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新游戏推荐2022手游打金(GG游戏今日推荐只狼硬度的硬核手游无尽之魂受死之旅)

新游戏推荐2022手游打金(GG游戏今日推荐只狼硬度的硬核手游无尽之魂受死之旅)如果说这类游戏的魅力在于其高难度,对反应,手眼配合能力的高要求,还有它超低容错率,稍微的贪刀就会付出惨痛的代价,让玩家在不断挑战自我的过程中获得成就感。但是这种成就感有一个问题,如何解决玩家在挑战过程中的挫败,死是一定会死的,我们可以把死的理由归结为不了解敌人机制,不了解敌人动作,自己精神没有集中,或者操作没有跟上,这些都是没有问题的,只要是玩家感觉他的对立面只有面前的怪物,就都OK,甚至会乐此不疲。但是让玩家不能接受的,就是在敌人动作与己方动作之间的纽带——操作反馈上出现问题,如果有,那对于一款硬核动作类游戏则是致命的。受死之旅无尽之魂受死之旅二者均采用了低模化的风格,而且喜欢硬核动作类游戏的玩家,对于游戏的画面要求也不是很高。操作方面二者也大同小异,UI布局都差不多,《受死之旅》的操作更加硬核一些,而《无尽之魂》有角色职业的设定。

各位读者大家好今日GG小编为大家推荐的游戏是两款硬核手游《无尽之魂》《受死之旅》

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无尽之魂

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受死之旅

如今伴随着《只狼:影逝二度》在玩家中大热,势必又会引领起一波硬核动作类游戏的风潮。作为向来反应迅速的国内研发,自然不会错过这个机会。近日就有《无尽之魂》与《受死之旅》两款游戏,就主打硬核类动作游戏,迅速登陆各个手机平台,游戏质量就体验了这几天来讲,算是还是有些惊喜的。

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无尽之魂

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受死之旅

二者均采用了低模化的风格,而且喜欢硬核动作类游戏的玩家,对于游戏的画面要求也不是很高。操作方面二者也大同小异,UI布局都差不多,《受死之旅》的操作更加硬核一些,而《无尽之魂》有角色职业的设定。

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受死之旅

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如果说这类游戏的魅力在于其高难度,对反应,手眼配合能力的高要求,还有它超低容错率,稍微的贪刀就会付出惨痛的代价,让玩家在不断挑战自我的过程中获得成就感。但是这种成就感有一个问题,如何解决玩家在挑战过程中的挫败,死是一定会死的,我们可以把死的理由归结为不了解敌人机制,不了解敌人动作,自己精神没有集中,或者操作没有跟上,这些都是没有问题的,只要是玩家感觉他的对立面只有面前的怪物,就都OK,甚至会乐此不疲。但是让玩家不能接受的,就是在敌人动作与己方动作之间的纽带——操作反馈上出现问题,如果有,那对于一款硬核动作类游戏则是致命的。

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受死之旅

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无尽之魂

悲剧的是,我们的手机端是最容易出现这类的问题,少了物理反馈的按键对于动作类游戏本身就是相当的劣势。所以对于手机端上这类游戏的操作灵敏度,角色动作精准性方面的要求都很高,没有这两点作为基础,加入再多新鲜的噱头也都是惘然。更何况这种硬核动作类游戏,它与一般讲究打击感,连击,浮空的动作游戏不同,它更加要求真实感,出招速度,收招速度,翻滚的距离以及无敌的帧数,举盾防御的面积等等,细微的差距都会影响到操作的手感,需要开发方好好的打磨产品。

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受死之旅

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无尽之魂

话说回来,就从上述两款产品上来看,这两家开发商都是对这一类产品有自己的理解的,虽然说游戏多少还是会有些BUG,或者让人不尽满意的地方,但是绝对不是单纯的照搬党来蹭热度的。

一款游戏的成功确实会引领起一个潮流,我们也希望在细分领域出现更多更优质的游戏。

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