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游戏里的事(那些游戏那些事)

游戏里的事(那些游戏那些事)对于这组对比相信大家已经很清楚了,在此前的分析中小编也给大家详细的解释过这两款游戏(《曾经红极一时的NBA LIVE系列真的只能成为回忆了吗?》),目前的格局已经很清楚了:2K独霸市场,LIVE变成回忆,不禁让人唏嘘,也看出游戏圈残酷的竞争!NO.3NBALIVE系列 VS NBA2K系列而CS的网络版在制作方面出现了不小的问题,而且同时有多款CS类网游出现也分散了部分玩家。如今基本上是CF和CS:GO之间的竞争,不过因为FPS本身就是小众游戏的原因,虽然几款游戏竞争激烈,可是却无法吸引太多人的关注。恩怨指数:3.5星对抗指数:4星

玩游戏是一件很开心的事情,但是纵观游戏圈经常会出现游戏制作商暗暗较劲,游戏粉丝疯狂互喷的现象。本着看热闹不怕事儿大的态度,今天给大家来盘点下那些相互之间不死不休的游戏。

NO.1 LOL VS DOTA2

游戏里的事(那些游戏那些事)(1)

同为MOBA游戏的代表,DOTA起步较早,在缘故的dota1时代便已经风靡全球。之后虽然有HON、天翼决、梦三国等多款MOBA游戏问世,却没有动摇dota的统治地位。直到LOL的出现,操作更加简便的LOL迅速风靡全球,加上强大的推广力量,准确的玩家定位让这款游戏赢得了无数玩家的青睐。虽然V社放出了DOTA2也受到了极大地欢迎,但是MOBA二分天下的格局已经不可动摇。

游戏里的事(那些游戏那些事)(2)

作为普及最广泛影响最大的两款FPS类游戏,CF和CS系列的恩怨由来已久。最早CS单机版横行,不仅成为WCG的正规项目,还在世界拥有众多玩家群体。可是当CF问世之后,竞争的天平开始向CF倾斜。

游戏里的事(那些游戏那些事)(3)

而CS的网络版在制作方面出现了不小的问题,而且同时有多款CS类网游出现也分散了部分玩家。如今基本上是CF和CS:GO之间的竞争,不过因为FPS本身就是小众游戏的原因,虽然几款游戏竞争激烈,可是却无法吸引太多人的关注。

恩怨指数:3.5星

对抗指数:4星

NO.3NBALIVE系列 VS NBA2K系列

游戏里的事(那些游戏那些事)(4)

对于这组对比相信大家已经很清楚了,在此前的分析中小编也给大家详细的解释过这两款游戏(《曾经红极一时的NBA LIVE系列真的只能成为回忆了吗?》),目前的格局已经很清楚了:2K独霸市场,LIVE变成回忆,不禁让人唏嘘,也看出游戏圈残酷的竞争!

恩怨指数:4星

对抗指数:1星

NO.4FIFA VS实况足球

游戏里的事(那些游戏那些事)(5)

对于FIFA和实况足球的恩怨持续了十数年,两款游戏的死忠粉丝都认为自己喜爱的是经典,但是大部分玩家两款游戏都会玩。不过作为体育界的标杆游戏,这两款操作类足球游戏都渴望赢得更多的粉丝。

游戏里的事(那些游戏那些事)(6)

不过近年来这两款游戏的发展方向出现了不同的变化:FIFA侧重网络版的打造,而实况则努力研发可联机的单机版,并且在运营模式上下功夫。目前孰优孰劣还不好判断,不过小编认为发展方向的不同应该会导致两款游戏对抗属性降低!

恩怨指数:4星

对抗指数:3星

NO.5众多游戏VS腾讯

游戏里的事(那些游戏那些事)(7)

对于腾讯的研(mo)发(fang)能力相信很多朋友都不会陌生。联众平台VSQQ游戏、《劲舞团》VS《QQ炫舞》、《跑跑卡丁车》VS《QQ飞车》、《球球大作战》VS《全民星球》、《泡泡堂》VS《QQ堂》等等。

游戏里的事(那些游戏那些事)(8)

甚至连暴雪大作《守望先锋》腾讯也会在不久的将来引入游戏模式相似的《枪火游侠》,并且宣称是免费的噢,我们可以自动忽略游戏中的一个皮肤麦200元人民币的消息,毕竟游戏是免费的不是吗?以至于业内有谈腾讯色变的说法,至于抄袭还是研发,我们在此不多作评论。

恩怨指数:5星

对抗指数:5星

虽然这些游戏在各领域都存在竞争和对抗,但是也促进了这些游戏为了赢得更多玩家而不断创新,从一定程度上也激发了游戏制作者的潜力,对于玩家们来说也是个好消息!

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游戏里的事(那些游戏那些事)(9)

游戏小鬼:微信ID:youxixiaogui

一个游走在游戏边缘的小鬼,偶尔有点节操,时常胡言乱语。

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