生化危机游戏应该从第几部开始玩(作为玩家我们也老了)
生化危机游戏应该从第几部开始玩(作为玩家我们也老了)没在浣熊市混过的人好意思叫主角?2.出场早:他们的最初登场是生化危机1或2。《生化危机》角色的“中年危机”纵观生化危机系列,若论谁是第一主角,答案确实有争议。但选项无非只有以下四个:A.克里斯·雷德菲尔德;B.克莱尔·雷德菲尔德;C.里昂·S·肯尼迪;D.吉尔·瓦伦蒂安。此外绝对是找不到第五个选项了。这几位有着以下的共同特点:1.出场多:在生化系列正统作品(正传 维罗妮卡)出场次数≥2,总出场(正传 维罗妮卡 启示录1和2 CG电影)次数≥4。
自《生化危机6》失利以来,曾栽进“动作射击”坑中的卡普空已不止一次向玩家表明将回归“恐怖生存”的决心。为了证明,定于明年2月发售的《生化危机:启示录2》不惜祭出克莱尔这张王牌。作为生化危机系列最具分量的角色之一,克莱尔自2008年CG电影《生化危机:恶化》后已经6年没有在任何新剧情出现(当然冷饭作品中克莱尔还是登场过的)。同样复出的还有《生化危机1》中S.T.A.R.S重要成员大叔巴瑞。且不论游戏制作质量如何,就冲这老角色的回归,许多生化系列的铁杆就已激动不已。
然而官图设定一出,却惊起吐槽一片。克莱尔似乎步了已拥有凤姐脸的吉尔后尘,变成了大妈脸。虽然试玩画面中克莱尔的脸并没有想象中崩得那么厉害,但是眉宇间成熟女性的气质让我们不得不认识到:已过而立之年的她再也不是当年大闹浣熊市、勇逃监狱岛的小丫头了。而巴瑞大叔次回归时已然有五十多岁,虽然变化令人不甚吃惊,但能否老当益壮、延续神勇无疑成了一个疑点。
据说“倾注了制作人非常大的努力”的克莱尔人设如此残念
每当生化危机新作一出,我们不得不承认一个事实:过去熟悉的面孔,今天已多了胡渣和皱纹。他们虽然生活在虚拟世界里,但他们也是人,他们也会老去;他们代表的是生化危机的经典时代,但是他们也终将离我们远去。当他们谢幕时,谁将扛起次时代生化危机的大旗?当游戏的主角老去,角色该如何传承下去?这恐怕这不仅仅是生化危机系列所面临的问题。
《生化危机》角色的“中年危机”
纵观生化危机系列,若论谁是第一主角,答案确实有争议。但选项无非只有以下四个:A.克里斯·雷德菲尔德;B.克莱尔·雷德菲尔德;C.里昂·S·肯尼迪;D.吉尔·瓦伦蒂安。此外绝对是找不到第五个选项了。这几位有着以下的共同特点:
1.出场多:在生化系列正统作品(正传 维罗妮卡)出场次数≥2,总出场(正传 维罗妮卡 启示录1和2 CG电影)次数≥4。
2.出场早:他们的最初登场是生化危机1或2。
没在浣熊市混过的人好意思叫主角?
