小游戏中心狼人杀技巧(趣味互动小游戏)
小游戏中心狼人杀技巧(趣味互动小游戏)1.人数至少为4 1个人以上!6~20人最佳,人数越多,拥有特殊技能的角色也越多。【游戏要求】4.意义:这是一款考验玩家语言表达能力和观察能力的推理策略类游戏,玩家可以在游戏中锻炼口才和提高逻辑分析水平,趣味性十足!5.角色划分:游戏分为好人和狼人两个阵营,相互对抗,狼人在夜间袭击好人,好人在白天放逐狼人,直到某一方达成胜利条件之后,游戏宣告结束。好人分为没有技能的村民和有特殊技能的神职,而神职就是除村民以外的预言家、女巫、猎人、守卫、白痴、禁言长老和复刻牌等角色(也可以自定义神职的名称和技能)。
【游戏介绍】
1.名称:狼人杀
2.趣味程度:★★★★★
3.难易程度:★★★★
4.意义:这是一款考验玩家语言表达能力和观察能力的推理策略类游戏,玩家可以在游戏中锻炼口才和提高逻辑分析水平,趣味性十足!
5.角色划分:游戏分为好人和狼人两个阵营,相互对抗,狼人在夜间袭击好人,好人在白天放逐狼人,直到某一方达成胜利条件之后,游戏宣告结束。
好人分为没有技能的村民和有特殊技能的神职,而神职就是除村民以外的预言家、女巫、猎人、守卫、白痴、禁言长老和复刻牌等角色(也可以自定义神职的名称和技能)。
- 村民:无特殊技能,主要靠推理分析找出狼人。
- 守卫:每个夜晚轮次,可以守护一位玩家不被狼杀,但连续两晚不可守护同一位玩家,可守护自己或不使用守护功能;另外,被守护的人如果被女巫使用解药视为死亡出局。
- 狼人:有夜视功能,可睁眼认识同伴,有狼刀,每晚只可杀一位玩家。
- 女巫:有两瓶药,一瓶毒药,一瓶解药,用了就没了;解药可以拯救一位被刀玩家,如果该玩家被守护,则解药和守护并消;毒药可以毒死一位在场玩家,同一个夜晚,不可以同时开启两瓶药,不可以在自己身上使用解药。
- 预言家:每晚可以轮次验证现场的一个人的身份,确认是好人还是狼人。
- 猎人:有枪,如果晚上被狼人杀掉,或天亮时被投票驱逐,可以翻牌带走一位在场任何一个玩家。
- 白痴:白天被投票最多时,可亮明身份再次存活,但不再有投票权,需晚上被狼人杀才算出局。
- 禁言长老:每个夜晚可以指定一位玩家在第二个白天不能发言,只能用手势表达。
- 复刻牌:完全复制另一张牌的身份和功能。
【游戏要求】
1.人数至少为4 1个人以上!6~20人最佳,人数越多,拥有特殊技能的角色也越多。
2.选出其中一个有经验的人为法官,来主持游戏,其他人为玩家,法官的角色也可以轮换。
3.法官跟据现场玩家人数来制定村民、狼人和神职等角色的人数!其中,村民、狼人和预言家为必要角色,村民数不少于狼人数。
4.准备好写字笔一支、女巫的“药瓶”替代品、小纸片若干张(可根据游戏角色的人数来定),也可以通过手机小程序来玩,还可以提前准备“狼人杀”游戏卡片(这样更有代入感)。
5.游戏开始前,法官规定好游戏过程中所需动作的含义。
6.游戏时间较长,所有玩家调整好自己的状态,围桌坐下。
【游戏流程】
——以8个玩家(3个村民、2个狼人、1个预言家、1个女巫、1个守卫)为例:
1.游戏开始后,法官下发给每位玩家(或自行抽取)一张身份牌,玩家开始确认自己的身份,所有玩家不能知道他人身份。
2.接下来进入天黑阶段,法官按顺序喊出以下角色先后睁开眼睛行使自己的特权:守卫、狼人、女巫、预言家。
3.法官发话:“天黑了,所有玩家请闭眼!”所有人闭眼后,法官继续推进游戏。
4.法官发话:“守卫请睁眼,指出守护的一个玩家,也可以不守护,指定完毕后请闭眼”(守卫的技能介绍参照上述“角色划分”)。
5.法官发话:“狼人请睁眼,并确认同伴,狼人请杀一个人,狼人指定完1个被杀的人后请闭眼”(如果有非狼人或没有狼人睁眼,则游戏重新开始,如果指认的玩家被守护,但没有被使用解药则需狼人重新杀人)。
6.法官发话:“女巫请睁眼,并做出是否使用毒药或解药的特权,做完后请闭眼”(女巫可以通过打手势来向法官表示是否使用什么药瓶)。
7.法官发话:“预言家请睁眼,开始判断并指认狼人身份,可以获知一位玩家身份,指认完毕后请闭眼”(预言家可以通过打手势来向法官确认一个玩家是否是狼人身份)。
8.法官发话:“天亮了,所有玩家请睁眼”(待所有人都睁开眼后,法官宣告被杀的玩家)。
9.法官发话:“昨晚**被杀了,**是否有遗言?本轮可以阐述一次。”(如果昨晚女巫给未被守护的村民使用了解药,则为平安夜,再次进入“天黑”状态重新杀人)。
10.阐述:被杀的玩家阐述完后,其他玩家开始按顺序阐述自己认为谁是狼人的观点(阐述时既不能被狼人察觉到自己身份,又不能说跟游戏逻辑无关的话,还不能重复其他玩家的说辞;如果什么都没发现则视为放弃投票权)。
11.投票:所有玩家阐述完后,法官说:开始投票指认狼人!得票数最多的1个玩家直接出局,得票数最多的两个玩家则需重新阐述和投票(所有玩家不可连续两次放弃投票权)。
12.指认完一圈后再次进入“天黑”状态,循环以上环节(从第3步开始)。
13.输赢:好人阵营的玩家驱逐完所有的狼人玩家,则【好人阵营胜利】;而【狼人想要获胜】,则需要根据游戏开始前确定的屠边局或屠城局的来定。“屠城局”要求狼人杀光所有的好人才能获胜,“屠边局”则只需要狼人杀死所有神职牌或者杀死所有村民就能获胜。
14.输赢确定后,法官宣布本轮游戏结束,可和大家一起回顾探讨,以便更好地开启新的一轮游戏。
15.补充:可根据玩家现场条件,自行制定奖罚措施(注意区分“屠城局”和“屠边局”)。
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