适合消磨时间的养成小游戏(是谁在敲打我窗)
适合消磨时间的养成小游戏(是谁在敲打我窗)慢慢地浮现在我的脑海记忆中那恐惧的情景渐渐地瘫软在我床沿是谁在敲打我窗是谁在玩着游戏
每当夜晚降临你舒舒服服地进入被窝,总会打开手机或平板准备最后再来一局。且慢,不是所有游戏都适合在睡前玩耍,选择不当可能会让你失眠一个晚上!就像这首歌中唱得那样:
是谁在敲打我窗
是谁在玩着游戏
那一段被窝里的时光
渐渐地瘫软在我床沿
是谁在敲打我窗
是谁在玩着游戏
记忆中那恐惧的情景
慢慢地浮现在我的脑海
那腐烂干枯的小手
不停地打在我窗
只有那嚇到挫屎的我
不停地痉挛失禁
是谁在敲打我窗
是谁在玩着游戏
记忆中那恐惧的情景
慢慢地浮现在我的脑海
■ 《精神病院》系列
两周前触乐曾介绍过Igor Migun的最新作《精神病院:东欧2》(点击查看评测),该作是本人在iOS平台上玩过的最好的恐怖类游戏,略显粗糙的画面、昏暗压抑的场景以及一只亮度怎么都不够的手电筒,恰到好处地烘托了整个恐怖氛围。你所要做的,就是在夜晚来临时关闭所有灯光并戴好耳机,时刻警惕突如其来的异响或者袭击,一次次感受肾上腺素分泌带来的快感。最后不得不说的是,这个毛子工作室开发的游戏在操作性方面真不敢恭维……
不能玩理由:会做噩梦
■ 《无面人》系列
“无面人”(Slender Man)是欧美都市传说中流传已久的一个著名恐怖形象,传说它没有面部器官,身形瘦长,喜欢出没在多雾的街道或树林以隐匿自己,凡是见到它的人基本上都会在劫难逃……如此恐怖的传说,游戏开发商当然不会错过,如果你还没有接触过《无面人》系列,那么就从今晚睡前开始呗……
玩《无面人》(点击查看评测)的感觉有点像《SCP Containment Breach》,你永远也不知道它会在何时、何地出现,但你知道总有那么一个“人”在暗处监视着你,并且会在你放松神经的时候来个突然袭击吓尿你一裤子。这样的感觉,真好(摔!)。
不能玩理由:会做噩梦 1
■ 《恐怖之眼》
又是一款黑漆漆的恐怖类游戏,如果你受不了《精神病院》系列的惊悚,那么可以试试这款轻量级作品。玩家的任务只有一个,午夜时分进入一栋房屋,收集20袋金钱然后迅速逃离这里鬼地方。不要笑我这里真的有鬼,每次看到墙壁上有眼睛的图案,可以点击左上角眼睛按钮看到一幅幅惊悚画面,说不定此时此刻还会有个不明飞行物体向你袭来,赶快逃命吧!
不能玩理由:会做噩梦 10086
■ 《麻雀格斗俱乐部Sp》
自从《雀龙门》移动版停服后,《麻雀格斗俱乐部Sp》已经作为本人日常的三麻游戏,从画面特效到规则气氛上都比较标准和舒服(光柱从天而降的和牌特效也算喜闻乐见),喜欢在被窝里染手的玩家绝对要尝试一下。首次注册会配给1000MG(相当于场代),开局时手持的MG点会按比例兑换成点棒,赢得多返点也就越多,完全凭个人雀力非氪金向,从各方面来讲完全可以作为《雀龙门》的替代品在睡前凹上一把。当然,运气太好或太衰都有可能影响你接下来的睡眠,万一进入了“地狱王道”模式,恐怕不连打上十几轮拼个大逆转是不会罢休的。
不能玩理由:染染染!