可以说是这几位元老扛起了《生化危机》系列的大旗。生化系列经历过衰败和复兴,这几位主角可以说是一直伴随着我们。称他们是生化危机的功臣可以说一点都不过分。但英雄最怕迟暮,并不是所有的玩家都能了解这个问题的严重性:并不是每一款游戏的主角都会老,并不是每一款游戏的主角可以随便下岗或上位。
《生化危机》的时间线显然不同于死神小学生,几百个案件破了,一年都没过。
由于《生化危机》从诞生之日起便拥有了一个现实的时间线,加上始终保持着严肃的剧情,不考虑主角的成长衰老是不可能的。当1998年的时候,我们眼中的他们是这样的:克里斯是个莽撞的小伙,克莱尔是元气满满的妹妹,里昂是帅小伙警察,吉尔是性感女警。而十几年过去了,克里斯已成为了满脸胡渣的肌肉男大叔,克莱尔成了成熟女性,里昂拥有忧郁的面庞,开始走颓废路线;吉尔换了发型后,除了眼袋和以前一样重之外就完全认不出来了。除了克莱尔外,另外几人已经年近40或超过40,人生巅峰期早已过去,总不能只望他们在战场上一如既往地神勇吧?显然,在《生化危机7》《生化危机8》中如何安置这些老干部就成了一个很困难的问题。
生化危机系列人设历代对比图之岁月如贼
其实这个现象具有一定普遍性,某些游戏的主角也在为已经到来或即将到来的中年危机而大伤脑筋。其中的原因值得我们仔细探讨。但必须再次说明的是,以下是基于严肃剧情类游戏的探讨。诸如《超级马里奥》之类的休闲游戏,讨论主角会不会老,会不会换恐怕是没有什么太大意义的。
什么样的作品不换主角?
这个问题当然有最简洁明快的解决方式:主角老了,换一个不就完了?但更换主角牵连问题很多,什么样的作品不能换主角,根据主角的重要程度,我们分为以下三种情况:
1.该角色很受欢迎,有他作品就有市场。
代表:《刺客信条》系列
在此我们无须争执刺客史上最厉害的刺客是哪一位,最受玩家喜爱的是哪一位,但是很明显E叔有着广阔的市场和相当高的人气,否则蒙特利尔工作室就不会用三部曲叙述完艾吉奥波澜状况的一生了,而至今无第二人有此待遇。甚至为了给这个传奇人物画下休止符,育碧还专门为他作了CG动画短片叙述其余生。虽然说E叔正巧赶上了刺客信条系列的黄金时代,作品的成功更多是游戏素质过硬,但是E叔独特的个人魅力恐怕也是作品成功的一部分。而新作《大革命》中亚诺和艾吉奥设定的相似之处无疑是想沾一沾E叔的光(但似乎并不成功)。
E叔的POSE十分经典
2.该角色=该作品,没了他(她)这作品没法看。
代表作:杀手系列,古墓丽影系列。
当E叔的时代过去后,康师傅接了班,刺客的故事仍然在继续。但是有一天《古墓丽影》的主角不是劳拉克劳馥了,你会怎么想?艾吉奥可以代言但无法代表《刺客信条》,但劳拉和《古墓丽影》是完全可以画上等号的。这种现象其实在电影中更加常见,角色的魅力已经和游戏的成功并驾齐驱,最后这个角色和作品密不可分:这名角色就是这个作品的灵魂,失去这个角色的作品空有皮囊。《杀手》系列中,47的人设初看非常奇怪:黑色的西装,红色的领带,瘦高的身形,闪亮的光头,脑后印着条形码。结果47凭借这个独特的形象成为了游戏史上最炫酷的杀手。提到Hitman,那一定是47无误,试想杀手系列日后主角没有闪亮的光头,玩家是一定不会买账的。
大光头 西服=终极刺客,47的形象已深入人心。
3.极端情况:这部作品就是以洒家的名字命名的!
代表:马克思佩恩系列
其实第二类的作品至少理论上还是有换主角的可能的,但是这一类中完全就没有换的可能了。对于《马克思佩恩》来说,如果主角不叫马克思佩恩还起这个名字做啥?换了主角这个作品就得改名。
老马哥还是有重出江湖的可能的,那时的老马哥面临的估计就不仅仅是中年危机了
在以上三类中,《生化危机》显然是第一类,虽然哪位主角都没法代言生化危机这个招牌,但是他们积攒下的人气可是非常有价值的。成功的人物不仅可以吸引老玩家的回归,同时多次出现也可以把这个人的形象打造得更为丰满,形成良性循环。而在这个讲究产业链的时代,卖产品不如卖角色,角色火了还可以出兵人等周边产品,相关的收益可远不只是卖游戏。既然角色不能轻易变更,那我们又有了第二个问题:如何应对主角的中年危机?
如何应对主角的中年危机?
