王者荣耀第一个版本召唤师技能(王者荣耀10个召唤师技能)
王者荣耀第一个版本召唤师技能(王者荣耀10个召唤师技能)8净化,秒杀一切控制。它更像是装备栏里的装备。要看对面控制情况而定。而且大多用于有位移的输出位英雄身上。如果是短腿英雄多数还是要留给闪现。7眩晕,这个技能主要用于团控,和控制链一个衔接。包括克制敌方一个关键大团控,输出打断。其实那几个主要输出位都有自己核心技能。能带它也不多,多半留给辅助位针对性带一下。4疾跑,和上面狂暴一样,由于版本节奏,英雄机动性的决定它被版本抛弃结果。5治疗术,我觉得是一个容错率很高一个召唤师技能。我打主坦,和辅助坦的时候,多半带治疗。保护输出永远都是对的。激进一点带斩杀。个别腿短带闪现,强控带眩晕。6干扰,一句话。这是套路人,车队用的专属技能。和我们没太大关系。提节奏,越塔强杀和拆塔良药。
10个召唤师技能你最爱哪个。相信每个召唤师都会给自己心爱英雄配上一个最适合的召唤师技能。但不可否认的就是10个召唤师技能应用率差距甚大。比如有的召唤师技能,弱化,基本上没有看到有人用过。当然我今天不单单提的是使用率,也要看其作用,使用人群等等。
1惩击,打野必备,基本90%打野位标配。这个召唤师技能很久以前其实应用并不是的别多。自从打野装备出了以后。整体搭配性强了很多。作用也不局限于野怪。对敌方英雄也起到辅助伤害作用。最主要他cd时间很短,优于其他召唤师技能,可以频繁使用。加快打野节奏,野区的控制权。
2终结,斩杀我叫的更习惯。秒杀一切蛇形走位,残血收割者。这个召唤师技能在s3赛季以前刺客联盟时候无人能敌。就现今版本上单位居多,用于补足伤害的。尤其现在上单位坦克比重并不是太大。都是战士们天下了。
3狂暴,一个加攻速技能。所实话也是半冷技能。吃攻速英雄多半射手位。由于需要自保,心早已交给闪现。哪还有多余空地留给它。应了蔡锷将军一句话,我心已许江山,又怎能再许美人呢。但是还是有一些个别站撸型人才,比如曹操,也有用到。
4疾跑,和上面狂暴一样,由于版本节奏,英雄机动性的决定它被版本抛弃结果。
5治疗术,我觉得是一个容错率很高一个召唤师技能。我打主坦,和辅助坦的时候,多半带治疗。保护输出永远都是对的。激进一点带斩杀。个别腿短带闪现,强控带眩晕。
6干扰,一句话。这是套路人,车队用的专属技能。和我们没太大关系。提节奏,越塔强杀和拆塔良药。
7眩晕,这个技能主要用于团控,和控制链一个衔接。包括克制敌方一个关键大团控,输出打断。其实那几个主要输出位都有自己核心技能。能带它也不多,多半留给辅助位针对性带一下。
8净化,秒杀一切控制。它更像是装备栏里的装备。要看对面控制情况而定。而且大多用于有位移的输出位英雄身上。如果是短腿英雄多数还是要留给闪现。
9弱化,人如其名,弱爆了,说实话这个技能属性还是不错的。生不逢时,总是有更急切召唤师技能需要英雄佩戴。所以只能让步。
10闪现,这个技能真是版本全能技能。所有英雄都带它也说不出一个“不”字。因为它就是一个位移,进可攻,退可守。容错率太高。现在职业比赛一个战队出了打野以外,最多时候四个人全带闪现。此外它不但是一个位移,配合英雄技能,还能打出意外惊喜,最早闪现加技能的普遍推英雄 钟馗,陆陆续续,姜子牙,现今版本,花木兰等等。包括一些大团空ap,墨子,王昭君。还有一些腿短辅助位,闪现加控制,太乙,白起,东皇太一。从自身需求急切性来讲,更是哪些后排输出没有位移英雄的保命技能。
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