虚幻引擎即时战略游戏(虚幻引擎下的英雄联盟)
虚幻引擎即时战略游戏(虚幻引擎下的英雄联盟)具体的战斗结尾时详细聊聊,这里先带大家看下基本的游戏内容。首先是核心(老家)走在乡间的小路上~路边的小兵是我同伴。英雄选择画面进入比赛后,会让你选择卡组,没错,就像炉石传说那种卡组。每个玩家可以配很多卡组,然后进入比赛时选择一套。卡片相当于我们常见的装备,需要注意的是玩家只能购买自己带了的卡片。购买卡牌也很麻烦,需要游戏中击杀获得金币,然后用金币购买属性点,再用属性点来购买卡牌。(制作组恶意满满)本咸鱼买上一个,就出门啦。(这个界面可以看到角色比较详细的数据)
近日,腾讯代理的MOBA对战网游《虚幻争霸》已经开始不删档测试了,咸鱼有幸获得了激活码。一番折腾下终于顺利进入了游戏。
游戏主页
《虚幻争霸》原名《帕拉贡》,是虚幻引擎自己家开发的moba游戏。最大的特点是第一人称下的英雄对战游戏,跟《英雄联盟》一样,都是5V5推塔,玩起来的感觉像是已故网游《神之浩劫》,。因为采用了虚幻引擎,他的画质真的很不错,媲美任何3A级单机大作。
话不多说,从选人开始吧下图为选人界面,在选人时可以先确定要走的位置(等同于英雄联盟的上单,AP,ADC),队友也可以根据你选的位子来做出改变,选定后可以自定义自己的皮肤等等。
英雄选择画面
比赛中进入比赛后,会让你选择卡组,没错,就像炉石传说那种卡组。每个玩家可以配很多卡组,然后进入比赛时选择一套。卡片相当于我们常见的装备,需要注意的是玩家只能购买自己带了的卡片。
购买卡牌也很麻烦,需要游戏中击杀获得金币,然后用金币购买属性点,再用属性点来购买卡牌。(制作组恶意满满)本咸鱼买上一个,就出门啦。(这个界面可以看到角色比较详细的数据)
走在乡间的小路上~路边的小兵是我同伴。
具体的战斗结尾时详细聊聊,这里先带大家看下基本的游戏内容。首先是核心(老家)
同大多数moba游戏一样,《虚幻争霸》也是有大龙,小龙,以及各种野怪的,这里只给大家介绍下大小龙的样子。
小龙(具体名字我也没注意):长的像恐龙,中期一两个人完全可以打。
大龙:比较难打,技能也比较多。就是长的,,,挺奇怪的。
最后欢声笑语打出GG,出了比赛后会结算上局的经验和金钱。金钱可以用来。。。。你懂的
英雄,皮肤,收藏《虚幻争霸》国服目前有30名英雄,外服多一些(还有齐天大圣)。英雄按照操作的不同分为近战和远程,近战就像我们玩的《上古卷轴》那种上去一刀一刀砍。远程(adc和法师)就比较奇怪了,和《守望先锋》一样的FPS模式。
这游戏的英雄一度让我看不懂,他奇怪在有粗犷型的怪兽
也有机械型的铁罐头
甚至还有小姐姐!!!我的天哪!
还不止一个!!!还都穿的特!别!少!
咳咳,可以看的出来,游戏还是有不少形态各异的英雄的,然后所有的英雄都是免费用,然后可以话金币购买英雄的大师之路(买了之后可以升级,获得奖励),游戏中还有箱子系统,可以开出卡牌,双倍经验金币等等。
因为游戏前期升级特别快,箱子基本每个英雄赢一局就可以获得4个左右,不用喊考虑氪金的问题。当然,如果买皮肤的话另当别论,目前游戏内每个英雄都有一款付费皮肤,内容少的也是可怜。不过外服有皮肤换色系统,国服应该也会上线吧。
总结《虚幻争霸》理论上算是一款好游戏,因为同类竞品的稀少(第一人称对战类)、以及写实画风的画面精美程度都决定了他会有自己独立的受众。
在战斗方面,卡牌系统很新颖,但其实给人一种费力不讨好的感觉。值得表扬的是打击感和特效,不过因为是第一人称,相信一大部分玩家初次上手,会问出:我是谁,我在哪,谁在打我这些哲学问题。
而且这个游戏的野区,真的很绕,就像第一人称的迷宫,只能期盼玩家熟能生巧了。
目前国服的优化还很一般,版本也比较落后,本地化程度不精也不够。一个名字叫”狂“的中国英雄,国服硬生生翻译成雷刃,然后皮肤的界面却还叫"狂" 只能说不够用心。
最后,因为腾讯目前是发码测试(听到码是不是心里咯噔一下?哈哈)希望玩家们能玩到的时候游戏能更完美一些吧。喜欢的可以关注下,毕竟是款新游戏,也许你会喜欢呢,对不对?
我是咸鱼,咱们下文见!