对于这个问题,不同游戏有着不同的答案,生搬硬套断然不可取。纵然生化危机的剧情越发展越科幻,但是作为一个伪现实主义作品,基本的编剧素养还是应该有的。我们不能指望克里斯和分头昂像威斯克一般注射病毒,让他们像史泰龙率领的敢死队一般保持着逆天的战斗力;也不能如同美漫一样,推倒重来,自谓平行宇宙,重书新章,那老玩家不把卡普空的大楼拆了才怪。所有随着时代的推移,他们的隐退是必然的结果,否则就是生化危机系列的终结。问题就是如何把重担交给新人?卡普空自然会想出办法,但是作为老玩家,建议不免还是有一些的。
当年开发《生化危机4》时,设定中里昂注入病毒化身超级战士大战僵尸,后来这个扯淡的设计被否定了,但是这个“设定”被开发成了另一个经典作品《鬼泣》
1.甘当绿叶,配角出演
其实没必要每次都让那些耳熟能详的角色亲自上阵杀敌。作为老戏骨,完全可以让他们担任一些对剧情起重要推动作用的配角,甚至有的时候光是出场就够了。如果次次出现,看多了反而会视觉疲劳,但是如果很久没露脸的老角色突然出现,定会令老玩家感动不已。
阿泰尔和艾吉奥并非同时代的人,但是经过巧妙设计,两代刺客大师的隔空对话成为刺客信条史上最经典的一幕
2.本人不上,亲戚代劳
愚公说得好,子子孙孙无穷尽也。如同罗琳女士没钱赚时已经开始构思哈利儿子的故事,岸本齐史已经思索让鸣人的儿子当主角了一样,《生化危机》也会这一招,而且目前已经投入应用中,但是《生化危机》系列在这方面也面临着严重的阻碍……
由于全系列一贯的风格,所有的主角全是大龄未婚人士。没错,在生化危机系列发展到现在,几乎就没出现过爱情这种东西。无论我们如何意淫克里斯和吉尔,分头昂和艾达王的关系,但意淫只是意淫。官方似乎从来不屑于给我们的主人公安排一些情感发展。连感情都停滞不前,更别提有后代了。
你们俩还是滚回去结婚吧……暧昧都玩了多少年了……
但是编剧不傻,主角没孩子,重要的配角是可以有小孩的,以前出场的小孩是可以长大的!于是我们看到了威斯克的儿子,威廉·柏肯的女儿,以及即将登场的巴瑞的女儿……这类角色即使没出场过,也和前作有着千丝万缕的联系。如同去面试有介绍信一般,理论上更能让人代入,但是显然生化危机编剧的功力仍须加强,《生化危机6》雪莉怎么也是从浣熊市中混出来的,但是从她身上完全看不出当年的影子,白白浪费了这一宝贵设定。不过雪莉显然是一支潜力股,有再度出场的希望。说不定《生化危机4》中的阿什莉有一天也会重回我们视线。
不得不提,威斯克的儿子这个设定不太成功。杰克显然是没有他老爹的魅力,而且这个设定直接给威叔扣上了乱搞男女关系的帽子
3.新人要出头!
该是让新人挑大梁的时候了。老人带新人,可不能只让新人打酱油。这么多年来,凡是跟里昂搭戏的女性除了克莱尔全部沦为花瓶,克大叔每次过于神勇,这次还用主角光环弄死了本来前途一片光明的小皮。这样下去,两人在传承方面起到了明显的副作用。《生化危机6》的多线剧情显得非常杂乱,戏份明显倾向于老戏骨们。希望下次能够回归单线,让新人发挥主要作用,真正展现这些新一代的魅力。
如同“先走一步”的威叔,老角色们终将献上他们最后的致意
结语
对于《生化危机》系列的期待,大家更多是希望远离动作游戏的误区,但对所有老玩家来说,剧情才是关键。时至今日,我们的心情十分复杂:既舍不得那些陪伴我们多年的老面孔,同时也希望有新鲜的血液注入,让《生化危机》系列传承下去,恐怕对于任何一个系列游戏的铁杆玩家都会有同样的想法吧,对这些游戏中的角色如何走出中年危机,我们拭目以待。