■ 《李雷和韩梅梅:恋爱养成RPG》
几个月前,我凭借无比顽强熬夜能力与一颗童心打通了这款游戏,然后快快乐乐地把它请出了iPad;几个月后,百无聊赖的夜晚在App Store上又一次看到了熟悉的身影,灵光一闪欢天喜地地又把韩梅梅请了回来,只因为我的iPad刚巧越狱了(你懂的!)。不得不说第一次攻略的时候立刻就上了瘾,为了把主角李雷打造成一名魅力十足、知识渊博、把妹超群的高富帅,整整奋斗了两个夜晚。RPG元素的加入很好地平衡了恋爱部分玩法的单调,又让玩家在战斗中获得满足感。80后怀旧向主题以及相对比较自由的养成玩法,让本作更接地气、更有趣味。
不能玩理由:不睡觉泡妹子你没救了
■ 《大富翁4 Fun》
没有华丽的特效,没有深邃的剧情,更没有复杂的操作,这样一款水准的游戏能让你彻夜不眠地玩耍吗?《大富翁4 Fun》的确就有如此的魅力。曾经三五好友坐在PC前通宵达旦相互陷害甚至真人PK的时光虽一去不复返,但如今我们依然可以拿起手机或平板在睡前重温一下当时的美好。熟悉的地图、熟悉的角色、熟悉的配音足以让那些老玩家热泪盈眶。我去今天晚上还睡什么觉啊,哥们儿过来玩耍一把吧!
不能玩理由:不睡觉炒股票你没救了
■ 《Sushi! Ninja! Zombies!》
这是某天晚上逛gamebiz偶然发现的一款寿司忍者题材的动作游戏,因为当时实在想吃寿司,于是就想望梅止渴一番,不料却造成了十分严重的后果——玩这个游戏,我饿啊!!看着一碟碟新鲜的寿司从传送带上滚来,真想跳进iPad大快朵颐,但是为了对付迎面而来的僵尸,却要把盘子丢出去攻击它们,这个设定实在是太丧心病狂了!寿司的消耗往往会超过你的预想,所以要抓紧时间趁机提前制作好,充满操作感的“握寿司”动作是这款游戏的卖点之一。用寿司招待好僵尸,让它们赶快满足升天吧。
不能玩理由:饿
■ 《太空清道夫》
这款游戏刚上手时的确有些困难且不适(点击查看评测),主要是因为飞船的操控性极差:你想飞直线,它肯定走弧线;你想绕圈迂回,它偏偏走8字——然后就是各种惨死。不过最近几个晚上,我又把这个虐心的游戏捡了起来,在获得几个不错的装备之后,发现这款游戏简直好玩到爆!特别是装备上“Laser Turret”(自动瞄准激光)“Magnet”(升级物品自动吸引)“Missiles”(导弹)和几个增强Buff后,整体攻击力和防御力明显大增,Boss几乎瞬秒,绝对是一名合格的太空清道夫。
不能玩理由:听说全解锁会有个无敌模式呢
■ 《JOYJOY》
作为一款射击游戏,《JOYJOY》具备简洁的设计风格,变换的色彩,双摇杆的操作模式。游戏限定了场地大小,玩家需要全神贯注的控制着自机的行动方向和子弹方向,在躲避子弹和层出不穷的敌人的同时尽可能吃掉漫天的小星星。丰富的弹幕,精细的画质和各种各样的子弹效果带给玩家游戏的乐趣,更有不同种类难打耐抗的敌人供玩家摧残。当然了,被虐过之后回味无穷再来一局时,唯一能够提醒你该睡觉了,恐怕就是大拇指和眼睛酸爽的快感吧。
不能玩理由:眼睛会瞎
■ 《continue?9876543210》
这款游戏是少有的能常驻本人iPad的作品之一(点击查看评测),当时1.0版本还没有难度选择,所以一开始上手时就特别困难,此外你还要花很长时间来适应游戏中的英文字体,以及一些不同寻常的表现手法。不过归根到底,这是一款追求视觉效果的艺术派第三人称动作RPG像素游戏,玩家扮演一名在游戏中已经死掉的角色,为了逃避系统程序对它的删除,四处奔波寻找一片和平之地。为了理解游戏的内涵、顺利通关并看到最后的结局,恐怕你要花费几个夜晚才能知晓。
不能玩理由:为了看到结局你会付出多少个夜晚?