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地牢围攻2有哪些版本:游戏史上的今天 毁誉参半的ARPG地牢围攻2

地牢围攻2有哪些版本:游戏史上的今天 毁誉参半的ARPG地牢围攻2一年后推出的资料片“破碎世界”封面此外宠物系统的大大加强让这些小动物从运输工具变成队伍的一份子,更像是个换皮的队伍成员,但从感受上来说十分微妙地调节了游戏的严肃气氛。尽管对外宣称是ARPG,比起前作《地牢围攻2》也明显加强了剧情方面的表现力度,例如更多的对话分支选项等等,但游戏给人的整体感觉依然是一款从头杀到尾的单纯ARPG,背景故事的恢宏以及人物命运的坎坷都显得黯淡无光,这对于只钟情于在怪物群众杀进杀出的玩家来说毫无影响,但很多希望能在本作中找到经典“龙与地下城”风格RPG踪迹的玩家则难免感到失望。

技能树系统

新加入的技能点数分配系统让本作变得更像《暗黑破坏神2》,免不了遭到外界的吐槽,但对游戏表现的影响还是很明显的,玩家必须确定某位角色的培养路线并且坚持下去,这样才有可能在后期得到一名威武的战士或者法力高强的巫师,面面俱到的技能分配并不能使角色具备应付更多情况的能力,越到后期这样的系统特色就会越明显,这可以说是本作设计上的一个小陷阱。

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通过喂道具培养宠物

此外宠物系统的大大加强让这些小动物从运输工具变成队伍的一份子,更像是个换皮的队伍成员,但从感受上来说十分微妙地调节了游戏的严肃气氛。

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尽管对外宣称是ARPG,比起前作《地牢围攻2》也明显加强了剧情方面的表现力度,例如更多的对话分支选项等等,但游戏给人的整体感觉依然是一款从头杀到尾的单纯ARPG,背景故事的恢宏以及人物命运的坎坷都显得黯淡无光,这对于只钟情于在怪物群众杀进杀出的玩家来说毫无影响,但很多希望能在本作中找到经典“龙与地下城”风格RPG踪迹的玩家则难免感到失望。

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一年后推出的资料片“破碎世界”封面

《地牢围攻2》用无缝大地图、全3D画面和新时代的特效向外界证明自己绝不仅仅是“暗黑2”的模仿者而已,在某种程度上也获得了不少玩家的认可,但从结果来看本作乃至整个系列仍然是毁誉参半,动作与剧情的平衡、物品与技能的平衡、游戏难度与游戏时间的平衡,每当你准备投入其中时,总有一两个致命的小毛病跳出来阻止你继续前进,这可能是该系列难成大器的主要原因。

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