街机游戏里最刺激的大招(街机游戏中被我们活活耗死的BOSS)
街机游戏里最刺激的大招(街机游戏中被我们活活耗死的BOSS)《雌虎战机》是非常少见拥有血量的游戏,当年CAPCOM的游戏都有独特创新,也是这个原因才制霸了街机游戏那么多年!游戏过程中玩家都是尽量的消灭敌机,甚至连地上的汽车都要打掉。就是因为游戏中拥有“金钱购物”的设定,玩家想要获取更多的金钱就必须在战斗中多消灭敌机。那么哪些飞行射击游戏中的BOSS可以被耗死呢?最搞笑的是《魂斗罗》初代,玩家在第二关和第四关待久一点,敌兵过一会就会全部消失。而那些看似人畜无害的电源却拥有了攻击的功能,会一直喷射子弹。相信当年的玩家们都发现过吧!飞行射击游戏的难度比较大,而且场景会自动移动,因此没有时间的限制。玩家在玩这类游戏的时候,整个过程都是神经紧绷,就怕一个不小心被打死了。每一关的BOSS战都是一次重大的挑战,就算熟悉它们的射击套路也没有把握全身而退。因此玩家们会将最强的火力用上,务求快速消灭BOSS。也正是这个原因,估计当年游戏厅玩家们都没有发现:BOSS是有
街机游戏一般都是有时间限制的,特别是清版过关游戏较为严格。游戏中的时间分为两种计算方式:一种是关卡场景时间计算,像是《合金弹头》稍微走两步就有可能时间就重置;另一种就是整个关卡的总计时间,场景之间切换时间不重置。像是《圆桌骑士》《名将》《三国志》这类游戏就是整个关卡限制时间,因此当年很多玩家在徐晃关被时间耽搁而死。而《圆桌骑士》却拥有非常足够的时间,可以满足玩家的打宝需求。
值得一提的是,所有的清版过关游戏中时间只要到了,就会马上死一命。唯独只有《名将》和《西游释厄传》可以在时间已经到了的情况下将BOSS干掉,而且还有可能直接过关不掉命。如下图,时间已经到了的情况下还没打死BOSS,只要玩家连续点击攻击键就暂时不会死。而在攻击期间刚好打死BOSS就可以不掉命过关。
射击游戏同样有时间限制,玩家老是呆在一个地方不走的话,一直都会有敌兵出现,甚至会被包围。而时间耽搁太久有可能遭受惩罚,甚至是掉命。因此玩射击游戏不加速前进是百害无一利!
《雪人兄弟》时间耽搁久了会出现南瓜死神。刚开始玩家还可以发射子弹让他消失,但要是玩家一直不过关,它就会释放出大量的幽灵,玩家一碰即死。
最搞笑的是《魂斗罗》初代,玩家在第二关和第四关待久一点,敌兵过一会就会全部消失。而那些看似人畜无害的电源却拥有了攻击的功能,会一直喷射子弹。相信当年的玩家们都发现过吧!
飞行射击游戏的难度比较大,而且场景会自动移动,因此没有时间的限制。玩家在玩这类游戏的时候,整个过程都是神经紧绷,就怕一个不小心被打死了。每一关的BOSS战都是一次重大的挑战,就算熟悉它们的射击套路也没有把握全身而退。因此玩家们会将最强的火力用上,务求快速消灭BOSS。
也正是这个原因,估计当年游戏厅玩家们都没有发现:BOSS是有时间限制的,只要它们在一定时间没有干掉玩家,就会自爆或者逃走。玩家想要看到这种有意思的场面,就必须拥有超高的技术在密集的子弹中生存下来,并且不能攻击BOSS。
那么哪些飞行射击游戏中的BOSS可以被耗死呢?
