中文版的nba2k14(怀旧篮球游戏NBA2K14经典之作)
中文版的nba2k14(怀旧篮球游戏NBA2K14经典之作)不足层面第三,NBA2K14的游戏性是2K9以来最好的。我们暂且不看2K14之后的2K篮球游戏作品,仅仅比较2K9-2K14这几部篮球游戏,2K14在操作和画面方面都是体验性最好的一部。对于我个人来说,这款游戏尽管比起前几部的创新性方面略显不足,但是玩家可以很轻松的操控球队去取得比赛的胜利,同时篮下的脚步动作以及转身跳投等可以称得上是相当的流畅。比起当今的2K20,玩家更容易在比赛中打出自己所期待的游戏效果,对于很多新手玩家来说,2K14的操作难度性并不算太高,很容易的便能够掌握其中的要领。曾经的我在玩2K14王朝模式职业难度很容易的就能取得很高的单场得分,但如今的我选择同样的游戏难度,很难在40分钟内取得很高的全队得分,这也使得我无比怀念此前的2K游戏。优势层面优势层面主要分为三个方面,其一就是勒布朗的王者之路是本作的亮点所在。在NBA2K14当中,勒布朗的王者之路分为两个模块,一个是热
NBA2K14这款游戏对于很多2K玩家来说并不陌生,这款游戏是在2K游戏版本大更新前的最后一部作品。从NBA2K15开始,2K篮球游戏对于电脑配置和内存要求越来越高,这也间接使得很多2K玩家没有立刻体验最新的2K篮球游戏,这点无疑使得NBA2K14成为了大家心目当中公认的经典之作。我个人认为抛去这些客观因素,NBA2K14的游戏性可以说是非常之高,在后续的2K游戏版本更加重视生涯模式和在线游戏模式,反而一定程度上忽视了2K游戏本身的亮点所在,从而使得后续的几部作品在某些方面的确不如NBA2K14经典。
勒布朗·詹姆斯第一次成为2K游戏封面人物
NBA2K14是由2K games游戏公司打造的一款篮球游戏,于2013年10月2日正式发行。这款游戏发布后,受到了广大篮球游戏玩家们的一致好评。NBA2K14的封面人物也是由热火队的球星勒布朗·詹姆斯担任,这也是“小皇帝”勒布朗·詹姆斯第一次成为2K篮球游戏的封面人物。这款游戏的主要亮点在于其加入了14支欧洲俱乐部球队,并且在快速比赛中这14支欧洲球队可以与NBA球队进行对抗,同时复古球队依旧在2K14中得以呈现。可以说是保留了此前作品的复古球队的同时,引入了一些新鲜元素到游戏中来。另外,NBA2K14也存在着一些小小的游戏Bug成为玩家们津津乐道的话题,比如说2K大神兰姆,如今时常回味当年电脑操作的兰姆,带着阿杜和威少走向胜利,甚是精彩!
在我个人看来,这款游戏的可玩性非常之高,同时NBA2K14的PS4版本与PC版本有很大不同,PS4版本中的游戏人物与画面更加真实,相对贴近于后续的2K篮球作品,而PC版本的2K14则与此前的2K系列非常相近。无论是PC版本还是PS4版本,都有具有很高的游戏性,但如果从游戏真实性和先进性角度出发,2K14的PS4版本做的更好。但是更多的NBA2K14玩家尝试的是最初的PC版本,所以PC版本的画面更值得大家所回味。接下来我将从这款游戏的优势层面和不足方面进行简要的个人游戏心得的陈述。
优势层面
优势层面主要分为三个方面,其一就是勒布朗的王者之路是本作的亮点所在。在NBA2K14当中,勒布朗的王者之路分为两个模块,一个是热火王朝,另外一个是梦幻旅程。这两个游戏模块的历史环境是由游戏设计师虚构出来的游戏环境,由玩家去操控迈阿密热火队去完成一系列的任务,并且游戏任务中出现了球迷们喜欢的很多角色,比如艾弗森重新加入到游戏中来,率领费城76人去阻击热火队。虽说勒布朗的梦幻旅程剧情上是完全虚构的,不过游戏性方面的确不错,值得很多玩家去体验与回味。
第二,游戏引入了14支欧洲联赛球队加强了很多欧洲玩家的认同感。虽说这一部作品在亮点方面少于2K9-2K11,但是游戏设计师依旧在寻找新的突破口去进一步完善游戏的更新换代,尽管游戏重心逐渐向其他模式倾斜,但是整体来说,欧洲豪门球队的引入也昭示着2K篮球游戏逐步走入世界化的道路中去。玩家可以在快速比赛中使用欧洲球队去与NBA球队以及经典复古球队进行对抗,也无形之间让我们接触到了并不熟悉的欧洲篮球,通过使用欧洲篮球球队去更好地了解其他海外联赛的球员也是一个相当不错的游戏体验。
第三,NBA2K14的游戏性是2K9以来最好的。我们暂且不看2K14之后的2K篮球游戏作品,仅仅比较2K9-2K14这几部篮球游戏,2K14在操作和画面方面都是体验性最好的一部。对于我个人来说,这款游戏尽管比起前几部的创新性方面略显不足,但是玩家可以很轻松的操控球队去取得比赛的胜利,同时篮下的脚步动作以及转身跳投等可以称得上是相当的流畅。比起当今的2K20,玩家更容易在比赛中打出自己所期待的游戏效果,对于很多新手玩家来说,2K14的操作难度性并不算太高,很容易的便能够掌握其中的要领。曾经的我在玩2K14王朝模式职业难度很容易的就能取得很高的单场得分,但如今的我选择同样的游戏难度,很难在40分钟内取得很高的全队得分,这也使得我无比怀念此前的2K游戏。
不足层面
这款游戏的不足层面主要分为两个方面。第一就是勒布朗模式的确不如此前的乔丹模式,最主要的原因就是勒布朗的传奇之旅并不是真实所发生的事情,而此前的乔丹模式确是实打实NBA历史上真实发生的经典比赛。第二就是NBA2K14在创新性方面略显不足,比起前几部作品,这一部作品并没有太多的变化,虽说细节方面进行了很多修饰,让比赛进程趋于更加真实化,例如比赛最后读秒时刻的投篮命中,裁判会对这一进球进行视频回放的裁定等等。但是这款游戏整体的创新性并没有达到预期,也是一个小小的遗憾。
不管怎样,NBA2K14都是很多2K玩家心中永远的经典之作。对于我来说,我非常喜欢NBA2K14的封面,虽然我不是詹姆斯的球迷,但是2K14的封面的确使人着迷,红色的基调,充满着对未来憧憬的动作,给玩家们一种别样的视觉冲击与享受。希望2K游戏在后续作品中能够延续早期这些经典作品的精髓所在,为我们奉上更加值得回味的篮球游戏作品。
By:史蒂夫
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