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忍者神龟游戏名字叫什么:忍者神龟新游戏背后 从 时髦

忍者神龟游戏名字叫什么:忍者神龟新游戏背后 从 时髦游戏在玩法上也添加了更多玩家互助的内容,例如“匀血”和“救人”,都可以让合作过程更美满。《施莱德的复仇》所包含的不仅是更多的同屏可操作角色,更重要是加入了现代化的便捷联机方式。玩家除了可以在本地通过键盘以及手柄多人游玩以外,还可以通过线上模式邀请好友联机或是与陌生玩家匹配共斗。Steam版本更是支持“远程同乐”功能,一名购买了游戏的玩家便可以邀请其他好友免费加入游戏。游戏的制作组曾说制作一款复古的《忍者神龟》游戏就是他们的梦想,而在游戏中也确实能感受到这是他们的圆梦之旅——一方面将过往的关卡以现代的方式展现,同时也将当年遗憾于未能在游戏中见到的内容填补其中。那么身为玩家又能在这个游戏中圆上什么童年未竟的梦想呢?那大概就是“一场能容纳更多人的欢乐派对”,不用再在人多时排着队轮流玩。

这些角色有着各自的特性,攻击范围、攻击速度和能量积攒效率不尽相同,还有着各自的必杀技和嘲讽动作。而除了这些明面上的直观差异,这些角色的招式衔接与打击手感也有着细微却又不难察觉的差异,在游玩过程中很容易找到自己更心仪顺手的那个角色。

游戏的主线内容并不长,总共16个关卡,大概两个小时就能通关一遍剧情模式。游戏的前半程关卡充满了对于科乐美二、三代《忍者神龟》的致敬,诸多场景和敌人配置几乎就是高清复刻,其中自然少不了令人记忆犹新的“滑板关”。

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而到了游戏的后半程,不论是正方配角还是反派Boss,曾经没机会在老游戏中登场的动画角色们悉数亮相,游戏的场景也不再限于熟悉的纽约市与大脚帮老巢,神龟战车载着玩家前往了更多地方。

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游戏的制作组曾说制作一款复古的《忍者神龟》游戏就是他们的梦想,而在游戏中也确实能感受到这是他们的圆梦之旅——一方面将过往的关卡以现代的方式展现,同时也将当年遗憾于未能在游戏中见到的内容填补其中。

那么身为玩家又能在这个游戏中圆上什么童年未竟的梦想呢?那大概就是“一场能容纳更多人的欢乐派对”,不用再在人多时排着队轮流玩。

《施莱德的复仇》所包含的不仅是更多的同屏可操作角色,更重要是加入了现代化的便捷联机方式。玩家除了可以在本地通过键盘以及手柄多人游玩以外,还可以通过线上模式邀请好友联机或是与陌生玩家匹配共斗。Steam版本更是支持“远程同乐”功能,一名购买了游戏的玩家便可以邀请其他好友免费加入游戏。

游戏在玩法上也添加了更多玩家互助的内容,例如“匀血”和“救人”,都可以让合作过程更美满。

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游戏的简单与普通难度玩起来都颇为轻松,剧情模式还包含了轻度的养成要素,玩家角色可以增加绝招条的积攒上限;而困难模式和限命通关的“街机”模式则比较接近当年的FC游戏的难度,需要一定程度的背板和应对策略才能安稳过关。

就像当年的《忍者神龟》游戏一样,《施莱德的复仇》未必是当下最棒的复古横版游戏,也有不少会让玩家觉得“应有却未有”的地方,例如不同角色间更多变的招式差异,地图上的机关陷阱较为单调……但如果能找到同好一起玩上几关,它就足以让人感受到独特的欢乐。

结语

莱昂纳多、米开朗基罗、拉斐尔、多纳泰罗——四只忍者神龟的名字都取材自“文艺复兴”时期的艺术家,他们的创造者说当初在取名时并没有什么特殊的含义,只是刚修完艺术史课程的他顺手借了几个受人熟知的名字。

谁也想不到在多年以后,这些小乌龟会在游戏界成为新一轮“复古风”的代表之一,真的带上了些许“文艺复兴”的意味。

像《施莱德的复仇》这样的横版清关游戏通常被认为早已过时,受众寥寥,却在这几年迎来了小爆发,“热血系列”和《怒之铁拳》的新作都广受好评,叫好又叫座;而很多人觉得日薄西山的格斗游戏也仍旧是当下最热门的游戏类型之一,同样新作频出、反响不俗……

时尚界总说“审美是一个圈”,对于游戏行业而言,或许也是如此。

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