《雌虎战机》是非常少见拥有血量的游戏,当年CAPCOM的游戏都有独特创新,也是这个原因才制霸了街机游戏那么多年!游戏过程中玩家都是尽量的消灭敌机,甚至连地上的汽车都要打掉。就是因为游戏中拥有“金钱购物”的设定,玩家想要获取更多的金钱就必须在战斗中多消灭敌机。
打败BOSS后得到的金钱数量非常可观,基本上可以让人衣食无忧。因此当年在BOSS战的时候玩家们都是火力全开,加上辅机子弹一起攻击。
估计当年大家都不知道一关BOSS还会逃跑吧!玩家要先把血槽耗空,还要再过很久它才会跑路
最终BOSS“卫星”,要是玩家一直不发射,时间到了它就会自爆。
不过这只BOSS就算硬拼也要打很久很久。因此当年的玩家并不知道,到底是自己打死的还是时间到了自爆。小编尝试过,如果是一枪不发的话需要等三分钟BOSS自爆;如果是连续射击,并且期间不中断的话只需要一分三十秒歼灭。
而玩家在打BOSS的时候需要上下移动来躲避子弹,不大可能做到连续射击不中断。因此到底是自爆,还是被打爆就真不一定了。
彩京,曾经在某一时段制霸过游戏厅的飞行射击游戏。最具代表的游戏就是《战国之刃》《1945》。到目前为止《战国》前后打造了三部作品,分别是《战国世纪》《战国之刃》《战国加农》。《战国之刃》选用独眼龙的秘籍相信玩家们都是比较熟悉的。
估计当年很多玩家都发现了一件怪事,明明没有击中BOSS,但BOSS却莫名其妙的自爆了。后来渐渐明白,游戏中所有的BOSS都是一样,只要时间到了就会爆炸而死。单人玩BOSS自爆时间要早一点,双人玩的话就要稍微晚一点。
游戏中的守关BOSS,要是玩家一直不攻击就会变成半截
拥有完整身躯的时候其实还好处理一点,毕竟子弹没有那么多。但是变成半截身体之后子弹开始比较密集起来。这种状态下的BOSS血量并不是很高。即使玩家不攻击它,过一会也会自爆。
如果是最终战玩家没有将BOSS击杀,就会影响到游戏的结局。这在《战国世纪》和《战国之刃》都拥有相同的设定。BOSS会掉落到下界,造成巨大的灾难,我们只能看到BAD END。
同样的,彩京另一款射击游戏《1945》也是如此。玩家要是一直躲避子弹不攻击的话,BOSS就会羞愧至死。游戏中BOSS的子弹轨迹玩家们都是非常熟悉的,因此很好躲避。但是BOSS在死之前爆发的瞬间,会有大量密集的子弹出现,没有一定经验的玩家多半承受不住。
《四国战机》中也有比较类似的设定。BOSS在无法消灭玩家的情况下会自动死亡,直接掉进了大海之中。不过这期间需要耽搁大量的时间,应该没有多少玩家可以在这种火力之下存活太久,当年的玩家也没这么无聊吧!
《四国战机》的开发团队后期成立了彩京公司,也就是说四国战机其实也是彩京团队开发的。游戏需要在通关一次之后才能见到真BOSS。真BOSS就是一只猴子,皮糙肉厚又抗揍。玩家要是能够不发射子弹的情况下侥幸不死,就可以和猴子一起冲到外太空,并见识到猴子逃走的奇观。
不过,猴子逃走与否和剧情没有关系的。
《三个奇迹》包含了三款小游戏,当年大家通关了哪一款呢?推箱子就不用提了没人可以通关的。而陆战版的通关难度小些,飞行射击类的难度则相对比较大。
估计当年没有玩家知道,陆战版中的BOSS居然可以不战而败。玩家只要稍微拖延一会就可以熬到BOSS暴毙而亡。
值得一提的是,其他游戏中的BOSS被耗死都是没有血量显示的。而这款游戏中有血量显示,我们可以看到满血的BOSS直接死亡。当年游戏厅中一直有传言,有玩家说自己一枪打掉了BOSS一半多的血量,当时没有人信。想在想想很有可能就是BOSS自爆而死的。
《雷电》的BOSS们是比较有原则的,只要在这段时间打不死你,就会放你过去。
当年很多玩家都是利用BOSS的攻击死角慢慢耗过关的,甚至一枪都不用发。
之前就有很多玩家说《合金弹头2》中的BOSS是可以通过时间耗死的。其实并不是。
在经过多次的尝试后,小编发现BOSS在吞食了一定的阶梯之后(或者是一定高度之后)就会自爆而亡,和时间是完全没有任何关系的。
小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
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