王者荣耀新英雄云中君的特点(新英雄云中君强在哪里)
王者荣耀新英雄云中君的特点(新英雄云中君强在哪里)但地形的价值远非摆设,在旗鼓相当的对局中,掌握地利的队伍,势必在团战中占据优势。自然也就使得玩家习以为常理所应当。大多数玩家,在团战中讲究伤害讲究配合,却少有玩家提及地形。说来也能理解,因为地形太常见了,每一局比赛一成不变。他就是那动也不动的墙,憨憨地立在那儿,谁又会多留意多在乎?
终于,王者荣耀在设计英雄的思路上,也开始围绕着地形展开设计。
前有猪八戒筑墙挡路禁止通行,后有云中君无视地形畅通无阻。
这两个技能其实可以说是同属一类的设计,只是他们代表着两个截然不同的方向。
一个是利用地形来阻碍敌人,一个是无视地形来提升自己。(可以看做一个是DEBUFF,一个是BUFF。)
地形作为MOBA游戏的基础之一,却少有人提及。大多数玩家,在团战中讲究伤害讲究配合,却少有玩家提及地形。
说来也能理解,因为地形太常见了,每一局比赛一成不变。
他就是那动也不动的墙,憨憨地立在那儿,谁又会多留意多在乎?
自然也就使得玩家习以为常理所应当。
但地形的价值远非摆设,在旗鼓相当的对局中,掌握地利的队伍,势必在团战中占据优势。
就像行军打仗排兵布阵,讲究一个天时地利人和。
诸葛亮火烧葫芦谷,讲的是一个地利;司马懿恰逢大雨死里逃生,占的是一个天时。
而在王者峡谷中,团战也一样讲究一个天时地利人和。
- 举个例子:
这波团战的录像我用了很多次,但我一直认为这是我打的这几百场盾山中,最完美的一波团战。
2闪近身先手控制敌方后排,再利用大招封堵退路形成包夹之势,使得敌方前后排分割,难以形成有效的配合,最后在我方的集火下,打了一个0换3 。
尽管之前的对局中,双方打的旗鼓相当难分伯仲,但正因为这一波团战,我方在地形上占据了优势,从而引导了团战的走势,赢下了比赛。
在我看来,云中君的强势之处,在于被动带来的无视地形移动。参考DOTA和LOL这两个MOBA端游,也同样在设计技能时加入了和云中君相同的元素——无视地形移动。
比如DOTA中的幽鬼,1技能是释放一把匕首,留下的暗影之径可以供幽鬼跨地形移动;
比如LOL中的凯隐,3技能则是提供一个5秒的无视地形移动。
这两个技能,无论是在GANK或是逃生,都能体现极大的价值。
然而,对比王者荣耀的新英雄——云中君,其中的差距就体现出来了。
云中君的无视地形移动,是不受时间限制,而是被动的气息限制。
也就意味着,只要玩家的操作合理,就能保持着一个长时间不间断的无视地形移动。
地形设计,其实我们可以当做是官方制定的规则,需要玩家在这个已经设定好限制条件的游戏中展开竞争。
而无视地形这个能力,就相当于一个拥有特权的VIP,所谓的条条框框,并不足以限制他。
拥有了无视地形这个能力,最直接的权益就是可以展开出其不意的进攻。再提及司马懿和上官婉儿,这两个BAN位常客,强势之处只在于输出爆表么?
其实不然!
在王者峡谷之中,能称得上输出爆表的大有人在,但是能在提供高输出的同时,并擅长切入的寥寥无几。
尤其是在现如今这个战士突进技能普遍削弱,射手射程整体提升的版本,也就只有司马懿以及上官婉儿,能打出一个出其不意的GANK,并以此为基础来建立优势。
而这两个英雄的切入能力,就是源于那长距离的突进,使得他们能从各种视野盲区中展开攻势。
新英雄云中君,由于被动的存在,同样能做到出其不意的GANK。
- 举个例子:
这是我随便录得一个视频
这波云中君的切入就选择了一个很合适的路径。
于三猪处无视地形切入,避开了中路爆发的团战,于敌方的视野盲区发起攻势,直抵敌方后排法师王昭君,并成功将其击杀。
敌方后排压根没有反应的空间,在他眼里,自己的站位只需要提防下路发起的攻势。
而地图上方前来的刺客,按常理来说需要沿着上图箭头所示的两条路径。
无论是哪一条,都会曝光出敌方的身形,只要注意小地图的动态,多少都能做到提前防范。
这里,云中君就很好的抓住敌方的视野盲区,打一个出其不意!
