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塞尔达传说旷野之息 选择游戏难度(旷野之息游戏评测)

塞尔达传说旷野之息 选择游戏难度(旷野之息游戏评测)4. 清新自然的美术风格和简单又不落俗套的剧情设定 该作地图十分巨大,有人测试过从地图的南端到北端或者从横向穿越地图操纵林克跑步需要花费半个多小时,这在巨大的地图上有高山森林,悬崖瀑布,火山沙漠,你甚至能扬帆出海在到一座神秘的海岛。而在地图探索中,你可以在山顶,石头下或者一些奇怪的地方邂逅一种叫克洛洛的小精灵,只要找到它就能获得奖励,用于解锁装备槽。全地图隐藏了900只克洛洛,要全部找出来也非易事。2. 有趣的战斗系统和精妙解谜要素 海拉鲁大陆散布着120个神庙,玩家在解决各神庙的谜题时会获得一定的奖励。此外,在挑战四个中Boss前,必须解开四神兽迷宫。游戏中的解谜元素都是通过精心设计后才交到玩家手上,但又留下了足够的自由度,有时你也可用自己的方法去破解谜题。这些迷宫设计巧妙,难度适中(但是笔者真的花了好多时间,甚至要求助于网上攻略)。在战斗系统方面,玩家除了收集武器,还能够配合自己的初始

2017年,为任天堂次世代机型ns发售保驾护航的第一方大作《塞尔达传说:荒野之息》如期发售,该作承载了任天堂对新机型的美好愿景,也承载了塞尔达系列粉丝对新作的期待。这款由任天堂和Monolith Soft协力开发,耗资巨大的游戏,最终以极高的媒体评分和销量回应了各方的期待。

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笔者在购入游戏后夜以继日地跟随着主角林克在海拉鲁王国探险,半个月后以近一百小时的游玩时间通关一周目。毋庸置疑,该作给电子游戏史添上了浓墨重彩的一笔,其超高的游戏质量颠覆了玩家对开放世界的理解,玩家在推动故事进程的同时依旧能享受到极高的自由度,每个玩家在解救公主这条主线中都能找到自己独一无二的支线故事。

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1. 极强的游戏交互系统

从游戏问世起,该作的交互系统一直是备受称赞的一点。你可以驯服野马 可以收集食材烹饪,把盾牌当做滑板,甚至能在美丽的海拉鲁大陆来上一张自拍。如果你喜欢异世界题材的轻小说或者动漫,那么你也将在该作中体会到穿越到海拉鲁大陆的感觉。笔者很清楚的记得自己在探索中偶遇雷龙从湖面升空的情景,一条身躯带电的巨龙让笔者兴奋的在课上叫了出来,被老师痛批了一顿。该作强大的交互性自然离不开其出色的动态天气系统,过于寒冷或过于炎热都会使生命值降低。雷暴天气时,你身上的金属武器甚至会招来闪电,当然下场不言而喻。

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2. 有趣的战斗系统和精妙解谜要素

海拉鲁大陆散布着120个神庙,玩家在解决各神庙的谜题时会获得一定的奖励。此外,在挑战四个中Boss前,必须解开四神兽迷宫。游戏中的解谜元素都是通过精心设计后才交到玩家手上,但又留下了足够的自由度,有时你也可用自己的方法去破解谜题。这些迷宫设计巧妙,难度适中(但是笔者真的花了好多时间,甚至要求助于网上攻略)。在战斗系统方面,玩家除了收集武器,还能够配合自己的初始技能以及解救四神兽后解锁的新技能与敌人进行战斗。而格挡反击和完美躲避能触发类似《黑客帝国》中的子弹时间,潜行攻击能造成高额的伤害。

塞尔达传说旷野之息 选择游戏难度(旷野之息游戏评测)(4)

3. 庞大的地图设计和增加趣味性的收集要素

该作地图十分巨大,有人测试过从地图的南端到北端或者从横向穿越地图操纵林克跑步需要花费半个多小时,这在巨大的地图上有高山森林,悬崖瀑布,火山沙漠,你甚至能扬帆出海在到一座神秘的海岛。而在地图探索中,你可以在山顶,石头下或者一些奇怪的地方邂逅一种叫克洛洛的小精灵,只要找到它就能获得奖励,用于解锁装备槽。全地图隐藏了900只克洛洛,要全部找出来也非易事。

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4. 清新自然的美术风格和简单又不落俗套的剧情设定

Monolith延续了在制作《异度之刃》和《喷射战士》的美术风格,清新自然的美术风格和恢弘大气的3A大作孰优孰劣难以断言,但该作的美术风格配上动听的音乐,给这趟旅程平添了几分乐趣。故事本身剧情简单,是打倒魔王救公主的经典日系RPG设定,但精细的人物设定让其中每个人物富有魅力,四英杰的剧情和1000年前的记忆片段,更是丰满了剧情。

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以上四点相互搭配,给玩家展示了一个栩栩如生的海拉鲁大陆。将一款出色的游戏交给了世人,该作的优点从各媒体的满分评价就可见一斑。但作为玩家,在游玩后期一感受到了该作较为的薄弱的地方:怪物种类过少,地图上有些游戏区域过于空旷。但这些都是瑕不掩瑜,对游戏公司而言,游戏既是艺术品也是商品,制作人在追求完美过程中也不得不考虑成本和制作周期。总的来说,《塞尔达传说:荒野之息》是一款制作极其精良的佳作,漫长的游戏制作周期所打磨出的超高自由度和游戏性使其不愧于一款玩家不可错过的游戏。

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