧情上没有那么晦涩难懂,玩家通过剧情,人物对白等能够清晰的整理清楚整个脉络。但同时,也保留了魂系列作品的碎片式叙述风格如:装备描述,读条的小提示,人物隐藏的对话等。只狼利用忍义手潜入苇名城,再次与苇名弦一郎战斗,并将其击败。尽管他们可以永远地离开苇名国,但是九郎决定留下来并完成"断绝不死"的仪式,从而去除他体内的"龙胤",防止其他任何人争夺他来获得永生。只狼勉强答应帮助九郎,并在苇名城附近收集仪式所需的所有必要材料。当只狼收集到"结宿之石"、"馨香水莲"与"不死斩"返回苇名城的时候,却惊讶地遇见了本应于三年前死亡的义父"枭"。 "枭"表明他同样想要九郎的"龙胤",并要求只狼放弃他对九郎的忠诚。今年相继又发售许多大作如:同期上线的《鬼泣5》,相继热门的《全面战争:三国》,近期的《荒野大镖客2》、《死亡搁浅》等都在单机市场很受欢迎,但是今天在这篇文章里,作者将以

《只狼:影逝二度》全方位评测 推荐序言

2019年3月21日《只狼 影逝二度》 在 PS4、Xbox One、与 PC全球发布。

与之而来的是一波席卷全球的只狼热潮,各平台的主播们也相继作出了试玩的作品。

同时也诞生了一些热门的梗,如:犹豫就会白给,教玩家写死字,宫崎英高的怜悯 只狼打铁侠,只狗等。

玩家们的热情,是对这款游戏最好的肯定。

今年相继又发售许多大作如:同期上线的《鬼泣5》,相继热门的《全面战争:三国》,近期的《荒野大镖客2》、《死亡搁浅》等都在单机市场很受欢迎,但是今天在这篇文章里,作者将以下面几个角度推荐《只狼 影逝二度》这部作品(轻微剧透)。

ps4只狼影逝二度年度版(这个游戏好玩吗)(1)

剧情概述:魂式风格讲述一个忍者的故事

16世纪日本战国时代末期,剑圣苇名一心透过"盗国血战"统治了苇名国。此时,魁忍"枭"也在战场收养一位无名的孤儿,是为"枭之子"并将其命名为"狼"。

20年后,由于苇名一心的衰老和染病以及内府势力的围剿,苇名国处于崩坏的边缘。因渴望找到拯救苇名国的方法,苇名一心的孙子苇名弦一郎绑架了"皇子九郎",希望利用他的"龙胤"来制造不死的军队。此时,只狼已经成长为一个成熟的忍者,作为九郎的忍者试图阻止弦一郎,但是却被弦一郎砍去左臂。由于三年前,九郎已经将"龙胤"授予了只狼,所以他活了下来,在一个颓败的古庙苏醒过来。在那里他遇见了曾经身为忍者的佛雕师。佛雕师将自己的忍义手,一只复杂的、可装备不同忍具的义肢,赠送给只狼。

只狼利用忍义手潜入苇名城,再次与苇名弦一郎战斗,并将其击败。尽管他们可以永远地离开苇名国,但是九郎决定留下来并完成"断绝不死"的仪式,从而去除他体内的"龙胤",防止其他任何人争夺他来获得永生。只狼勉强答应帮助九郎,并在苇名城附近收集仪式所需的所有必要材料。当只狼收集到"结宿之石"、"馨香水莲"与"不死斩"返回苇名城的时候,却惊讶地遇见了本应于三年前死亡的义父"枭"。 "枭"表明他同样想要九郎的"龙胤",并要求只狼放弃他对九郎的忠诚。

ps4只狼影逝二度年度版(这个游戏好玩吗)(2)

剧情:辉煌的过去,终将走向衰落

相比于宫崎英高的前几部作品,本作剧情上没有那么晦涩难懂,玩家通过剧情,人物对白等能够清晰的整理清楚整个脉络。但同时,也保留了魂系列作品的碎片式叙述风格如:装备描述,读条的小提示,人物隐藏的对话等。

玩家通过这些只言片语,来获得整个游戏的背景,世界观。其中特定的道具,对白,玩家的选择,还决定了游戏剧情的走向。

游戏的结局有多个,每个结局都是相当的精彩,每条结局都会引发玩家的思考与遐想,玩家重复游玩的欲望较高。

ps4只狼影逝二度年度版(这个游戏好玩吗)(3)

人物:万般悲情的消逝与陨落

本作对于个人物刻画比较深刻,同时也埋藏了一些比较琐碎的线索,玩家发现这些线索也将影响这些人物的结局走向。

如:佛雕师最后会变成隐藏BOSS怨恨之鬼,隐藏剧情中透露出义父的真实想法,当玩家选择成为修罗时,与玩家敌对的年迈的剑圣苇名一心,以及柔剑永真。

各个NPC都有自己的性格以及要达成的使命,这些人物就是真实的活在只狼世界中的角色,不是自始而终与狼形成的敌我关系,而是因为信念不同,使命不同,与狼这个角色,以及玩家的选择而产生的矛盾,进而发生战斗。

