海贼无双四游戏推荐(海贼王粉丝必玩的游戏大作)
海贼无双四游戏推荐(海贼王粉丝必玩的游戏大作)总结一下,这次的海贼无双4虽然有很多新人物的加入但也失去很多人气选手,比如佩罗娜,艾尼路,卡普,麦哲伦,凯撒。加入的角色有凯多,大妈,卡二,山治一家,基德之类,有得有失,不知道失去的角色会不会有DLC重新加入到游戏之中,只能保留期待吧。战斗方面,把羁绊攻击和无双都取消掉,这个改动还是不错的,上一代的羁绊攻击让我总觉得有些许别扭,把无双换成了4个特殊技,可以根据自己的喜好携带,像我玩得最多的路飞,特殊技都快有10多个吧,光四档就有两种形态,速度快的都看不见我攻击的人去哪了游戏的画面和场景在上面我也提到过了,提升的不错,比如打CP9的那个场景我就觉得很棒,一层楼一层楼的,虽然我有时候索大附体有点找不着了路,但还是打得很快落。还值得一提的是这代的战斗场景破坏的加入,能破坏的部分不算多,但总体还算不错。
作为一个海贼王的粉丝来说,个人认为海贼无双4剧情模式的阉割是一部分,但是每个篇章里的故事还原度还是不错的,除了原创的和之国篇,无论是阿拉巴斯坦篇或者是打CP9和香波地群岛那几个篇章,代入感和还原度挺高的,在闯关时场景与剧情的衔接部分,比如第一次单挑鳄鱼的那关,鳄鱼的沙漠向日葵还是有点东西。还有蛋糕岛路飞在镜子里大战卡二的场景,作为海贼粉丝应该还是觉得很爽的。
海贼无双4不像海贼3由于篇幅很多不得不让很多经典的战役变得简单化。但也不是说海贼4的剧情篇章就没问题,蛋糕岛篇都没有出现克力架是有点意外甚至略有失望的,你都可以把山治3个"人渣"兄弟设计成可操纵角色,克力架难道在蛋糕岛上提都不配提吗?因为在玩4之前也知道和之国是原创,那其实说蛋糕岛篇如果做得足够优秀,情节和人物能够再添加一些或者更丰满一些,是很能给剧情模式拉分的,可这波操作至少在我心里扣了一些分数.剧情模式总的来说我可以打个8分,如果可以再多一点篇章比如我觉得很经典的的空岛篇跟恐怖三帆船篇,加上丰满剧情过后的蛋糕岛篇,应该能打9.5。
然后说说自由模式,这个模式的话跟海贼3几乎没区别,就是让你可以用你解锁后的人物再过一遍剧情,比如刷刷评价刷刷队友的等级或者拿新人物试试手,我有几个关卡确实那个时间评价不好过,换成红发或者白胡子那叫一个爽。
宝物模式,玩了一些关卡,大概难度分为“东海”中间的我忘了 好像是”伟大航路“和”新世界“三个,每个难度里都有很多关,我开始以为要一个一个的去打才能解锁下一个难度,后来发现有些关卡上有一个钥匙标志,打完之后会出现一个挑战篇章,打过挑战篇章之后就可以解锁下一个难度,解锁下一个难度之后也可以去找你需要的黄金硬币关卡去解锁海岛里的技能。宝物模式我玩的不是很多,但我觉得这个钥匙关卡可以极大提升解锁下一个难度级别的速度,不需要一关关的去肝,还是很不错的。
总结一下,这次的海贼无双4虽然有很多新人物的加入但也失去很多人气选手,比如佩罗娜,艾尼路,卡普,麦哲伦,凯撒。加入的角色有凯多,大妈,卡二,山治一家,基德之类,有得有失,不知道失去的角色会不会有DLC重新加入到游戏之中,只能保留期待吧。
战斗方面,把羁绊攻击和无双都取消掉,这个改动还是不错的,上一代的羁绊攻击让我总觉得有些许别扭,把无双换成了4个特殊技,可以根据自己的喜好携带,像我玩得最多的路飞,特殊技都快有10多个吧,光四档就有两种形态,速度快的都看不见我攻击的人去哪了游戏的画面和场景在上面我也提到过了,提升的不错,比如打CP9的那个场景我就觉得很棒,一层楼一层楼的,虽然我有时候索大附体有点找不着了路,但还是打得很快落。还值得一提的是这代的战斗场景破坏的加入,能破坏的部分不算多,但总体还算不错。