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maya游戏建模哪个版本稳定(MAYA游戏角色建模的快速方法介绍)

maya游戏建模哪个版本稳定(MAYA游戏角色建模的快速方法介绍)以上就是MAYA游戏角色建模的快速方法介绍,操作很简单的,大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!5、背部也一样,由于结构比前胸简单,可以把结构线删教程结束除一点,调整以下即可3、选择单片POLY里所有的面,edit polygons-----extrudeface,挤压两次使侧面有分割线。注意:模型中线部分挤压出来的面,也就是模型内部的多余面要删除。4、根据胸,腰,臀等的结构关系,前后左右拉点,不一会就能拉出个样来了。

MAYA游戏角色建模的快速方法和一些具体的步骤,教程写的比较简单,当然这些也是一个熟练的角色建模师应该具备的知识。希望朋友们喜欢这篇教程。

1、把背景放到FRONT视图里对齐中线。polygon-----creat polygon tool,勾出大型,头、身体、腿、头发分开勾。

只要勾出一半,另一半用INSTANCE复制。

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2、在勾出的平面多边形上面,按结构分割线,这步很关键。分割线的安排要符合角色的结构,以便下一步拖拉成3D实体。

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3、选择单片POLY里所有的面,edit polygons-----extrude

face,挤压两次使侧面有分割线。注意:模型中线部分挤压出来的面,也就是模型内部的多余面要删除。

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4、根据胸,腰,臀等的结构关系,前后左右拉点,不一会就能拉出个样来了。

maya游戏建模哪个版本稳定(MAYA游戏角色建模的快速方法介绍)(4)

5、背部也一样,由于结构比前胸简单,可以把结构线删教程结束除一点,调整以下即可

maya游戏建模哪个版本稳定(MAYA游戏角色建模的快速方法介绍)(5)

以上就是MAYA游戏角色建模的快速方法介绍,操作很简单的,大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!

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