作者觉得,人物塑造和剧情融合方面,这一部作品做的相当不错,人物之间的关系复杂,而又有逻辑性。

本作中的NPC也有魂中角色的影子 如永真和佛雕师就像黑魂中的防火女,血源中的人偶,这些剧情的主要人物也是从始至终伴随着狼一起成长,而众多剧情人物,都将会走向一个玩家不忍看到的悲情结局。

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苇名一心

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佛雕师

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破戒僧

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苇名玄一郎

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永真

战斗:传承于《天诛》,而更胜一筹

就这部作品而言,战斗系统上,黑魂有着相当大的区别,可以说完全不同的。上蹿下跳的忍者,更加类似于《天诛》中的忍者设定。战斗中,叮叮当当的打铁声,以及帅气的忍杀动画,都能使玩家们沉醉。

忍杀:打空BOSS的架势槽,或者清空BOSS的血量后,可进行忍杀。

忍杀的机制,可以说给玩家们提供了一个全新的战斗思路,有的BOSS可以使用清空架势槽的方式进行击杀如:蝴蝶夫人 柔剑永真,罗伯特等,有的则需要使用清空血条的方式,如:蚺蛇重藏、鬼刑部等。

也有些BOSS 则可以先潜行忍杀,然后正面决斗。

当然,这些对战策略也不会使玩家处于绝对的优势,玩家还是需要熟练的应用,熟悉BOSS的攻击模式,才能击败BOSS,这个过程并不容易,但是在击败杀后,将带来畅快淋漓的战斗体验,以及成就感。

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架势槽: BOSS和玩家都拥有架势槽,当BOSS架势槽空掉时,会被玩家进行忍杀,当玩家被清空者是会有较大的硬直,且无法格挡。

这种机制的不平衡上,BOSS一般都会有2-3条命,玩家需要多次忍杀才能击败BOSS。

潜行:狼可以不再敌人视野中,或草丛中潜行,这一机制,又增加了玩家的可选策略,是偷袭暗杀,还是潜行赶路等。

技能:在技能选择上,也一定程度的决定了玩家的进攻策略,但并不是决定性的。有的技能可以加快清空架势槽,有的则可以更好的暗杀,或者给狼增加BUFF,这一作的技能方面,也增加了游戏的可玩性,可收集性。

忍义手:这一作,玩家不能更换武器,能使用的武器只有一把刀"楔丸",这把刀一直伴随只狼征战。

为了平衡不能穿戴武器装备,本作中提供了忍义手的收集合成,不同的忍义手有不同的效果,有的进攻,有的防御,有的破盾,有的卸甲。玩家战斗的可选择性也由此机制增加了不少。

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龙胤之力:该机制可以使玩家复活1-2次,这也同时点了题《影逝二度》。

其他特点:可以跳跃,翻滚,垫步,可以利用钩锁跨越地形,或者与BOSS战斗,可选择性相当丰富

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道具:收集为主,使用为辅

游戏过程中玩家需要寻找特定的道具,这些道具都是引导剧情的关键物品如: 结宿之石,馨香水莲,柿子,龙泪等。

同时有些道具还影响游戏的机制,如:不死斩,机关筒等,道具与游戏背景的契合度相当之高,这能帮助玩家们更加深入的了解游戏,沉浸于故事中。

本作中也有部分道具继承了魂系中的体系功能,如:龙胤滴露(人性,余火),伤药葫芦(元素瓶),归佛(返回骨片)等这些道具对于老不死人来说不会陌生。

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音乐

作品中,不同的场景配乐不禁相同,战斗时的配乐带来的紧迫感,使玩家手心出汗,而剧情中的背景音乐有的宏状,有的凄美、有的阴森诡异。

下面是游戏开场背景音乐的,如果有需要全集的朋友,可以私信作者。

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画面

作者觉得,本作开局的那片苇草地是只狼中,最惊艳,最华美的场景了,这片场地,同时也是只狼主线结局的场地。

除了这片苇草地,破败的苇名城、苍翠而含有杀机的仙峰山,如同仙境的源之宫,都展示出了本作品宏伟的世界观,

玩家被剧情推动,游走在这些精心设计的场景中,在这些场景中战斗,探索,也是一大享受。

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苇草地

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苇名城

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苇名城前门战场

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仙峰寺

最后的结语

写了几个小时,本文献给各位热爱游戏的玩家们,同时也推荐给没玩过玩家们,《只狼:影逝二度》将是一个你不容错过的经典大作

如果需要文中的高清图集,以及音乐的朋友,请关注私信作者。

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#这个游戏好玩吗#_经典动作游戏推荐5部_致敬热爱魂类游戏的玩家

ps4只狼影逝二度年度版(这个游戏好玩吗)(20)

TIPS

犹豫就会白给:来源于最终BOSS剑圣苇名一心的台词,犹豫就会败北,喊出吃台词时,同时掏出手枪对玩家进行正义(yinxian)的三连发。

教玩家写死字: 犹豫难度极高,玩家死亡频率相当高,每次死亡时,屏幕出现一个大红的"死"字,更有一些MOD将这个字替换成"菜""淦""靠"等。

宫崎英高的怜悯:比较前作,黑魂,血源,这一作加入了新的机制"龙胤",这个机制可以复活一次死去的玩家,这个梗由此而来。

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