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王者荣耀新赛季每个新皮肤的特效(王者荣耀和传说对决)

王者荣耀新赛季每个新皮肤的特效(王者荣耀和传说对决)皮肤被分为传说、勇者和限定!但是,不论是台服还是国服,都选择了加成比例一样的设定!在一定程度上避免了同样拥有皮肤获取的加成却不一样的局面。传说对决的猴子和王者荣耀的孙悟空传说对决堇和王者荣耀的虞姬同样的加成方式,一个是对局内的,一个是对局外的!三、传说对决的猴子和王者荣耀的孙悟空

MOBA游戏,平衡性一直是游戏开发商关注的重点,也是玩家关心的要点!作为MOBA游戏的代表作王者荣耀和台服的传说对决在处理皮肤游戏加成的平衡点上出现了两种不一致的方式,我们一起来看一下这两种处理方式,到底哪种才更符合平衡的要点!

一、王者荣耀李白VS传说对决莫拉:这是两款技能一样的英雄,区别仅仅是名字不一样而已!

王者荣耀新赛季每个新皮肤的特效(王者荣耀和传说对决)(1)

王者荣耀李白和传说对决莫拉5、

在处理这两款英雄的皮肤加成方面,王者荣耀选择加成英雄属性:物理攻击 10 而传说对决则选择:对局外金币加成10%(每局最多额外获得350金币的加成)。

传说对决堇和王者荣耀的虞姬

同样的加成方式,一个是对局内的,一个是对局外的!

三、传说对决的猴子和王者荣耀的孙悟空

王者荣耀新赛季每个新皮肤的特效(王者荣耀和传说对决)(2)

传说对决的猴子和王者荣耀的孙悟空

皮肤被分为传说、勇者和限定!但是,不论是台服还是国服,都选择了加成比例一样的设定!在一定程度上避免了同样拥有皮肤获取的加成却不一样的局面。

对比这两种的加成方式,你认为哪一种更倾向于游戏的平衡呢?是王者荣耀局内属性加成的方式,还是传说对决的局外金币加成的方式呢?

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