psx大型游戏(国人游戏走出去)
psx大型游戏(国人游戏走出去)一个人的3A大作《失落之魂(Lost Soul Aside)》《边境计划》具有两个计划中的开发版本,一个是着重表现游戏剧情和玩家单人体验的单机版;另一个是可以进行多人对战,支持上至16人的8v8在线对战。柳叶刀科技开发的第一人称射击游戏,采用虚幻4引擎打造,太空科幻背景,支持网络对战,预计2018年登陆PS4和PSVR平台。游戏背景设定在了十年后的近未来时期,那时材料科学的快速演进,以太空电**为代表的廉价的太空交通技术有了突破性的发展,往来太空的成本急剧降低,太空空间开始商业化,人类开始拓展太空新边境。但随着太空商业活动在全球普及,太空海盗活动也日渐猖獗,太空安保业务也应用而生,双方为了各自的利益也在太空中展开斗争。在游戏中,玩家作为一名武装宇航员,置身近未来,在太空设施之间,身着自行搭配的宇航服,手持自行组装的武器,自由的飞行和战斗,经历宇宙间的昼和夜。根据官网信息,《边境计划》主打强
PlayStation Experience 2017展会(PSX 2017)将于2017年12月9日在北美洛杉矶阿纳海姆举办。中国之星计划旗下四款PS4游戏确认正式出展。
就如暴雪有自己的暴雪嘉年华一样,索尼PS也有了自己的PSX。
2014年,恰好是PlayStation 20周年,索尼娱乐首次在美国拉斯维加斯举办PlayStation Experience展会,用来展示旗下PS4新作大作,向玩家们提供游戏试玩、开发细节交流以及游戏制作组的全新项目分享,吸引了众多PS用户和主机玩家的参与,可以说取得了不错的反响。随后,索尼宣布PlayStation Experience将办成为一个年度性的活动。
“中国之星计划”是索尼进入中国第二年也就是2016年公布的本土游戏扶植计划,旨在为国内中小团队提供平台、资金支持,让中国人开发的游戏更顺利地面向国内和全球市场。中国之星计划目前成果还是很不错的,索尼也很重视这项扶植计划,2017年3月份的时候特地召开PlayStation“中国之星计划”阶段性成功发布会,向玩家和媒体们宣传了9款第一批选入为“中国之星”的PS4(和PSVR)游戏。
柳叶刀科技开发的第一人称射击游戏,采用虚幻4引擎打造,太空科幻背景,支持网络对战,预计2018年登陆PS4和PSVR平台。
游戏背景设定在了十年后的近未来时期,那时材料科学的快速演进,以太空电**为代表的廉价的太空交通技术有了突破性的发展,往来太空的成本急剧降低,太空空间开始商业化,人类开始拓展太空新边境。但随着太空商业活动在全球普及,太空海盗活动也日渐猖獗,太空安保业务也应用而生,双方为了各自的利益也在太空中展开斗争。
在游戏中,玩家作为一名武装宇航员,置身近未来,在太空设施之间,身着自行搭配的宇航服,手持自行组装的武器,自由的飞行和战斗,经历宇宙间的昼和夜。根据官网信息,《边境计划》主打强临场感、高沉浸度的游戏体验、六自由度的真正意义上的无重力机动、装备自定义系统、花样繁多的可选配件、创建玩家独有的太空武装等特点。
《边境计划》具有两个计划中的开发版本,一个是着重表现游戏剧情和玩家单人体验的单机版;另一个是可以进行多人对战,支持上至16人的8v8在线对战。
一个人的3A大作《失落之魂(Lost Soul Aside)》
国人游戏开发者杨冰独立制作的3D动作游戏,融合了SE的《最终幻想》和卡普空的《鬼武者》等游戏风格,已经做了3年时间。这个游戏的Demo 一公布,就凭借精美的画面、流畅的实时战斗系统等内容获得了大量国内外媒体和玩家的关注。今年,在索尼的引荐下,游戏拿到了6800万日元(大约397万RMB)投资。
《失落之魂》距离制作完成还有一段时间,杨冰必须一面工作赚钱,一面维持游戏开发进度,据悉他已经自己掏钱请到了一名专业配音演员,这位CV将负责游戏中4名主要角色的台词演出。可以想见一个人做游戏的不易之处。
索尼这次带《失落之魂》在国外参展也有部分寻找投资兴趣的意思,希望能为开发者争取到更多机会。
热血2D机甲对战《代号硬核(Code:HARDCORE)》
国内独立工作室Rocket Punch Games(火箭拳)开发的机甲射击题材游戏,今年CJ 展上首次曝光家用主机版实际画面,除了PS4版本之外,该作已于去年9月通过Steam绿光,未来也会发售PC 版。
《代号:硬核》从2016年开始就已经获得不少媒体和玩家的好评,在去年的索尼PS 中国之星计划中,入选第一期10款本土原创游戏阵容,是一个很有前途的核心向2D 平台射击游戏。游戏包含功能各异的机甲,丰富的武器装备换装,超硬派的打击感,高精度的动画表现。所有的格斗动作、射击动作全由玩家手动操作,每个人都能玩出属于自己的独特战技组合。玩家可以在游戏中任意使用飞行、衝刺以及全手动瞄准。
此前CJ 期间的情报是本作的多人模式开发完成度已达80%-90%(游戏最早做的就是多人对战版本),单机模式因为新增了大量内容,所以还在紧张制作中,现在完成了大约30%——40%。为了做得更加精细,游戏原计划2017年年底上架时间可能延至2018年。
VR世界休闲之风《人类拯救计划(X Animal)》
一款企图突破传统的派对游戏,同时也是一个挑战VR多人玩法的游戏,由开发者郑正刚带领他的团队制作。虽然名字听起来有点严肃,但实际上这是一个画风卡通,玩法轻松愉快的派对(聚会)游戏,开发者表示这是从8岁到80岁都能玩的开心的VR 游戏,并且要用它来证明:VR并不都是要做成阴暗恐怖或者炫酷超真实的才有前途,VR 游戏就是游戏,游戏不能使人快乐的话那要游戏开发者干什么?
《人类拯救计划》此前已经放出了体验版下载,在PS国行商店就有,风格相当俏皮,故事充满爱,很能激发玩家创造力。VRCORE开发者全球大赛上该作获得了“最佳创意奖”和多项提名。