这边我再举两个简单的常用例子:
比如我们在玩打野辅助时常面对的问题,在GANK边路时碰上敌方英雄龟缩塔下,处于上图白框位置。
通常情况下,我们需要按照红线的GANK思路去展开,因为一个拐角的原因,使得敌方有一个提前防范的空间。
而云中君则完全可以利用被动的无视地形,开启1技能穿墙先手创造GANK机会。
再比如:
于野区对河道敌人展开的进攻。
正常对局中,玩家处于河道位置多是防范来自河道口及下路河道的视野。(如上图箭头所示)
但是云中君这个英雄,能避开这两个防区并展开攻势。
所以,在面对云中君时,玩家需要承受更多非常规的进攻;
而在使用云中君时,玩家要挖掘一个非常规的线路,发起出其不意的攻势。
这才是云中君的难点!
另外,我还要再强调一点——云中君的伤害并不高!我这几天看了很多玩家录制的云中君视频,大多数都是那种无脑硬怼正面硬刚,最后再感叹一句云中君伤害爆表。
(比如这个动图,凭借着经济优势打出的四杀,又有什么操作意识引以为傲?)
说真心话,云中君在前期装备未成型的情况下,并没有多少可观的伤害。
- 举个例子:
对局时间3.30,我操作的牛魔残血空蓝的状态被敌方云中君追击,仅剩1/3的血量,而满状态的云中君将所有伤害倾泻才刚巧利用被动将我烫死。
(我打游戏的过程中没留意自身到底是被叠了几层被动,只是凭感觉认为被叠了5层,被云中君叠了5层被动会触发撕裂效果,越是走动扣血越多,所以我最后才停住赌一把流血效果烫不死我)
但上述这个动图多少能表达我想说的:云中君的基础伤害并不高!
作为一个打野刺客,在前中期经济等级领先的状态下,整套技能却只能扣除辅助位1/3的血量!
这么一个清野效率快,基础伤害不高,又极其依赖装备的打野英雄,该怎么玩?说到这个我就想起了刘备这个老牌打野。
在当时刘备大热的S9赛季中,刘备凭借着一手极高的清野效率,成为了打野上分的首选。
在高玩手中,刘备总能带动节奏,压迫敌方打野丢失节奏,从而形成经济优势。
这根本的原因,就在于刘备对野区的规划。
比如开局红BUFF 蓝BUFF,然后直接反敌方红BUFF,而此时敌方打野还在蓝区刷野发育。
图中红线代表刘备对于野区的规划路线,黄线代表常规
因为刘备清野效率高,所以抵消了在敌我野区跑位的时间,使得在敌方打野赶来之前,掠夺了敌方的野区资源,使得敌方打野不能在1分40秒之前达到4级,从而形成等级压制。
那么云中君这个英雄,清野效率快,野区移动快,完全可以参照这个规划思路来打开局面!
(本来这里应该有几个例子的,但是5.15王者荣耀有一波更新,把我5.14录制的两个视频过期了,这几天云中君把把被关,就再也没录到合适的素材了。见谅!)
总之,要想玩好云中君,主要玩的是他的被动!别把注意力留在如何连招,如何打输出!
对比起来,大家更应该把注意力放在怎么利用好“无视地形”的被动,怎么抓住敌方的视野盲区打出成功的GANK,怎么利用清野效率和高机动性来打开局面!
这是一个玩意识,玩运营的英雄。
而绝对不是一个拼手速秀操作的英雄。
至于要学习的操作技巧,或许也就是一个控气罢了。