gal类游戏steam(Steam上的国产GAL游戏头部约10万销量)
gal类游戏steam(Steam上的国产GAL游戏头部约10万销量)从事了6年GAL游戏开发的K女士告诉记者,国产GAL此前要么自己发行要么自己制作数字版通过一些独立渠道发行。这就存在很多问题,首要的就是缺乏推广,其次反盗版措施不完善,最后无论对玩家还是开发商都缺乏服务。销量数据源自SteamSpy,仅供参考业内普遍将与动画美少女互动的,特别是以文字对话为主要表现形式的游戏成为GAL游戏。有考证认为GAL是“girl and love”的简写,但这种说法并未得到普遍认可。具体GAL指代什么已经不可考了。国产GAL游戏登Steam:头部游戏10万左右销量据Steamcn用户罗列的5月~8月,在Steam上架的101款国产游戏列表中。游戏茶馆记者粗略统计了下,其中大约有8款GAL游戏,占比近10%。上周还有一款售价6元,全程配音的国产GAL游戏《三色绘恋》上架,一直稳居Steam国区畅销榜前十。一定程度上说明,目前GAL类游戏已经扩大了玩家圈。
导语
说到GAL游戏,记者脑子里免不了浮现大奶萌妹和各种挑逗性的游戏截图。而业内人士看来,这种插边球是推广GAL游戏一大原动力
GALGame作为日本的舶来品,在国内也有一定的玩家群体。在Steam国区崛起前,国产GAL游戏可能只能在GAL爱好者圈子里传播。现在这些游戏可以在Steam上轻松接触到各种口味的玩家,加上Steam畅销榜、推荐的曝光,扩大此类游戏知名度。
GAL游戏中,萌系美少女是重要的元素
业内普遍将与动画美少女互动的,特别是以文字对话为主要表现形式的游戏成为GAL游戏。有考证认为GAL是“girl and love”的简写,但这种说法并未得到普遍认可。具体GAL指代什么已经不可考了。
国产GAL游戏登Steam:头部游戏10万左右销量
据Steamcn用户罗列的5月~8月,在Steam上架的101款国产游戏列表中。游戏茶馆记者粗略统计了下,其中大约有8款GAL游戏,占比近10%。上周还有一款售价6元,全程配音的国产GAL游戏《三色绘恋》上架,一直稳居Steam国区畅销榜前十。一定程度上说明,目前GAL类游戏已经扩大了玩家圈。
销量数据源自SteamSpy,仅供参考
从事了6年GAL游戏开发的K女士告诉记者,国产GAL此前要么自己发行要么自己制作数字版通过一些独立渠道发行。这就存在很多问题,首要的就是缺乏推广,其次反盗版措施不完善,最后无论对玩家还是开发商都缺乏服务。
“Steam很好地解决了这些问题。Steam上玩家多,游戏向玩家曝光门槛降低。甚至不需要发行商,我们自己就可以发行游戏。而且Steam还有集换式卡牌、成就和创意工坊等等增值服务,简直是完美的渠道。”
GAL游戏擦边球无法回避
说到GAL游戏,记者脑子里免不了浮现大奶萌妹和各种挑逗性的游戏截图。K女士告诉记者,这很正常,甚至很多玩家认为插边球就是推广GALGame的原动力之一。
GAL游戏中,有时会特意设置一些插边球
但K女士向记者强调在国内,遵纪守法很重要,国产GAL游戏不可能制作18禁内容。但只要在法律允许的范围之类,开发商能做的内容肯定要做。
在日本,有一些游戏公司专门开发美少女18禁游戏,但是这些游戏登陆Steam、掌机或者主机平台时,必须去掉H元素,已符合平台运营者的审核。
豪华周边是重要盈利渠道
GAL游戏数字版可能很便宜,一般都在50元以下。但是游戏实体版价格却翻了好几倍,贵的可达300元以上。
一般这种豪华实体版包括了游戏原画、游戏原声碟以及其他限量周边。以《三色绘恋》为例,初回限定版包括游戏光盘、游戏说明书、游戏设定集、游戏原声CD、女主角Q版摆件和游戏主题铅笔、笔袋,售价258元。
《三色绘恋》初回限定版售价258元,是数字版的43倍
K女士告诉记者,其实国产GAL游戏豪华版并不算贵的。她所购买的日本GAL游戏初回版很多都是500元以上,买过最贵的豪华版售价达到600多元。“就像动画片日本电视台免费放,但是蓝光BOX售价几千、上万日元一样。”
豪华的周边是GAL游戏重要的盈利渠道,不仅如此,出一堆周边可能是任何GAL游戏人的一大梦想。
更关键的是,不少GAL玩家也愿意为豪华版付费。一位多年的GAL玩家告诉记者,在对游戏非常了解、非常喜欢,且游戏质量还不错的情况下,他会考虑购买豪华版。“如果要说价格,我想200左右是都可以接受的。”
GAL游戏开发周期长于二次元手游 缺钱缺人才
根据K女士的开发经验,GAL游戏开发周期肯定是长于二次元手游的。“原创的游戏,如果没有1年时间,肯定完成不了从企划、定性,再到上线的开发工作。”K女士还表示,一些高质量的GAL游戏开发基本会用两年的时间。
这些GAL游戏最主要的成本开销来自美术,如果游戏上一定的规模并且要在一定时间范围内完成的话,策划成本也会上升。
K女士看来GAL这个细分市场下,最缺的还是钱和人才。她透露像能画日漫风格的美术,厉害的可能都已离开游戏行业跳去画漫画、制作动画,甚至去做设计。
“GAL游戏没有可复制的赚钱项目,所以没有人投资”K女士说道,“没人愿意冒太大的风险,来开发高质量的游戏。光凭游戏人个人的决心,是肯定不够的。”
这些因素也在制约国产GAL游戏发展。K女士认为国产GAL和日本的GAL比起,还有不小的差距。游戏质量不如别人,实体版销量也有差距。■
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