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moba游戏十大特色英雄(腾讯英雄战歌卡牌策略也推塔)

moba游戏十大特色英雄(腾讯英雄战歌卡牌策略也推塔)首先需要解决对方前排单位英雄单位的属性值比起普通随从要高3费起手可手选发动的陷阱 英雄加随从的战斗玩法是游戏的特色之一,英雄单位可以说是游戏的核心单位,普通的随从在游戏中自然是固定的能力数值,而英雄单位却是大大的不同,当英雄每一次进场并且阵亡后都会提升等级增加费用以及生命攻击属性并且重新回到你的牌库中,只要玩家在游戏前期通过一些抽牌手段来反复召唤英雄参战,那么到了战斗后期你的英雄分分钟都能够超神给你看。

《英雄战歌》是由腾讯推出的集换式卡牌对战手游,在游戏中玩家将控制各个历史时代或传说中的英雄人物进行对战。大家都知道《炉石传说》是以轻度化的策略卡牌对决作为核心玩法,相比起重度的卡牌策略,其在耗时、操作性、策略性方面都有着更加出色的表现,而最为重要的是,游戏的上手难度足够低才能够吸引到大量的玩家进入游戏之中。下面不妨让我们来看看《英雄战歌》在卡牌对战上的表现究竟如何吧。

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01全新策略玩法 提升英雄等级才是核心战略

手游《英雄战歌》在玩法上采用了较为轻度的策略卡牌玩法,同样是两名玩家的实时策略比拼,但是游戏中的战场设计略有不同游戏采用了前二后三的战斗布局方式,前排的两个随从位能够阻挡敌人进攻你的水晶,而后排三个位置则能够受到前排的保护并且更好的进行站场。

游戏开局就是3费用起手,后手的玩家将会在场上获得一个1攻1血的随从来弥补后出手的不足,不过第一回合上场的大部分随从都会休眠一回合后才开始行动,而到了第二个回合之后,上场的随从则能够直接进行行动。

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3费起手

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可手选发动的陷阱

英雄加随从的战斗玩法是游戏的特色之一,英雄单位可以说是游戏的核心单位,普通的随从在游戏中自然是固定的能力数值,而英雄单位却是大大的不同,当英雄每一次进场并且阵亡后都会提升等级增加费用以及生命攻击属性并且重新回到你的牌库中,只要玩家在游戏前期通过一些抽牌手段来反复召唤英雄参战,那么到了战斗后期你的英雄分分钟都能够超神给你看。

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英雄单位的属性值比起普通随从要高

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首先需要解决对方前排单位

02组卡核心是英雄 自由的技能搭配

游戏中的卡牌类型设计上可以大致分为英雄及随从卡牌、技能卡牌、陷阱卡牌等,并且除了一些中立卡牌外,大部分的卡牌都有着明确的属性阵营分类,玩家只能够组成单个阵营的卡牌套路(就类似于职业套牌)。如火系阵营中大部分英雄都是野兽,玩家能够通过一些抽取野兽的随从牌来提升英雄卡牌的入手率,越早置入英雄就能够越早的强化你的英雄单位,也将为你的胜利奠定胜算。

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抽卡

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系统自带卡牌对于新手相当适合

游戏中玩家的核心单位是水晶塔,虽然英雄及随从都有着强大的能力,但是我们还拥有着两项可自定义的主动技能,每个回合玩家只能够释放一个技能,这些技能玩家能够在战斗外进行解锁配置,除去部分属性阵营限定的技能外,大部分的技能均是中立的,如何搭配使用还是需要根据你所搭建的牌组来进行选择。

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玩家能够自由的搭配技能

03牌不够只能十连抽? 租借牌组省时省力

手游《英雄战歌》在主要的消费模式上自然还是采用了抽卡的形式,也就意味着玩家若想要凑齐一套或者多套卡牌,首先必须在游戏的卡牌池中进行多次的抽取行为,每个牌盒5张卡牌并且保底一张蓝卡以及一定几率出橙卡。可以说游戏基本上属于想要收集齐卡牌只有不停的对战或者直接进行氪金活动。

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买卡盒抽卡

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游戏中大量的奖励任务还是提供了相当可观的资源用于购买卡组

不过游戏中还是有一项非常有趣的设计,卡牌的租借功能,在玩家游戏的过程中将会不定时的触发一些幸运牌组供玩家使用,并且玩家能够花费钻石来租用这些牌组,哪怕你没有牌组中的卡牌,但是同样能够使用其进行对战,如此设计既省去玩家牌组搭配的烦恼,同时相比起以往的卡牌收集所花费的金钱则更少。

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简单的探险玩法同样提供了大量的奖励

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租借卡组

04点评:卡牌策略也推塔 王者荣耀式MOBA体验

手游《英雄战歌》虽然是以卡牌策略玩法为主的手游,但是在游戏的各个画面表现上来看我们都不难发现游戏中有着许多MOBA手游所具有的特点,如英雄击杀时的一血、双杀甚至超神等设定,而游戏中的角色则有些类似于《王者荣耀》中的各类历史英雄,所以玩家在游戏的过程中能够发现会感受到如同MOBA游戏竞技推塔一般的游戏体验,可以说本作不仅仅只是针对喜欢策略游戏的玩家而设计的,更是想要以MOBA式的游戏玩法来吸引喜欢竞技类游戏的玩家,对于本作有兴趣的玩家不妨一试吧。

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MOBA式的头衔展示

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你的英雄单位还有MVP设定

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