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守望先锋手游版怎么做(腾讯的手游版守望先锋要开测了)

守望先锋手游版怎么做(腾讯的手游版守望先锋要开测了)而对立的观点是《守望先锋》只是因为热度较大而被当做了原创,其实在2014年,腾讯琳琅天上工作室就开发出了一款叫做《枪神纪》的多职业第三人称设计网游,其玩也是枪战和MOBA结合。不过这些英雄的部分技能都和暴雪多角色射击端游《守望先锋》撞了车,于是评论区吵成一片,一些玩家表示腾讯明明有实力可以做出属于自己的多角色射击游戏非要去碰瓷,表示对这样的做法不太认同。重装阵容中有巨熊、铁骑士和火神三个英雄,巨熊作为肉盾生命值高,而且能够回血,近战的伤害威力巨大;铁骑士作为肉盾能够击晕敌人,和伤害转换;火神能够产生范围伤害,并且能够保护队友。压制阵容中有火花、特斯拉和蝶,火花的武器伤害高了,并能够阻挡伤害;特斯拉能够减速敌人吧,还可以建造炮台;蝶能够飞行在高空对敌人进行压制,同时具有范围伤害。突袭阵容中有风魔忍者,和小丑,小丑能够隐身并且武器的伤害比较高;风魔忍者能够隐身和位移,同时有分身伤害。

腾讯的多角色射击手游《王牌战士》将在8月13日开启公测,手游美术风格为日漫风格,同时能够在局类切换角色,每个角色还拥有自己的特色技能。在游戏节奏上也非常灵动和紧张,比如绕后偷袭或者正面刚枪,比如团队之间的火力布置和配合。并且拥有多种玩法和规则,目前透露出拥有团队对抗、占点、爆破入侵和赏金乱斗的玩法。

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关于游戏模式,官方表示理解玩家整天PVP到头秃的焦灼,于是围绕选手的故事还做了一些PVE的内容,不过相对成熟的PVE还在规划当中。在上线后将有12张地图,同时完成了对ob和观战模式的开发,在后续会跟玩家见面,可以看得出腾讯有想要把这个游戏往电竞赛事的方向发展,看来这个游戏应该活得了游戏的很多资源和扶持。

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目前游戏共有15个英雄角色,有游击、狙击、重装、压制、突袭五种职业定位。游击阵容中有龙、爆风、银、时空探员四个英雄,龙的枪械稳定,并且脱战后能够回血;爆风的武器伤害很高,并且能够对敌人施加致盲;银能够范围治疗,保护队友;时空探员射速快并且有位移,而且能保护队友。

狙击阵容中有幽灵、指挥官、猎手三个英雄,幽灵武器伤害高,而且能够隐身和透视侦查;指挥官武器伤害高,而且同样拥有透视;猎手武器伤害高,有侦查箭,并且能够位移。

重装阵容中有巨熊、铁骑士和火神三个英雄,巨熊作为肉盾生命值高,而且能够回血,近战的伤害威力巨大;铁骑士作为肉盾能够击晕敌人,和伤害转换;火神能够产生范围伤害,并且能够保护队友。

压制阵容中有火花、特斯拉和蝶,火花的武器伤害高了,并能够阻挡伤害;特斯拉能够减速敌人吧,还可以建造炮台;蝶能够飞行在高空对敌人进行压制,同时具有范围伤害。

突袭阵容中有风魔忍者,和小丑,小丑能够隐身并且武器的伤害比较高;风魔忍者能够隐身和位移,同时有分身伤害。

守望先锋手游版怎么做(腾讯的手游版守望先锋要开测了)(3)

不过这些英雄的部分技能都和暴雪多角色射击端游《守望先锋》撞了车,于是评论区吵成一片,一些玩家表示腾讯明明有实力可以做出属于自己的多角色射击游戏非要去碰瓷,表示对这样的做法不太认同。

守望先锋手游版怎么做(腾讯的手游版守望先锋要开测了)(4)

而对立的观点是《守望先锋》只是因为热度较大而被当做了原创,其实在2014年,腾讯琳琅天上工作室就开发出了一款叫做《枪神纪》的多职业第三人称设计网游,其玩也是枪战和MOBA结合。

但《守望先锋》是2016年发行的,只是从第三人称改成了第一人称,在玩法上并不能算作原创,在玩法上面从来没有谁抄袭谁这一说法,不然这笔账能算到公元前。

路人玩家则表示,这瓜我不吃,只要能够出一个像《守望先锋》一样好玩的手游,照样还是完爆,游戏的体验才是第一位。

对于腾讯即将公测的这款《王牌战士》,你有什么看法或者建议呢?欢迎在评论区讨论。

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