巴德英雄之力上分阵容(超级辅助还是战五渣)
巴德英雄之力上分阵容(超级辅助还是战五渣)技能说明:星界束缚[ Q ]技能说明:巴德的存在使正义之地出现了神圣的古钟。收集古钟,将会让巴德在短时内获得强力的移动速度加成,以及经验值和法力值加成。米普技能说明:巴德的存在吸引了一些小精灵,比如米普。当巴德进行攻击时,一个米普会自己飞向目标位置,造成额外的伤害,之后返回自己的精灵世界。当巴德收集的古钟越多时,跟随他的米普将会变得更多且更强力。
巴德游历于各个超乎凡间生命体想象的秘界之间。瓦洛兰最出色的一些学者已 经付出他们的一生去尝试理解巴德所体现的奥秘。这个充满谜团的灵体在瓦洛兰的历史中有过很多名字,但星界游荡者和伟大看护者这样的头衔对他的真正意图来说只是管中窥豹而已。当不可知的宇宙构造受到威胁时,巴德就会引导所有存在的事物避过彻底灭绝的命运。
【技能介绍】
被动技能
古钟
技能说明:巴德的存在使正义之地出现了神圣的古钟。收集古钟,将会让巴德在短时内获得强力的移动速度加成,以及经验值和法力值加成。
米普
技能说明:巴德的存在吸引了一些小精灵,比如米普。当巴德进行攻击时,一个米普会自己飞向目标位置,造成额外的伤害,之后返回自己的精灵世界。当巴德收集的古钟越多时,跟随他的米普将会变得更多且更强力。
星界束缚[ Q ]
技能说明:
巴德发射一束直线型的灵能爆裂弹,对第一个击中的敌人造成伤害,并有减速效果。在该技能击中一个敌人之后,爆裂弹会继续穿越,寻找第二个目标。如果它击中到了墙上,将会晕眩第一个目标。如果它击中了第二个目标,将会让两个目标都被晕眩。
法力值消耗:全等级60
冷却时间:全等级10秒
巴德发射一个能量弩箭,对一个或是两个敌人造成85/115/145/175/205 ( 0.5 AP)魔法伤害。第一个被击中的目标将会被减速60%,持续1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。
如果这个弩箭击中另一个敌人或是一堵墙,那么被击中的敌人将会被晕眩1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。
游神圣坛 [ W ]
技能说明:
巴德召唤一个生命值加成物品,在几秒内会提高回复能力。友方英雄走过它时,会获得生命值加成以及短暂的移动速度加成,但敌人可以站在这个物品上面一小段时间来摧毁它们。
法力值消耗:100/105/110/115/120
冷却时间:全等级12秒
巴德召唤一个生命神龛,直接加成30/60/90/120/150 ( 0.2 AP)生命值,但在10秒时间内收集能量之后,最多可以回复70/110/150/190/230 ( 0.45 AP) 生命值。这个神龛还会提供50%移动速度加成,持续1.5秒,这个效果会逐渐衰减。
巴德最多可以同时激活3个神龛,直到被友方使用或是被敌人踏碎为止。
神奇旅程[ E ]
技能说明:
巴德在目标墙上召唤一个传送门。这个传送门会通向墙的另一边,所有英雄进入它的时候都可以进行单向穿越,包括友方和敌军。
法力值消耗:全等级30
冷却时间:26/24/22/20/18秒
巴德在附近的地形中开启一扇单通道之门。友军和敌人靠近它之后,都可以通过右键点击来穿越它,友军的移动速度会比敌人快10/20/30/40/50%。
10秒之后这个效果就会消失。
调和命运[ R ]
技能说明:
在短暂延迟之后,巴德让目标位置的所有单位,包括友方和敌军的英雄、小兵,还有野怪以及防御塔,都处于静止状态。静止的单位免疫所有伤害,直到效果消失为止。
法力值消耗:全等级100
冷却时间:130/115/90秒
巴德在目标区域发射魔法能量。所有受影响的英雄、小兵、野怪、防御塔都会静止,变成无敌、无法被标记、并无法行动,持续2.5秒。
大型野怪(比如大小龙)也会进入静止状态。
【使用技巧】
对线阶段:
虽然巴德是名游魂,但在游走前他需要判断时机,而不是随心所欲地丢下他的射手。在推塔或者射手回城时游走,巴德能在队友无危险的情况下游荡各处,然后在必要时再回到线上。
巴德除了可以游荡收集钟声外,他还有许多支援友军的能力。在己方防御塔放下一两个“游神圣坛”能让巴德的友军在劣势时恢复对线能力,或者在优势时更加压倒,而这一切都无需这名流浪看守守在线上。巴德的“神奇旅程”也能在特定位置提供远距离的移动,这可以让友军的战士和坦克更快的入侵敌人的野区,也可以让己方法师更快地获得蓝Buff。传送门并不是仅仅让巴德与友军通过野区,与友军协调意味着巴德可以让队伍的输出更快的到线上gank和控制争夺点。也就是说,“神奇旅程”最好在敌人全出现在远处时使用,如果敌方刺客紧随巴德利用传送门疯狂杀戮,那么传送门则毫无用处。
巴德的能力远远不止单纯的回复能力以及移动能力,得益于“星界束缚”,他在线上还能拥有稳定的Poke能力。除了不乏的伤害,减速,甚至晕眩,可以让巴德进行出其不意的gank,特别与“神奇旅程”进行连用时。由于巴德可以利用Q技能与附近的墙体合作晕眩敌人,因此敌人在逃离穿越上下路草丛时必须三思。
一旦巴德到达六级,得益于强大的“调和命运”,巴德拥有无数机会保护目标。如果敌方越塔强杀一名搁浅的友军,施放大招可以让友军获得数秒无敌等待支援。大招当然也有进攻用途,它可以冻结一名落单的敌人让巴德的队伍有时间接近并获得击杀,或者在友军越塔强杀一名失去防护的敌人时冻结敌人的防御塔。
团战:
在游戏中期,流浪看守巴德拥有许多地图控制能力。即便友军迟迟参与龙战,巴德可以使用“调和命运”静止小龙,并利用“神奇旅程”进行小龙巢穴,一个本似敌人稳拿的小龙却突然掀起一场全面的团战。这时,巴德的角色将转换为后排保护辅助。在友军附近放置若干“游神圣坛”让友军获得回复力上的优势,这可以让前排暂时撤退回复生命,或者使残血脆皮友军再获生机。在狭小的区域,“星界束缚”的用处大大增强,由于缺乏宽敞的逃生空间,敌方的一两名英雄很容易就被晕眩,这可以让巴德的队伍获得有价值的击杀。如果巴德在游荡过程中收集够多的钟声,巴德的米普也能提供稳定的作为,在战斗结束时它能对逃跑敌人造成减速和伤害。
最后,“神奇旅程”能让巴德玩遍召唤师峡谷。巴德可以引诱敌人跟随他穿越传送门并利用“宇宙绑定”将他们晕眩,这样可以快速并残忍地团灭敌人,或者牺牲自己牵扯敌人,让队友从战争迷雾的别处中偷袭将敌人的防线撕成碎片。