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最初的塔防游戏(塔防游戏的巅峰)

最初的塔防游戏(塔防游戏的巅峰)单从剧情来说,《王国保卫战4》依旧是有趣而又迷人的,而身份的反转设定和漫画般的开局,也说明了制作者在对游戏剧情的设定有着更宏大的世界观:“不拘泥于阵营,多维度的看待故事”。在本作中,曾经抗争蜥蜴人的矮人国王沉迷财富,被称为魔力之刃的马格努斯力量的追求者,忠于国王的伟大骑士变得贪图享乐、渴望长生不老;而曾作为反派的维兹南却成为了“贯彻爱与正义的邪恶,可爱又迷人的反派角色”以至于铁皮一度想创建新IP《Iron Marines》(《钢铁战队》)却依旧抵不住玩家们对《王国保卫战》新作的期待。而作为系列第四部的《王国保卫战4》先前已上架Steam,手游版也在2021年11月4日正式公测。《王国保卫战》也算是不少小伙伴们的童年回忆,《王国保卫战4》相较于前几代的作品,在剧情上有着不一样的反转,如果说前几代的剧情都是人类打反派,那么曾经的反派,在这一部中成为了“主角”,所以本作的画风也更为“暗黑”一些。

哈喽各位老伙计们好呀,如果说MOBA手游的巅峰是lol和王者,开放世界手游巅峰是原神,那么塔防游戏的巅峰,肯定是《王国保卫战》。

最初的塔防游戏(塔防游戏的巅峰)(1)

毕竟真的没有哪款塔防游戏能像它这么牛!

—— 王国保卫战IP有多牛?

《王国保卫战》源于乌拉圭的Ironhide Game Studio游戏工作室(铁皮),最早为一款FLASH游戏,在2012至2014三年间,连续推出了《王国保卫战》《王国保卫战:前线》及《王国保卫战:起源》三部塔防作品,无一例外几乎全部大获成功。

最初的塔防游戏(塔防游戏的巅峰)(2)

以至于铁皮一度想创建新IP《Iron Marines》(《钢铁战队》)却依旧抵不住玩家们对《王国保卫战》新作的期待。

而作为系列第四部的《王国保卫战4》先前已上架Steam,手游版也在2021年11月4日正式公测。

最初的塔防游戏(塔防游戏的巅峰)(3)

《王国保卫战》也算是不少小伙伴们的童年回忆,《王国保卫战4》相较于前几代的作品,在剧情上有着不一样的反转,如果说前几代的剧情都是人类打反派,那么曾经的反派,在这一部中成为了“主角”,所以本作的画风也更为“暗黑”一些。

在本作中,曾经抗争蜥蜴人的矮人国王沉迷财富,被称为魔力之刃的马格努斯力量的追求者,忠于国王的伟大骑士变得贪图享乐、渴望长生不老;而曾作为反派的维兹南却成为了“贯彻爱与正义的邪恶,可爱又迷人的反派角色”

最初的塔防游戏(塔防游戏的巅峰)(4)

单从剧情来说,《王国保卫战4》依旧是有趣而又迷人的,而身份的反转设定和漫画般的开局,也说明了制作者在对游戏剧情的设定有着更宏大的世界观:“不拘泥于阵营,多维度的看待故事”。

—— 上头玩法 Q萌画风

《王国保卫战4》是非常经典的【塔防】游戏,如果有前几作的游戏经验,那么可以很轻松的继续上手本作。与前几作相同《王国保卫战4》保证了“策略性”的内核,并在此基础上进行了适当的减法。

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玩家需要进行选择和把控,将资源的合理调度来抵挡敌人的进攻,确保生命值不受到损害。

相较于前作,本作的难度会相对更低一些,不过建造防御塔、造何种塔、升级旧塔还是建造新塔,英雄位置调动和技能释放时机等技巧依旧进行了保留。

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多种可能性的决策让玩家在体验《王国保卫战4》中会获得更多惊喜/惊吓。

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另外游戏将科技树简化了,随之一起的还有百科全书被砍,整体难度降低,或许也是为了适配PC和手游端的区别,这个调整有好有坏吧,新手玩家更容易上手,但老玩家却容易失去乐趣。

游戏的画风方面还是保持了和前几作的风格,但在细节上有更细致的刻画,就连原本面孔模糊的英雄,在本作中也有了明显的五官。

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精致讨喜的卡通风格不仅仅淡化了本作暗黑的基调,反而让角色生动了起来,这波啊算是剧情党的胜利啦!

—— 制胜秘诀是好玩

《王国保卫战》的有趣之处自然不必多说,就拿游戏盒内的玩家评论,独特的技能、专注策略的玩法,都是游戏吸引塔防爱好者们的核心。

最初的塔防游戏(塔防游戏的巅峰)(9)

以上就是本篇文章的所有内容啦,对于一款经典的塔防作品上线手游端,盒子还是十分抱有期待~希望咱们能在游戏攻略贴相见!(绝不是为了抄作业)

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